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Taylor核电波访谈节选第4期
11 小时前3 次播放综合
《穿越火线:潜伏》将如何延续CF IP的内核?
《穿越火线:潜伏》不是要取代 CF,而是用另一种方式进入同一个世界观。Taylor 认为,CF 的核心来自对立阵营之间的冲突,也来自共同威胁下被迫并肩的瞬间。本期核电波访谈节选,一起看《潜伏》如何承接 CF 的 IP 基因,讲述属于这个世界的新故事。#穿越火线潜伏 #穿越火线潜伏新内容曝光 #taylor核电波访谈节选
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一场不该发生的同行 | 《穿越火线:潜伏》剧情片段
克罗斯,保卫者特工。 莱拉,立场截然对立的自由雇佣兵。 一个相信秩序。一个想打破不公。 他们本身处对立阵营的两端,但当更大的威胁降临,他们唯有携手,方能寻得一线生机。 莱拉所属的组织虽尚未命名,但如果你了解CF的世界观和故事走向, 或许已能从这处空白里, 窥见伏笔。
#穿越火线潜伏 #穿越火线潜伏新内容曝光
@穿越火线潜伏
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02:33

CF单机叙事续作——《穿越火线:潜伏》实机首曝
由Smilegate授权,That's No Moon 工作室打造,腾讯代理发行的单机新作《穿越火线:潜伏》已于夏日游戏节(Summer Game Fest)上正式全球首曝!
这是以叙事驱动的第三人称战术潜行射击单机游戏,实机演示视频今日与大家见面!
<<<<无法彼此信任的同盟,难以孤身抗衡的绝境。对抗未知感染>>>>
- 游戏基于Unreal Engine5开发
- 视频内容由游戏内实机操作和过
官方
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01:59

Taylor核电波访谈节选第3期丨Taylor眼中的CF是什么?
从未完全不了解,到走进中国,与 CF 的创作者和玩家深入交流,探索独属于中国CF玩家的文化,Taylor 对《穿越火线》的理解从研究开始,也落在尊重之上。本期核电波访谈节选,他谈到自己眼中的 CF:阵营对立并不等于善恶二分,真正重要的是冲突之后依然能说出“打得好,再来一局”。#穿越火线潜伏 #穿越火线潜伏新内容曝光 #Taylor核电波访谈节选
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01:58

Taylor核电波访谈节选第1期|That's No Moon的初心
步入游戏行业三十余年,Taylor 的创作经历始终围绕角色、世界与叙事展开。创立 That's No Moon,是因为他和他们相信单人游戏中那种“只属于玩家与故事”的沉浸体验。本期核电波访谈节选,一起听 Taylor 谈谈创立这家 3A游戏工作室的初心。
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01:59

Taylor核电波访谈节选第2期丨为什么坚持做叙事型游戏?
当线性强叙事射击不再是行业的热门选择,为什么 Taylor 仍然坚持这条路?答案来自创作者的直觉,也来自对玩家的郑重承诺。本期核电波访谈节选,Taylor 聊到《穿越火线:潜伏》背后的创作信念:做自己真正相信、也希望玩家能感受到诚意的作品。#穿越火线潜伏 #穿越火线潜伏新内容曝光 #Taylor核电波访谈节选
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15:05

《穿越火线:潜伏》开发纪实|EP01: 愿景与挑战
《开发纪实》系列是一档围绕《穿越火线:潜伏》的开发幕后纪录片。它记录研发工作室That's No Moon如何诞生,记录开发者们在叙事与设计上不肯妥协的表达,也记录了开发者们为何要用这部首作,探索叙事游戏更远的边界。
由 That's No Moon 与 Secret Tape 联合制作。所有讲述,都来自亲手让它成真的人。
第一期,我们走进贯穿全作的叙事与设计哲学,走进那个立于体验核心的大胆愿景。
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07:58

新篇章 | 《穿越火线:潜伏》CF IP嘉年华发布现场
"枪响,正当燃!"火线宇宙的新旅程,迎来了一位重要的新朋友——
《穿越火线:潜伏》首席创意官Taylor首次登上中国舞台,与玩家面对面:
讲述创作初心,首次展示为中国玩家准备的独家片段。
《穿越火线:潜伏》希望能拓展火线宇宙所能承载的想象。
第一次,全世界——从这里开始。
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一场不该发生的同行 | 《穿越火线:潜伏》剧情片段
克罗斯,保卫者特工。 莱拉,立场截然对立的自由雇佣兵。 一个相信秩序。一个想打破不公。 他们本身处对立阵营的两端,但当更大的威胁降临,他们唯有携手,方能寻得一线生机。 莱拉所属的组织虽尚未命名,但如果你了解CF的世界观和故事走向, 或许已能从这处空白里, 窥见伏笔。
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