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《日月将沉》9月12日更新

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一、任命界面重做:人才全量展示,翻页+筛选
之前任命官员只显示前 8~12 个人,后面的看不到。这次重做:
1.所有选人界面(六部尚书侍郎、内阁廷推、属地巡抚、县令、皇子择傅)全部改为全量候选+翻页。
2.可按才能 / 忠心 / 品级 / 贪墨四个维度排序,想找什么样的人一筛就出来。
3.内阁廷推升级成双键:左键简首辅、右键简群辅。
二、武将扩容
1.军兴之年武举加录:大兵在野或失地未复时,武科自动加录 2 员(4→6)。
2.新增行伍拔擢:王师大捷之后,军中立功的偏将会被亲擢入朝班。
3.加上原有的武举、草泽廷推、奏凯入籍,武将渠道目前应该够了。
三、新政兼采
1.每级三术采二进级之后,余下一术不再永舍,可以兼采:2 枚格致点+双倍帑银收之。
四、宦官改软上限
1.内廷十员不再是死规定,超限仍可强行简拔。
2.但每超一员,每季文官-1、党争+1。貂珰盈朝,科道交章论劾,季末报告。
3.边镇镇守太监不占内廷员额。
五、精力节奏优化
1.太医汤药更实惠:内帑 8→6 万,回精 +15→+18,精力低了吃一剂最划算。
2.季末回血节奏整体放缓了一点(30→26,简易 28、困难 22),但回血始终高于劳损线,榨干了歇一季也能自己缓过来,不存在死局。
六、难度三档,开局自选
1.太平天子:风轻云淡,适合第一次玩。
2.中兴之主:标准难度,之前大家玩的就是这味。
3.日月将沉(铁案):真正的崇祯剧本,饷更紧、贼更凶、建奴更猖獗,只能单线兴兵。
4.可以配套军需急征:仗打到一半粮饷跟不上,可紧急加征救场,代价是民心和动乱。
七、内阁做实:大学士、首辅、票拟
1.开局钱龙锡、李标等以尚书衔入阁为群辅。
2.简首辅,票拟质量看阁臣本事,阁臣越多集议越准。
3.阁臣最多三员,罢阁伤忠臣之心。阁臣亡故自动出阁班,缺人时大朝会会有人上奏请补。
八、官员系统大修:一眼看清谁是什么官
1.官员卡片标明现任职务:总督、巡抚、知府、总兵、监军、阁臣……在哪任上一眼看清。
2.省面板有官吏区,本省缺什么官补什么官。
3.内侍单独成册:监军实职、外放历练,办差回来可察举进军门,太监也能培养出名将。
4.科举扩容:殿试录取全面扩大,新科进士都有姓名、表字、籍贯、小传。
九、兵制大改:五军府、亲军卫、盐政养兵
1.五军都督府:派在京公侯世臣署理,每员在府全国军心慢涨。
2.亲军十二卫:整编后授金吾、羽林、旗手三卫指挥使。有功封爵却没官做的勋贵有安置了。
3.清勾军户:一年一次,兵源上限每次 +3%(最多三次),还清出屯粮。
4.盐政三段整饬:清盐引→革窝本→改纲法,盐课从 4 万涨到 16 万/季。
十、打仗变了:粮道、会师、兵败不再糊涂
1.粮道有远近:远征越远每季耗粮越多,出兵前写清转饷之费,存粮不够会红字警告。
2.粮台告急:存粮快见底提前告警,不会师溃了才知道没粮。
3.传诏会师:一道诏令勾选多省驻军一键并发,最多五路同发,粮银按路程各自核算。萨尔浒怎么输的?诸路不并。现在你可以避免。
4.修复客军入剿报错的存量 bug。
十一、其他修复
1.南明拉锯省份打不下的问题修了,多路夹攻正常推进。
2.朝会连续上朝断链加了兜底,不会卡在奏折界面。
3.新封勋贵立刻出现在勋贵名单,可提督京营有明确指路。
4.地图加省名水印,放大也认得出来。
下一步(陛下们点名的,都在排期) 新政树枝扩充+大工程新内容、晋商走私线、更细的府县官员(知府知州知县实缺)、锦衣卫派驻地方侦缉、司礼监细化、多省总督/九边督师任命细化,一个版本一个版本啃。 遇到不对劲的地方请随时反馈。
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日月将沉 9月12日更新
抛砖引玉,一点小看法(开局攻略,新人熟悉操作)截图
抛砖引玉,一点小看法(开局攻略,新人熟悉操作)
作者非常努力,那我就出个小“攻略”来支持一下吧。在此抛砖引玉,说一下自己的拙见。 游戏有很多指标,但是最重要的,就是其实钱粮兵,前两个可以造后一个,所以搞好钱粮,什么事情都没有。这样一来众多杂乱的事情与指标就简化了,基本上只要能增加钱粮的,都是好东西,一切为钱粮兵服务,但是也得平衡各方势力。 明白最重要的指标之后,就可以开始游戏了。主要有这么几个操作栏:朝堂、军务、市舶司、内府。 首先是朝堂
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更新之后玩了一下感觉还是没什么难度,截图
更新之后玩了一下感觉还是没什么难度,
最高难度崇祯二年就天下太平了。开局大朝会一个字搞钱,六部政策选减动乱搞钱粮的的,选完就把官员都外派出去当总督和巡抚,察举和揭榜点一下补几个人,建设在陕西等地优先建设河工其次粮仓,河工效果是灾患易解,粮仓是减动乱用的,军队选择合并,合并后裁军,顺便清查一下吃空饷的,能减少不少开支,补下补给和和装备,兵贵精不在多,流寇超过一万就干,不需要立即干,开始都是一堆吃空饷的老油子兵能有什么战斗力,只要在灾赈下
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诸位陛下不好意思,问题我可能要晚一些才能仔细查看回复。截图
诸位陛下不好意思,问题我可能要晚一些才能仔细查看回复。
臣正在重做战争模式,大明的两京十三省会细化到近二百个府及各个重镇,将整个地图变成旗战,每一个州府都有独立计算的官员、城防和兵力等数据,从目前的省份征伐变成更细的区域攻伐,例如朝鲜八道,日本十二道等等,每个地区将会有更多的玩法,我先好好构思和制作,各位陛下的问题和反馈,稍晚一会我一并反馈。
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开局一个这截图
开局一个这
开局这样 咋回事
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《日月将沉》10月6日更新
最新版本右下角为V27.,如发现不是V270,请刷新页面或清除taptap app的缓存或数据,重新打开游戏。 一、bug修复 1.五军都督府打不开、点了没反应。 2.季末讣告不再把后面没看完的内容顶掉。 3.一局出两个结局、天赋点重复发。 4.看完片花闪退,回调炸了就自动落盘,奖励挂账补领。 5.预备营有人却编不了新军,营册分列“未训/训成”,编练只用训成的。 6.行动结果的黑框字没看完就没了,
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1.图1中的这个微服巡省提示可以到都察院按图拿人,但图2巡省后点进都察院与原来相比没有多出针对性的操作呀
2.开局tai wan显示没有入明朝实控,怎么督抚中还可以直接派巡抚呢?
3..阙员速补目前不能速补各省的布政使,并且除了按省份速补还可以再加个按官员速补吗?(比如布政使速补、按察使速补等,可以先按才能依次补缺各省的布政使和按察使这种比较重要的官员,避免所需品级的官员不够的情况下才能和品级高的截图
1.图1中的这个微服巡省提示可以到都察院按图拿人,但图2巡省后点进都察院与原来相比没有多出针对性的操作呀 2.开局tai wan显示没有入明朝实控,怎么督抚中还可以直接派巡抚呢? 3..阙员速补目前不能速补各省的布政使,并且除了按省份速补还可以再加个按官员速补吗?(比如布政使速补、按察使速补等,可以先按才能依次补缺各省的布政使和按察使这种比较重要的官员,避免所需品级的官员不够的情况下才能和品级高的
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为什么土反叛不能出征截图
为什么土反叛不能出征
为什么土反叛不能出征
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《日月将沉》9月13更新
各位陛下,本次更新让朝廷和敌人活了。 以前流寇是一串数字,后金是一个概率,大臣是一行数值,大海是一片背景。现在,贼有贼的脑子,皇太极有皇太极的眼光,臣子有臣子的嘴,红毛和倭寇也有自己的算盘。 一、流寇活了:贼也有脑子了 1.渠帅有性格:狡、悍、忍三轴。狡的见兵就跑、专挑软省下手。悍的敢跟驻军硬碰。忍的吃了亏潜伏不动,等你松懈。 2.雪球循环:流民聚集 → 骚扰地方 → 盘踞三季结成老营 → 老营坐
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五年平后金截图
五年平后金
虽说难度是太平天子
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攻略一:新帝登基开局必看十件事
一、这游戏怎么玩:一季一回循环 游戏按季度推进,每一季的节奏是: 点顶栏「大朝会」:批五件奏章。每件都是朱笔抉择,选什么都有后果——省钱还是救民、查案还是息事,没有白捡的便宜。 料理朝政:批完奏章,去六部、官员、兵马、户部各处处理国事(后面几篇细讲)。 点「季末结算」:进入下一季。收支、民变、战事、官员升降都在这一刻结算。 顶栏上每个数字(国库、内帑、精力、皇威……)都可以点开,点进去就是详解面板
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