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书接上回)期待好久的传送是区,好失落˃̣̣̥᷄⌓˂̣̣̥᷅

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根据楼楼的观察,传送的机制是这样的:
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不难得知,传送没有附带任何增益效果,因此搬动非防御建筑几乎没有收益;搬动防御建筑理论上只有优化站位和紧急避险的收益,而且这些收益在实践当中也很难落地。优化站位?防御建筑的建造的位置通常就已经合适位置了。紧急避险?高台底下处处都塞得满满当当,跟队友沟通需要等待,拆除需要等待,地块保护时间结束也需要等待,根本来不及,退一步说,即便紧急避险成功也意味着那座建筑远离重要点位价值大跌了,未必对得起传送费用,甚至还不如变成废墟的收益。
我能想到的只有两种可能用到的情况,不过它们都有各自的问题:
一是把家里或院里的防御塔传送进小发,跳过发育期。问题1:只适用于高级攻势,因为黑石攻势可以直接在小发提前建造,而按照高级攻势的小发开放时间,最多只能送进一座,很难说收益有多高,而且头顶上还有紧急号召这个上位手段压着;问题2:家里到小发有高墙野怪隔开,院子到小发有河道公路隔开,从外面传送防御建筑进小发有着不短的距离,起步价格因此也来到了16弹头(3级塔2倍率),这过于昂贵了……此外还需要出生在院子1号位,出生看脸意味着发挥不稳定。
二是把台下的建筑送到台上造废墟。问题1:对方持有的鲲会削弱该战术的收益,需要传送高等级的防御建筑,价格同样不菲(例如3级堡垒起步8弹头),还要绑定魂归;问题2:需要在发射期间顶着超载击破对方的高台防线(通常是2级要塞),并由自己成功抢占废墟后方可进行传送,难度不容小觑;问题3:需要面临另外三大手段的竞争,一是高台战最高的山霞客墙,二是黑鹰阵营的护盾技同样能起到类似废墟的拒敌效果,且有明显的价格优势,三是朱雀2级天穹的落地成盒不受地块占用保护期限制,不但有价格优势,实用性也更强。
TapTap
高昂的传送费用
这样看下来,朱雀阵营的传送技应用面好局限啊(主要是局内价格太昂贵了导致性价比很低)。作为需要开通朱雀季卡以及投入72枚朱雀币(且后续赛季需要持续投入朱雀币)才能激活的阵营技,这个强度有点对不起它的造价了(我的币啊呜呜呜呜)……真的希望后续能加强一点。比如说向另外两个阵营技看齐,在传送的基础上附带建筑强化buff,又或者把它定位成后勤技能,不局限于传送防御建筑,也允许传送矿场到周边地块cos小矿工,从而降低一些开荒压力,那样就特别棒了(许愿环节orzz)
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生存战争
8.5
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更新前就不能4重轻武加4超重武了吗截图
更新前就不能4重轻武加4超重武了吗
更新前4金色炮兵转重武,加上4金色喀秋莎转超武,超限生化和破格重铸都拿的情况下,喀秋莎就已经不能吃到天方夜谭和元素预言吗
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攻二想玩超武但不知道该怎么玩?看看这里吧截图
攻二想玩超武但不知道该怎么玩?看看这里吧
攻二超武策论 攻二超武一图流 作者也是萌新属于是萌新教萌新,主要是最近打攻二看见太多硬玩超武但却不会玩的了,主要问题在不会拉科技,太莽撞把超武当轻武用,作者花了一晚上写的,希望这个帖子会对你有所帮助。
精华
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萌新基地布局指导截图
萌新基地布局指导
本文主要面向刚刚入坑不久的萌新宝宝:很多萌新不会规划建筑摆放,如图。 这样导致宝贵的基地领土资源无法做到最大化利用。想要高效利用土地,核心在于电厂的布局,要让每一座电厂都发挥最大功能。其次把电厂布置在基地内部,还能有效的避免敌方拆毁建筑,防止电量大幅下降,造成防御设施等耗电建筑性能衰减。 我将基地规划分为两大部分:第一部分为主基地区域布局,第二部分为光塔区域布局。 一、主基地区域布局 各
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00:26
大爱无疆铸剑师截图
大爱无疆铸剑师
铸剑师讲的对,自会有人带你赢。 玩这么久了,第一次正面见识金主任的恐怖 ┌(。Д。)┐,一只活体狼直接干爆三根二级,骑士塔都残了,接下来讲讲4v12吧。 前提: 一、12方是活人,并且对游戏稍微有点理解 二、兵不能太烂,舍得花钱 三、拉群 结论: 有赢面,但很小。 条件: 一、载具搭配,像视频这一把,有一个很大的问题,载具搭配有很大问题,和金主任比载具无异于痴人说梦,所以要以功
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闲来无事,写份攻略截图
闲来无事,写份攻略
一 先浅说一些常识 载具技能篇,教你玩转载具 1 在备战期(分完势力到开战):狼、灯、棺是不能对未宣战的地块放技能的 棺材篇(未宣战情况下) 1备战期之前 :棺材可以对任意公路放墙图一 2备 战 期 :棺材不能对裸公路(无部队)放墙,也不能对公路(有敌我部队)放墙,只有在图二情况下才能给墙,自然也不能对未落下的桥给墙(但是核弹可以炸未落下的桥) 3开 战 后 :棺材不能对微灯的框放墙图三
精华
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玩完下水道之王有感而发截图
玩完下水道之王有感而发
这个赛季,各种部队百花齐放;部队搭配百家争鸣。什么t塔秋莎,超能女武神,蜂鸟飞鹰,加特林绿超,应有尽有。但是,在这背后,也任然有被玩家称之为下水道的兵种。 有的人说是牛牛,有的人说是k9,还有的人说是超能,各方为谁是最下水道的兵种争吵不休。 但如果搬出来这个兵种,那么各方就会惊奇的停止争吵,并给出一致好评,这个兵种就是下水道的王———撼约机甲! 撼岳机甲,又称堡垒连体婴,几乎每个天赋都是为堡垒而生
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拿捏 阿莫西林 落魄白门一脚踹死截图
拿捏 阿莫西林 落魄白门一脚踹死
就在今天 我宣布! 铸剑师一脚之力踹死白门 纵然被压双塔 但我们丝毫不畏惧 丝毫不如后退 全员棺材,真正的压力!召唤流100只女武真正的神
精华
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劝劝官方 有些兵种特性很垃圾,一百把见不到一把,官方真不打算改一下吗,朱雀那么多兵种就能见到乌龟,明明很多兵种特性想的挺不错,但有一堆缺点实战根本玩不了 一堆冥思没用还不删,初始冥思还必须要带,一些游思根本不会选,这不污染卡池吗 托管存在严重问题,托管时长太少了,cd还长,国王应该能够拥有更多的指挥权,以及防御建筑的规划 还有时长,两天就最后一天晚上能爽打,为了这最后一天晚上我要坐两天的牢,以前三
精华
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攻方与防守方表现,8问号改数据直接问AI。截图
攻方与防守方表现,8问号改数据直接问AI。
基础参数(你需要输入的8个数值): HP0 = ? (0张护甲卡时的血量) ARM0 = ? (0张护甲卡时的护甲) a = ? (每张血卡的血量) b = ? (每张护甲卡的护甲) PEN0 = ? (0张穿甲卡时的穿甲) ATK0 = ? (0张穿甲卡时的攻击力) c = ? (每张穿甲卡的穿甲) d = ? (每张攻击卡的攻击力) 固定常量: 科技卡总数 = 4张 护甲系数固定值 = 0.0
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职业介绍截图
职业介绍
目前只截了这三个,其他人能看的话可以补一下
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