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是BUG还是强度不够?龙族路明非技能出问题
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龙族卡塞尔之门确认新角色时序天权路明非存在技能问题,项目组已紧急定位并着手修复。
所以这到底是 BUG,还是强度本身就不够?
先看下这个角色是怎么设计的,时序天权路明非是二周年版本的 UR 级攻击型主C,整套伤害搭在"时序值、命契时钟、时序残影"三层体系上,先靠普攻和言灵给敌人挂标记、推进时钟,把打出的部分伤害存成时序值,再一次性倾泻出去推进进度、逐步召出三具时序残影,残影多一具,加成高一档,最后一具还能让最终伤害无视敌方的伤害免疫,另外他每周可以变更一次元素属性,首次获得时自动匹配你当前最高的那项。
看清楚这套链子就明白争议在哪了,它是典型的越打越强、层层叠加的长线型主C,输出上限几乎全押在时序值的存储和残影的解锁节奏上,一旦时序体系里某个环节触发异常,无论是时序值没存进去,还是时钟推进和残影召出对不上,整套伤害的天花板就被压住了,玩家自然会觉得花了钱怎么只有这点输出。
这也是为什么官方把问题定性为技能异常是个好信号,修完强度可能明显回升,但具体能回多少,目前都还没说法,已经抽了的玩家先别急着把养成资源全砸进去,等修复落地,实测伤害跑出来再定分配。













