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关于玩了三天后的一些理解总结
16 小时前8 浏览
玩久了总各项数值都不高,但是总是会提示死了吗?然后就结束了,这些数据它是不显示的,建议可以让它显示出来,找个地方给它放进去。
然后太监这一块你已更更新了,这个很好,本来我也想说的。但是呢更新的呢有点不足,外庭里面大神不可以进去太监,但是进了太监过后,他能再出外庭了,史上太监当官的很多。
然后呢这个驸马都尉呢,你找一个地方让他们可以查得到这些官员,你像很多官员一旦成为驸马都尉就找不到了,你专门找一个地方把它们放进去
然后然后政治体系呢第一个不足,第二个呢过于单一,比如说这个人他是驸马都尉,他可以是清流,也可以是外戚,甚至还可以是勋贵。每个人的身份点不一定非得是唯一。宗亲当官级别特别低,而且都找不到这一点,特别不好,我建议你增加一个宗亲的体系马杜卫,总之这些人融合在一起可以任命
坐师这个非常好,但是你每年科举的考官建议可以任免,不一定非得是部门主管。 这样话可以向各个派去扶持人选。
然后这派系这个人选体系占比比例这个变化浮动可以增大,比如说内阁多任用,它占比很高对吧?你这个比例完全是以数量为准的,不合适,高官压倒一切,内阁府城里面比如说两个,三个他都是阉党的,那么阉党的势力是一波碾压的,对吧?古代内阁就相当于宰相,首府二府相当于副手,你无论放到哪个体系里面,一把手的影响力远远超过二把手加三把手的甚至我一把手,二把手,三把手都是阉党的,这个占比都上不去,这个非常不好。
刚刚说的那些,比如说这是个大城市清流,年龄大了,我给他加了太子少保,他天然就有勋贵的标签了都是需要完善的。
野心指数你的用处不大,野心指数高,比如说他会教唆皇子造反,比如说会勾结外族,另外你这个外族灭了,他就灭了他可以复起的,外族另起历史上的五胡乱华,不就是这样的吗?比如野心指数高了,他会贪赃枉法,比如高野心的坐上了首辅,他可能会密谋篡位,这些都是需要考虑的,也可以把它加进去的。
每次入到下个月那个提示界面谈的那些东西,你的选择跟你的游戏里面是不关联的,比如这里面出来了什么外族侵犯,那在军事里面理应有一个回击,如这里提示有一个中心造法,那么我在这里镇压了,理应应该有一个下狱或者是处决或交由吏部处理这种的选项。不是每个月的那些事件,谈了就谈了,点了就点了,只是民怨指数的变化。
目前能想到的就这些,期待你的进步,更期待这个游戏变成一个更受人欢迎的游戏,加油哦!如果你这边有一个官方群,可以告诉我一下,我们可以加入到一起沟通完善






