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暴雪发文,暗黑系列玩家破1.3亿!
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暴雪今天发了条推文,但就两句话,但这两句话背后压着的东西比嘉年华开幕式那堆预告片都重,1.3亿玩家,一个庇护之地,一场对抗地狱的无尽之战。
有1说1,1.3亿这个数字放在整个游戏行业里都是能排上号的。系列从1996年初代算起,三十年时间攒下这个体量,四部正统作品,最新一部是2023年的暗黑4。但我觉得真正有意思的不是这个总数,而是暴雪自己补的那句,暗黑3到现在还有几百万玩家在刷,暗黑2重制版的用户盘子也一直稳着。说白了就是,暗黑这个IP不是靠某一代撑起来的,是四代人各刷各的,谁也没把谁挤走。玩家在几部作品之间来回横跳,今天刷暗黑4的赛季,明天回去刷暗黑2的符文,这种事在暗黑圈里早就是日常了。
这波操作放在嘉年华的时间点上就更有意思了。开幕式上暗黑5刚官宣,2029年春季,世界观设定是迪亚波罗已经赢了,庇护之地沦陷,玩家进入的是一个末日已经发生的世界。按常规逻辑,官宣新作之后应该把资源往新作上堆,老作品意思意思就行了。但暴雪偏不,暗黑4第15赛季照常推进,暗黑3和暗黑2重制版也没说要收摊,还顺手跟Netflix敲定了暗黑动画剧集。我觉得暴雪心里很清楚,暗黑这个IP的底气不在某一部作品的销量上,在那1.3亿人愿意反复回到庇护之地的习惯里。新作可以等,但这个习惯不能断。#主机单机 #吃瓜爆料 #资讯评论员 #吃瓜杂谈 #游戏讨论 #游戏资讯 #单机游戏 #单机 #一天一个单机游戏分享 #steam #任天堂 #switch #switch2 #XBOX #发现好游戏 #一天发现一个好游戏 #暗黑 #暗黑破坏神















