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《Omori》:治愈or致郁?
11 小时前综合
前言
说起《Omori》这款游戏,个人早在1 2年前就已经关注到了这款游戏,但碍于当时并没有中文,并且游戏以剧情为核心驱动,文本量比较大,好在本作在推出一段时间后,也终于加上了官方中文,让更多的玩家可以体验到这款优秀的作品。游戏由OMOCAT, LLC制作发行,有着精致的像素风格,黑暗且致郁的剧情,又有着温馨可爱的桥段,各种色彩和剧情的反差,使这款游戏一经发售就成为爆款,如今也是保持着好评如潮的评价,非常值得一试。

剧情
游戏的剧情大致讲述了omori与伙伴们一同在各个世界中展开冒险的故事,游戏有多个重要地点,现实世界,白色空间、黑色空间,不同的地点游戏中会以不同的颜色标志出现,例如白色空间只有简单的线条和白色还有一些触手,梦世界则是五彩斑斓的颜色。游戏中有六名小伙伴是相当要好的朋友,却在一次一位叫作玛里的朋友死后,关系逐渐开始破裂......而omori会与自己的几个小伙伴们一起在各个地方解谜调查战斗,逐渐修复之前破裂的关系,走出事件的影响。

音画设计
可以说本作的美术画风相当亮眼,也是本人喜欢上本作的一大原因,游戏以像素风格为主,搭配手绘式童话风格设计,各个人物以及场景都给人一种很可爱和谐的感觉,特别是梦世界中五彩斑斓的场景设计,一眼就能让人喜欢上。而另一方面本作又有着其独特的黑暗风格,破裂黑暗的设计又与前面产生巨大的反差,给人一种致郁的感觉,并且与像素风格搭配做的很到位。而另一方面本作的音乐更是让人惊喜,轻快/黑暗/刺激的bgm在各个场景中进行转换,bgm与游戏整体节奏契合的相当融洽,独特的音乐让人非常喜欢。

游玩体验
个人游玩下来,本作的节奏比较慢,前期利用大量剧情和桥段来塑造人物形象,即便是几个路人也有很棒的性格塑造,并且前期留下了大量的伏笔为后续剧情反转进行铺垫,后续剧情展开紧凑刺激,让人欲罢不能。
同时本作会有部分微恐怖片段,一些压抑、刺激、血腥的画面,或者有一些jump scare,整体并不是太吓人,主要是给游戏剧情增加代入感,有介意的还是注意一下。
同时本作会有部分微恐怖片段,一些压抑、刺激、血腥的画面,或者有一些jump scare,整体并不是太吓人,主要是给游戏剧情增加代入感,有介意的还是注意一下。

总结
总的来说,本作有着独特的音画设计与优秀的剧情,是一款不可多得的jrpg佳作。













