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修改于6 小时前20 浏览综合
简单讲:梦行本身就是半成品WOW大秘境框架,只缺一套完整冲层循环、钥石体系、独立低保、排行榜。
梦行核心改动
1. 新增「梦行钥石」,替代固定层数限制(核心改动)
通关任意一层梦行掉落钥石,标注副本地图 + 初始层数(如瑞火社戏 + 2 层)
限时完美通关:钥石 + 1~+3 层,随机切换副本池;超时未完美:钥石降层
取消 “每日固定单张图” 限制,玩家持钥石自选副本,解决现在强制刷同一张图坐牢的痛点;
层数无硬性上限(改成无限递增),满足硬核玩家无限冲层需求。
2. 重做奖励梯度,解决现在 “6 层和 12 层掉落几乎无差” 的致命问题
当前痛点:超凡 6~12层装备掉落池完全互通,高层收益极低,没人愿意冲层
增加层数越高更容易刷出万象附流,可以增加个上限,比如打到钥匙10层或15层,掉落万象几率封顶,意思就是让普通手机和端游毕业玩家都能打到的一个层数;
每周最高通关层数低保宝箱:下周上线直接领取对应层数保底金装,不用反复刷低层;
高层专属奖励:永久冲层称号、头像框、赛季限定外观、冲层积分;
取消 “仅完美才有额外奖励”,普通通关拿基础掉落,完美限时提升钥石层数,兼顾休闲与硬核。
3. 完善词缀,增加战术深度,每周固定的秘咒可以细化分为强韧类和残暴类,这两类秘咒,每周轮换。副本根据钥匙随机变,每天不固定。装备掉落都一样。
比如,9月13号这周是紫球和减少复活次数,像紫球,火球,地雷可以归为强韧周,且这周内的BOSS会有增加血量的光环等,冰块,水球等这些秘咒可以归为残暴周,那么这周的所有BOSS都会有一个增加伤害的光环等。这样不管是西施增行,昭君盾抗伤更细化。
4. 冲层积分 + 全服排行榜,提供长线追求,第一条蓝字里面的秘咒对应副本独立加分,最后计算总分,层数越低加分越高,比如,我通关了残暴周秘咒的萝卜本的8层加了200分,再次打过了9层只会加10多分这样来计算。还有同样残暴周的副本我第一次打8层剩下时间3分钟加了200分,但我下次打8层剩了4分钟,那么就会多加10分不会还是加200(都是举例哈),意思是同样的秘咒周,一个本分数不会一直加。
单副本最高层数计入个人总积分,分单服 / 全服排行榜(比如残暴秘咒和强韧秘咒双周所有本的积分总和达到3000分,会给玩家发放坐骑啊,服装之类的奖励,前100名或1000名发放赛季称号);
赛季结算按积分发放限定外观、铭牌;
车队组队积分统计,鼓励固定车队长期冲层,填补毕业之后无内容的空白。
5. 适配王者世界 4 人体系
对抗破势位、持续输出位、爆发位、增伤辅助位;增加对抗砍白条能力削弱白条数值和破势给队友增加伤害的BUFF,且强攻位不能有砍白条能力,为了防止双影那样全输出凹,可以给BOSS增加一个白条在有减伤的光环。这样对抗才能永久的站在场上,那些凯,木兰,冷春玩家才有体验。
词缀设计更多考验闪避、破盾、解控、走位,贴合游戏动作战斗核心。
这样能缓解大家每天只打一把梦行的尬尴,打到高层想要万象的,也会花体力开箱子,而不是每天吃一把免费下线。#浅评一下 #游戏杂谈 @王者荣耀世界-师姐
王者荣耀世界公测英雄全攻略(分篇详解 西施)截图
王者荣耀世界公测英雄全攻略(分篇详解 西施)
辅助位·西施(功能型天花板) 远程法系辅助,操作简单易上手,新手开荒、副本攻坚均可闭眼选,堪称“功能型辅助天花板”,核心作用是控场聚怪+队友增伤。 核心机制 围绕法球和法阵展开,队友在法阵范围内可获得增伤效果;自带“吸怪”功能,能聚拢敌人,让我方输出轻松打满AOE伤害,无需追怪。 额外优势 剧情引导英雄,前期可轻松获取,养成成本极低,彻底解决开荒辅助难题。 唯一短板 应对多动症BOSS时,需频繁调
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02:56
花木兰单人三星鲲梦决18层不严谨无伤 手机操作截图
花木兰单人三星鲲梦决18层不严谨无伤 手机操作
开头的腰斩为了触发背水一战,鲲梦经常出现套装效果不触发,比如我带孙膑触发了化蝶,换回去木兰的化蝶就不生效,最后尝试单人通关三星
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节日活动逃课首发攻略截图
节日活动逃课首发攻略
竞速活动进滑板图,在开始比赛前从旁边跳下去,并且在开始比赛前复活。就能直接复活到最后一个小关。(也就是说手机要比别人加载快先进地图)。我的破手机为了截图进了好多次不容易,帮我点点赞吧[表情_微笑]
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新手一秒懂!王者荣耀世界到底是啥玩法?大白话全讲清截图
新手一秒懂!王者荣耀世界到底是啥玩法?大白话全讲清
萌新/老玩家都能看懂,不讲复杂术语,纯接地气介绍👇 一、先说最简单:这是啥游戏? 就是王者IP超大开放世界手游+端游 所有你熟悉的王者英雄(西施、曜、铠这些),全都在这个大世界里,能看风景、能打架、能交朋友。 二、核心玩法,3句话讲完 打架超自由 能同时带2个王者英雄的技能,打怪、打BOSS随时切换,连招好玩,操作手感舒服。 地图随便逛 整张地图无缝衔接,能爬山、爬墙、游泳、飞
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王者荣耀定档前瞻总结截图
王者荣耀定档前瞻总结
#王者荣耀世界4月10日上线 #王者荣耀世界#攻略 一.PC定档4月10日 制作组对于王者荣耀十周年承诺的兑现,虽然手机端未能同步上线(4月内),但这一点反映了制作组对于移动端玩家的重视,不能够以匆匆忙忙的形式影响到多端游戏的质量。结合我自己的封测手机端体验,优化有明显进步的同时,画面和操作感受在同类平台游戏中已经接近优秀,大家可以期待移动端正式上线的表现。 二、战斗+休闲玩法:还原王者IP和操
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哇靠 感谢各位王世界爱心人士截图
哇靠 感谢各位王世界爱心人士
#王者荣耀世界 晚上九点 大地图随便喊了一下 求好心人给我祈福 结果来了10几个 祈福弄满了 还没偷我的菜 真的不敢相信 王世界的玩家群体素质这么高 更让我意想不到的是 王师姐这个长达两个月月经期的女人 还有不少玩家喜欢和坚守 最后希望S2能够不要辜负玩家的苦苦等待
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钓鱼小技巧。利用好你不左右按截图
钓鱼小技巧。利用好你不左右按
卡个右边。你急要按右边就可以。 如果你是钓鱼佬。可以找个小的池塘。 就可以不用按。 因为我卡了一下。这样钓鱼我不用按左边。 左边鱼卡位子。[表情_斜眼笑]。 如果你们发现一个小池塘。也要告诉我哦。我以后解放双手不用按那么辛苦了。
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伤害公式与元流之子伤害分析截图
伤害公式与元流之子伤害分析
先放公式哈: 终伤=属伤乘区*双爆乘区*火锅增伤区*(追击率or流技强度or个别大招独立增伤)*攻击力*减防乘区*技能普攻倍率*装等压制*属性克制*boss破势独立增伤 (上面公式里,没有加粗下划线的都是玩家养成时不太好主动控制的,没啥可说的。) 下面针对元流之子的伤害具体分下哈: 属性伤害乘区:对应铭文里的全流伤害,或者具体到各个共鸣里的地风水火等的具体属性的强度。是所有输出角色必须要堆的属性。
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01:14
王者荣耀世界 花木兰演示截图
王者荣耀世界 花木兰演示
#王者荣耀世界 #王者荣耀世界4月10日上线 #来世界和王者英雄奔现 #花木兰 王者荣耀世界 花木兰演示
02:16
王者世界开服,全网最全最细保姆级pvp攻略截图
王者世界开服,全网最全最细保姆级pvp攻略
#王者荣耀世界 #王者荣耀世界上线
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