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主将司马懿9月17日登场!超级别谋士引热议
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三国望神州官方近日放出了新主将司马懿的详细情报,这位超级别谋士将于9月17日正式登场,限定卡池名为鹰视狼顾,需要消耗举才诏抽取。官方同步公开了一段围绕司马懿生平的长篇文案,从五次进谏到临危受托,从失权抱病到三千死士,把这位曹魏重臣的半生雄略做了梳理。
司马懿在游戏中的定位是法系持续输出型谋士。天赋鹰视狼顾让他在战斗开始和每回合开始时获得蓄谋效果,己方友军获得四维加成时也有概率跟着叠层。蓄谋能降低自身受到的伤害、提升格挡率和抗暴率,且不可驱散。主动行动时对敌方随机两个单位造成伤害并施加狼顾效果,降低对方的输出与治疗能力。
真正让司马懿有别于传统爆发型谋士的,是他在生存和反制上的设计。敌方对自己施加负面状态时会触发统率比拼,赢了就能消耗蓄谋进行反制并造成间接伤害。受到大额伤害时也能消耗蓄谋减伤,并转化为后续治疗。觉醒技能大业终定会把全部蓄谋转化为不可驱散的定业,提供伤害加成和倒戈率,同时让鹰视狼顾的目标改为敌方全体并立即再发动一次天赋,把前期攒的坦度一次性转化成全体爆发。
比较推荐的阵容是以司马懿为核心、搭配曹操和荀彧的谋定队。曹操负责夺取敌方属性反哺队友并触发司马懿叠层,荀彧则给追击格上的队友加属性加治疗。
玩家社区对这波新角色的讨论集中在两个方向。一部分人关注司马懿与诸葛亮的对比,诸葛亮今年2月已经作为UP池主将上线,如今司马懿以超级别身份登场,两者在历史上的对立关系被自然地投射到游戏里,特别是司马懿本身的风评也不像丞相那样,是一个相当复杂的人。
官方这次在司马懿的技能设计上,确实和诸葛亮做出了明显的差异化。诸葛亮走的是传统谋士的爆发和控制路线,而司马懿的整套机制都围绕蓄谋这个核心资源展开,前期靠叠层保命,中后期把积攒的坦度一次性转化为输出,觉醒技更是把个人坦度直接变成团队爆发。这种先忍后发的设计思路,和他隐忍蓄势的形象是呼应的。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #三国望神州













