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星际争霸新作官宣开放世界射击!2030年发售
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在2026暴雪嘉年华开幕式上,暴雪正式公布了星际争霸系列全新作品。新作直接定名为星际争霸,没有副标题和编号,类型从系列经典的即时战略转型为开放世界射击游戏,计划2030年发售,目前处于早期开发阶段。
本作由前孤岛惊魂负责人Dan Hay担任项目总监,副总监为AnaLee Haertling。故事设定在星际争霸2虚空之遗七十余年之后,聚焦泰伦自治领士兵对抗异虫的残酷战争。首支CG预告展示了陆战队员从入伍训练、穿戴动力装甲到投入异虫大规模地面作战的过程,蒙斯克的演讲也在片段中出现。
过去RTS作品里玩家是高高在上的指挥官,俯视战场调遣单位。而本作视角下沉,玩家自己就是战场上的那一名陆战队员,亲身踏入科普卢星区的战火之中,主打每一步都来之不易的战场生存体验。Dan Hay还举例说,近距离直面十英尺高的刺蛇时,玩家可以直观感受到敌人带来的压迫感。
其实,这已经是暴雪第三次尝试将星际IP改造为射击类作品了,2002年公布的星际争霸幽灵在多次延期后于2006年取消,代号Ares的多人射击项目也在2019年被砍。有着两次项目取消的前车之鉴,不少老RTS玩家心态矛盾,既期待IP出新内容,又担心新作再次遭遇开发危机。



