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淘米似乎在研发大世界游戏?!
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据BOSS直聘上的岗位项目详情的方向,工作职责明确写着要负责游戏大世界视觉图、场景概念图、可交互物件等原画设计,并且特别要求对“自然类风貌大世界视觉”和“机械类结构”有基本知识储备。任职要求里那句“对赛尔号IP有高度创作兴趣和热情优先”,或许是基于赛尔号IP的大世界新作。
淘米作为国内老牌游戏公司,靠赛尔号、摩尔庄园等IP积累了大量核心用户。赛尔号本身自带的科幻机械设定和丰富的宇宙星球设定,天然契合大世界游戏的探索框架。如果项目落地,玩家大概率能在游戏里探索不同星球、捕捉精灵、操控机甲进行战斗。从招聘需求看,项目组正在为全新场景管线招兵买马,说明游戏可能还处在早期原型阶段。
不过大世界赛道目前已经相当拥挤,开放世界游戏的研发成本和上线门槛都极高。米哈游、库洛等厂商都在这个领域重兵布局,淘米此时入局面临的挑战不小。当年在页游里抓精灵的孩子如今已经长大,淘米能不能用大世界把他们重新拉回赛尔号的宇宙,这个问题的答案比招聘需求更值得关注。













