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这突破硬币花钱曲线也太离谱了吧
第一次突破也就1000币,第二次突破直接跨了20倍,而且现在商品售价跟一测比都砍半了
@浅间小六
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工厂多不一定产量高,合理分配才能真高效
有没有人和我一样,一开始就是冲着《辉光之城1907》这种庄园加城镇双线经营来的?刚开始确实挺新鲜,一边在曙光里盖建筑,一边还要回庄园安排生产。但玩到中期以后就很容易发现一个问题:庄园开始有点跟不上城镇消耗了。
不过新手期开荒其实不用太卷产量。前期升级需要的大多还是果酱、黄油这种基础食物,需求量不算大,产线也比较简单。像果酱两个甜莓就能做一个,只要把基础产线先搭起来,安排格莱姆林正常工作,基本就够前
@奇迹芋泥
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修改过的完整版(可试用困难及以下难度)
重开存档实测:
目前7000余音左右,就可以弄好一整套体系,
时间在40-60分钟以内,[表情_吐舌头]
相对于原先乱遭的步线,
小人减少走路移动时间消耗,
产能连贯性高,
一整套体系保持流水线作业[表情_期待]
注意:前期将左边树木资源点砍掉,
右侧的果子丛可以不着急,
这样下来,
就少一座奶牛棚,和几块甘蔗地。
不过完全不影响产能。[表情_开心]
需要啥可以从中替换,拆除,或扩建。
[表情_斜眼笑]
@十月萘白
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火急火燎地布置了一晚上
#曙光城建蓝图征集 #曙光之城1907
UID:4701
还有不少东西没建,临时建了个大学城。。
@浅间小六
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你这笔刷藏得够深的
我去别人社区端详了好一会,突然发现别人怎么还有草地啊,然后才发现这可以点的,能切换不同的笔刷
@浅间小六
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有黄色阵营是弹钢琴的吗??
我怎么看卡池里都没有呢
@浅间小六

抽到了个好别扭的地形
盆地火车站,这火车扭成这样了,铁路部分也没法编辑地形,布景都不知道该怎么布,好像也不能换出生点。
感觉地块比一测时要零碎得多。。
@浅间小六

辉光之城庄园布局分享|摆完还挺舒服的
最近重新规划了一下辉光之城的庄园玩法,整理了一版布局图给大家参考👇
这套布局主打的就是尽量放在一大快递费,主打的就是:分区清楚 + 少修改 + 后期好扩建。
📌 几个布局重点:
小广场和休息室集中摆:尽量连成一片,不要东一个西一个。看起来更规整,小绿人休息的时候也能少跑路。
物资仓库分散放:不用全堆在一起,每个主要区域附近安排一个,取放物资会方便很多。
功能建筑尽量放一起:像各种生产、功
@小狗榨汁
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辉光之城庄园布局分享
这版辉光之城庄园换了个思路,不搞大杂烩了,直接按照生活区 + 生产区 + 核心功能区来分,这样我也看的清楚一些
左上这一片就是小绿人的快乐老家🤣,小广场、休憩站直接集中安排,旁边再放个礼品工坊。休息娱乐都在附近解决,下班就别到处乱跑了。
右上则是以火车站为核心,把物资仓库、科研中心、指挥中心这些重要建筑都安排在附近。核心设施放在一块,后面找起来、调整起来都方便。
下面就是牛马们的打工区👇
奶
@开叶紫檀

瞭望牧场庄园产耗分配比,2张图搞定!
#辉光之城1907试弦首测 #辉光之城1907 #模拟经营
@辉光攻略组



