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不懂就问,看图提问,顺便当给游戏提建议

09/1339 浏览综合
图1里人物面前的白方块上面的数字什么意思?红色音符呢?最左边俩下面一堆灰色符号呢?这游戏这些我没有找到说明。
图2里,这个是千行诗的专属住宅,幸福度太低了吧,还不如去住公寓。
图3是关于特殊哥布林的能力说明,没有,找半天都没有,问游戏助理能被气出屎答非所问,这个哥布林特点是笑脸还是盾?还有一个向下箭头的,都什么意思?
工厂多不一定产量高,合理分配才能真高效截图
工厂多不一定产量高,合理分配才能真高效
有没有人和我一样,一开始就是冲着《辉光之城1907》这种庄园加城镇双线经营来的?刚开始确实挺新鲜,一边在曙光里盖建筑,一边还要回庄园安排生产。但玩到中期以后就很容易发现一个问题:庄园开始有点跟不上城镇消耗了。 不过新手期开荒其实不用太卷产量。前期升级需要的大多还是果酱、黄油这种基础食物,需求量不算大,产线也比较简单。像果酱两个甜莓就能做一个,只要把基础产线先搭起来,安排格莱姆林正常工作,基本就够前
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修改过的完整版(可试用困难及以下难度)截图
修改过的完整版(可试用困难及以下难度)
重开存档实测: 目前7000余音左右,就可以弄好一整套体系, 时间在40-60分钟以内,[表情_吐舌头] 相对于原先乱遭的步线, 小人减少走路移动时间消耗, 产能连贯性高, 一整套体系保持流水线作业[表情_期待] 注意:前期将左边树木资源点砍掉, 右侧的果子丛可以不着急, 这样下来, 就少一座奶牛棚,和几块甘蔗地。 不过完全不影响产能。[表情_开心] 需要啥可以从中替换,拆除,或扩建。 [表情_斜眼笑]
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辉光之城越玩越上头,好多生活化的小细节截图
辉光之城越玩越上头,好多生活化的小细节
最近玩辉光之城是真的有点上头,我最大的感觉就是,这游戏里各种生活化的小细节实在太多了,很多东西你第一次玩的时候甚至不会注意到 比如城里会随机刷出来香蕉皮,切到街景模式以后如果没注意踩上去,角色还真的会脚下一滑摔一跤。我第一次碰到的时候还愣了一下,没想到连这种东西都做了互动 还有街上偶尔会遇到推着小车卖植物的格莱姆林,本来看着已经挺有意思了,结果下雨天再遇到它,车上的植物旁边甚至还会挂出一小段彩虹 这
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预言,是时间的前序🔮截图
预言,是时间的前序🔮
雾起于水面,剑尖轻点出水痕 三女神次第现身 一位守着过去,一位理着此刻 一位望着尚未抵达的未来 灾变过后 因牵挂弟弟阿瓦隆之王和湖上骑士 她们动身前往曙光 湖光潋滟处,故事已悄悄写好 下一次翻页,或许就是好消息🌙 𝑨 𝒑𝒓𝒐𝒑𝒉𝒆𝒄𝒚 𝒊𝒔 𝒏𝒐𝒖𝒈𝒉𝒕 𝒃𝒖𝒕 𝒕𝒊𝒎𝒆'𝒔 𝒇𝒐𝒓𝒆𝒘𝒐𝒓𝒅. ——𝑮𝒐𝒅𝒅𝒆𝒔𝒔𝒆𝒔 𝒐𝒇 𝑹𝒊𝒑𝒑𝒍𝒊𝒏𝒈 𝑭𝒂𝒕𝒆 📜灵感来源 三女神的灵感源自亚瑟王传说中的
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谁知道这个箱子密码截图
谁知道这个箱子密码
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好运闹钟庄园产耗分配比,2张图搞定!截图
好运闹钟庄园产耗分配比,2张图搞定!
#辉光之城1907 #辉光之城1907试弦首测 #模拟经营
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《辉光之城》萌新角色怎么练卡池三星谁最强截图
《辉光之城》萌新角色怎么练卡池三星谁最强
刚开始玩《辉光之城》,首先建议大家第一个优先练的角色就是伯爵茶。原因很简单,这游戏建筑演出对钢琴的需求非常高,大部分奏鸣和交响建筑基本都会带一个钢琴位。而伯爵茶不光是免费送的三星,本身会钢琴,属性又主要给在独奏和奏鸣上,前期需要交响乐的建筑很少,很适合前期开荒。核心技能“饮一杯茶”也属于不用研究太多就很好用的类型,直接帮你降低演出的银币消耗。前期开荒本来资源就紧,既是高贵的钢琴又能省钱,完全的萌新
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右下角中间那个按钮点下选中建筑就可以移动了截图
右下角中间那个按钮点下选中建筑就可以移动了
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密码箱截图
密码箱
图一1278 图二是箱子大致位置 图三是具体位置和密码
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辉光之城优缺点个人看法截图
辉光之城优缺点个人看法
对比我玩过的同类型游戏,比如同为模拟经营游戏的开罗物语系列(像素风放置类模拟经营游戏)辐射避难所(末日废土风放置挂机经营游戏)满庭芳(古风城市经营)我认为辉光之城最最突出的有四个1.体量大内容丰富,细节很丰富这类游戏多为独立游戏,游戏体量一般偏小,内容少,没有持续更新的能力2.维多利亚风格的美术和建筑,市面上的游戏玩过中世纪的(kenshi),玩过远古时代的(华夏人生),玩过现代的(天际线),也玩