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【9月14日更新】

15 小时前30 浏览
云存档现已支持,电脑和手机可以同步存档了

大家有什么建议可以提出来,我尽量去优化,不要着急给差评😭😭😭
怎么没排行榜了截图
怎么没排行榜了
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这个玩法还行,作者,你还有新的吗,接着更新啊截图
这个玩法还行,作者,你还有新的吗,接着更新啊
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01:29
【正式发布】截图
【正式发布】
《糖果幸存者》正式上线啦! 一款糖果风肉鸽割草生存小游戏! 灵活走位躲避怪物浪潮,拾取随机武器与强化效果,自由组合技能构筑 Build,击败首领,在甜蜜世界生存到底! 单手就能操作,一局轻松解压。 感谢大家的等候,现在可以直接进入游戏游玩。 欢迎来评论区分享你的通关体验,遇到问题也可以在这里反馈!
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【9月14日bug修复】
高轮回的玩家会出现智能升级的时候提示过期 现在已修复,给大家造成的困扰实在抱歉!
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【9月13日更新】截图
【9月13日更新】
1,增加了成就系统 2,优化了星种的产出计算(后期会随着轮回的次数的增加而增加) 4,排行榜里增加了成就个数
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【9月14日中午更新】
成就里的祝福点奖励替换成了日曜结晶 已经领取过的玩家会自动补发差额
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【9月12日更新】截图
【9月12日更新】
由于主角在带着虹吸糖心(杀怪回血)的BUFF时,可以站在怪堆里不动也不会死,故做出以下改动: 1,调整了主角受伤和怪物碰撞的cd,主角受伤改为0.2秒cd,怪物碰撞的cd改为0.5秒 2,降低了虹吸糖心的属性 另外,优化了三选一装备后,装备要等一段时间才出现的问题,现在会很快出现
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【一个调查】
榜首的几位大佬,你们是不是卡住升不动了啊?看你们都是24转有段时间了,我需要做什么调整吗?
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【9月14日0点更新】截图
【9月14日0点更新】
1,增加了3种新的树,但是解锁难度很苛刻 2,适当提高了轮回的星种产出
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【9月11日更新】截图
【9月11日更新】
增加了重铸矿脉系统! 就是大家说的转生轮回系统。 每次重铸后都能获得产出提升。 增加了重铸次数的排行榜。 欢迎体验!😄
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