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个人攻略,仅供参考

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首先声明,本人尽量追求着原材料和产物配平的原则,所以前期需要去商店获取大量建筑令。
1,启动资金非常重要,别乱花。开局跟着任务走,做完发电机,仓库,和煤矿厂,然后把剩下的一级建筑补完,升级仓库,原木,石料,和铁矿的工人到2个。
2,继续跟着任务做完到第7个任务资金积累。额外做一个修车厂,注意电量和温度额外做电厂和空调。
3,从这里开始有2个不同思路,直接做2级建筑产物,或者养鸡流。直接做2级建筑的优点是省建筑令的格子,能更快完成订单,缺点是来钱慢。民生养鸡流来钱非常快,特别缺建筑令(但是前期也基本上靠商店来获取)。
4,我玩的养鸡流。造1个饲料厂,1个养鸡厂,1个屠宰厂,先把每个的产物提升到2级(开局资金基本上要花在这里面大概18w)。然后最终造2个饲料厂,3个养鸡厂,4个屠宰厂(配平原则,基本上只剩一只鸡的剩余,其他变成鸡肉),或者更进一步4个饲料,6个养鸡,9个屠宰(产物完全是鸡肉,一个3600左右,升满屠宰厂一次出3个鸡肉大概11000)。罐头厂前期不建议做,多2000的钱但是占建筑令。
5,接下来就可以拿着上面的钱优先升1级建筑产物和员工还有仓库,然后再开始做2级建筑。
6,先把原矿输入的2级建筑做出来,再做3个冶炼厂(至少升3级产物再启用),再做出金属块对应的工厂,天然气推进器(2800?)也是个不错的卖品,但是要24个天然气,想稳定生厂可能要2个天然气矿。
7,现在基本上就剩下塑料产物了,想稳定产出所有需要塑料产物的流水线,需要14个左右的塑料厂,先做4个塑料厂和塑料相关的产品,慢慢先把2级建筑产物做完,这样就可以完成订单任务了,建筑令来源就开始稳定。
8,完成所有2级产物之后,再来开始研究科技,2个造纸厂,1个图书厂这样配。然5-6个图书厂配个大学厂,慢慢研究科技。
9,科技研究要慎重,在产线没有稳定之前,研究完成3级建筑,可能会刷新出带3级产物的订单,导致无法完成订单任务。
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模拟工业帝国 前期开荒思路
已经开始卡顿了。截图
已经开始卡顿了。
500的建筑,1200的小人,作者想想怎么优化吧。
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个人感觉 开局搞吉他厂好一点截图
个人感觉 开局搞吉他厂好一点
如果把煤,原油,各种铁矿石,原木等一级建筑可以产出的资源比做一级资源。由冶炼厂生产的各种矿石,炼油厂,煤化工产出的塑料,锯木场生产的木板比做二级资源。然后生产出的成品例如电池,炸药,吉他,鼓,半导体等一系列低级产品比做三级产品,需要一大堆三级二级来合成的高端产品例如电脑,机器人,相机,雷达等比做四级产品。前期四级产品基本合成不了,那么我们需要在三级产品中选择最合适产品的帮助我们度过前期。吉他需要四
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罐头能不能不优先入库啊?补给站还没满全存进库了,又拿不出来。
不缺钱,卖了也没用。截图
罐头能不能不优先入库啊?补给站还没满全存进库了,又拿不出来。 不缺钱,卖了也没用。
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建筑升级的价格是什么算法?截图
建筑升级的价格是什么算法?
升级了十几个满级塑料厂,也没涨价多少。
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这个BUG什么时候解决截图
这个BUG什么时候解决
建筑和小人多的时候,滑动,停留都会出现黑影。
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完到后期大部分厂闲置了截图
完到后期大部分厂闲置了
玩到后期真是难受,工厂闲置 房子闲置,人口闲置。但是有不能随便开除人,因为这个人不知道是不是你培养中心培养出来的优秀人才,想开除一个不是优秀的人得找30分钟。但是也不能继续扩大需要产品的生产线,因为多一个工厂 就得配套 电力,空调 运力,附近还得有厕所饭堂,要不然小人满地图跑。部分停工的工厂也不能乱移动要不然就得大部分建筑跟着调整 。现在就是晚上挂机等60万快砖和那4000个电影 [图片]