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魔兽世界无限官宣,11月5日上线!
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暴雪憋了这么久,结果端出来的是个“怀旧服Plus”?2026年暴雪嘉年华开幕式上,暴雪正式公布了《魔兽世界:无限》,国际服9月17日开测,国服10月6日开测,11月5日全球同步上线。有一说一,这消息放在嘉年华主舞台公布的时候,我第一反应是——第三条产品线终于来了。
暴雪自己的说法是“早期魔兽的现代化版本”,意思就是:用经典旧世的壳,装一堆新东西进去。等级上限锁死60级,不往70级走,而是往横里扩横里扩到什么程度?3个全新区域,超过1000个新任务,9座新地下城,2个满级团本支持10人和20人,新战场暗矛群岛,新种族天裔精灵,还有被遗忘者圣骑士和矮人萨满这种以前想都不敢想的种族职业组合。这波操作说实话挺狠的,等于在2004年的地图上重新画了一整张饼。
但我觉得最有意思的不是这些数字,而是暴雪反复强调的一件事:旅程比终点重要。他们甚至做了一个露营系统,把烹饪用的火堆升级成营地,玩家可以停下来休息、放自制设施、拿一小时增益,鼓励你慢下来。在一个所有人都在追求效率的时代,暴雪让你在野外搭帐篷,这事本身就挺魔幻的。
国服玩家这次没被落下,10月6日就能进B测,11月5日和全球同步上线
你准备回艾泽拉斯吗?




















