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《修仙门派2》天赋大全

09/144078 浏览攻略
当前共56条天赋: 修行类5条、战斗类24条、技艺类18条、 命格类8条、经济类1条。
所有六档数值均按以下顺序排列: 凡级 / 精级 / 灵级 / 宝级 / 道级 / 仙级
“点”表示属性点数。 “百分点”表示直接加到修炼速度构成中。 “概率”表示触发机会。
━━━━━━━━━━━━━━━━ 一、修行类(5条) ━━━━━━━━━━━━━━━━
  1. 勤修不辍 效果:无条件增加修炼速度。 加成:5 / 7 / 10 / 15 / 20 / 25 个百分点。
  2. 心无旁骛 效果:闭关时额外增加修炼速度。 加成:10 / 14 / 20 / 30 / 40 / 50 个百分点。
  3. 行路悟道 效果:减轻外出任务的修炼速度惩罚。 减轻:15 / 20 / 26 / 34 / 42 / 50 个百分点。 原本降低50%,拥有天赋后分别降低: 35% / 30% / 24% / 16% / 8% / 0%。 说明:仙级可消除这项减半惩罚,外出时仍不享受驻地灵气加成。
  4. 灵气亲和 效果:放大环境灵气提供的正向修炼加成。 倍率:1.10 / 1.14 / 1.18 / 1.24 / 1.32 / 1.40 倍。 说明:只放大环境灵气这一项;环境加成不为正时,不提供额外收益。
  5. 厚积薄发 效果:大境界突破成功后,额外获得下一境界的修为进度。 进度:6% / 9% / 12% / 18% / 24% / 30%。
━━━━━━━━━━━━━━━━ 二、战斗类(24条) ━━━━━━━━━━━━━━━━
【武器攻击类:5条】
本组天赋放大对应武器的“攻击增幅”。 六档倍率统一为: 1.10 / 1.15 / 1.20 / 1.30 / 1.40 / 1.55 倍。
  1. 剑心通明 效果:放大剑类武器的攻击增幅。
  2. 刀意纵横 效果:放大刀类武器的攻击增幅。
  3. 枪出如龙 效果:放大枪类武器的攻击增幅。
  4. 棍扫千军 效果:放大棍类武器的攻击增幅。
  5. 锤撼山河 效果:放大锤类武器的攻击增幅。
计算示例: 武器原本提供20%的攻击增幅, 搭配仙级对应天赋后,变为20%×1.55=31%。 这里放大的是武器攻击增幅,不是总攻击或总战力。
【武器神通类:5条】
本组天赋强化对应武器类型的主动神通。 只放大神通伤害倍率中超出普攻的部分。 六档额外部分加成统一为: 5% / 10% / 15% / 20% / 25% / 30%。
  1. 剑法通神 效果:强化剑类主动神通。
  2. 刀法通神 效果:强化刀类主动神通。
  3. 枪法通神 效果:强化枪类主动神通。
  4. 棍法通神 效果:强化棍类主动神通。
  5. 锤法通神 效果:强化锤类主动神通。
【全系神通类:1条】
  1. 万法融会 效果:强化所有主动神通,覆盖全部武器与属性。 额外部分加成: 5% / 10% / 15% / 20% / 25% / 30%。 说明:专属神通、通用神通均可获得加成。
【属性神通类:9条】
本组天赋强化对应属性的专属主动神通。 只放大神通伤害倍率中超出普攻的部分。 六档额外部分加成统一为: 5% / 10% / 15% / 20% / 25% / 30%。
  1. 金锋通神 效果:强化金属性专属主动神通。
  2. 炎阳通神 效果:强化火属性专属主动神通。
  3. 寒魄通神 效果:强化冰属性专属主动神通。
  4. 雷霆通神 效果:强化雷属性专属主动神通。
  5. 巽风通神 效果:强化风属性专属主动神通。
  6. 幽冥通神 效果:强化暗属性专属主动神通。
  7. 万毒通神 效果:强化毒属性专属主动神通。
  8. 血煞通神 效果:强化血属性专属主动神通。
  9. 幽影通神 效果:强化影属性专属主动神通。
神通计算示例: 某神通原本造成普攻200%的伤害, 获得一条仙级匹配天赋后: 100%+(200%-100%)×1.30=230%。
同一个神通同时匹配武器、属性、万法融会时, 各条天赋的加成相加,再作用于超出普攻的部分。
【灵根特性类:4条】
本组天赋直接增加对应灵根特性点数。 六档加点统一为: 3 / 5 / 7 / 10 / 13 / 16 点。
  1. 攻伐天成 效果:灵根攻伐增加。
  2. 生存天成 效果:灵根生存增加。
  3. 护体天成 效果:灵根护体增加。
  4. 灵动天成 效果:灵根灵动增加。
━━━━━━━━━━━━━━━━ 三、技艺类(18条) ━━━━━━━━━━━━━━━━
【技艺加点类:7条】
本组天赋直接增加对应技艺点数。 六档加点统一为: 3 / 5 / 7 / 10 / 12 / 15 点。
  1. 武道通神 效果:武道增加。
  2. 丹心妙手 效果:丹道增加。
  3. 巧夺天工 效果:炼器增加。
  4. 阵道天成 效果:阵法增加。
  5. 符意通灵 效果:符箓增加。
  6. 草木亲和 效果:药道增加。
  7. 通达四方 效果:外务增加。
【炼丹生产类:3条】
  1. 百草知心 效果:炼丹时有概率少消耗1份材料。 概率:8% / 12% / 16% / 24% / 32% / 40%。 说明:触发后,丹方材料列表中的第一项少消耗1份。
  2. 火候天成 效果:缩短炼丹耗时。 缩短:10% / 15% / 20% / 30% / 40% / 50%。
  3. 丹成双璧 效果:炼丹时有概率获得双倍产出。 概率:2% / 3% / 4% / 6% / 8% / 10%。
【炼器生产类:3条】
  1. 器性通明 效果:炼器时有概率少消耗1份材料。 概率:8% / 12% / 16% / 24% / 32% / 40%。 说明:触发后,配方材料列表中的第一项少消耗1份。
  2. 熔炉之魂 效果:缩短炼器耗时。 缩短:10% / 15% / 20% / 30% / 40% / 50%。
  3. 器成双生 效果:炼器时有概率获得双倍产出。 概率:2% / 3% / 4% / 6% / 8% / 10%。
【制符生产类:3条】
  1. 墨韵通灵 效果:制符时有概率节省材料。 概率:8% / 12% / 16% / 24% / 32% / 40%。 说明:当前实际结算为,触发后免除符谱材料列表中第一项材料的本次消耗。
  2. 运笔如神 效果:缩短制符耗时。 缩短:10% / 15% / 20% / 30% / 40% / 50%。
  3. 符成双影 效果:制符时有概率获得双倍产出。 概率:2% / 3% / 4% / 6% / 8% / 10%。
【阵法与药园类:2条】
  1. 地脉通灵 配置效果:布阵时提高阵法强度。 配置加成:5% / 8% / 12% / 16% / 20% / 25%。 当前状态:待实装,当前不生效。
  2. 灵植丰盈 效果:增加药园种植的收获数量。 加成:5% / 8% / 12% / 16% / 20% / 25%。
━━━━━━━━━━━━━━━━ 四、命格类(8条) ━━━━━━━━━━━━━━━━
【人物属性类:6条】
本组天赋直接增加对应人物属性点数。 六档加点统一为: 3 / 5 / 7 / 10 / 13 / 16 点。
  1. 天生道骨 效果:根骨增加。
  2. 灵台清明 效果:天资增加。
  3. 福缘深厚 效果:气运增加。
  4. 赤子之心 效果:道心增加。
  5. 天眼通明 效果:神识增加。
  6. 天生气象 效果:威望增加。
【寿元与恢复类:2条】
  1. 龟鹤遐龄 效果:增加寿元上限。 加成:5% / 8% / 12% / 16% / 20% / 25%。
  2. 混元自愈 效果:提高疗伤恢复速度。 加成:10% / 15% / 20% / 30% / 40% / 50%。 说明:疗伤月数按“基础月数÷(1+加成)”向上取整,至少1个月。 例如:原需6个月,仙级恢复速度加成50%后需4个月。
━━━━━━━━━━━━━━━━ 五、经济类(1条) ━━━━━━━━━━━━━━━━
  1. 灵植妙法 效果:担任灵田看守时,提高灵田月产出。 加成:1% / 3% / 5% / 7% / 10% / 15%。 说明:需担任对应岗位才能发挥作用。
━━━━━━━━━━━━━━━━ 六、搭配与阅读提醒 ━━━━━━━━━━━━━━━━
  1. 每名人物固定拥有5个天赋槽,槽位不固定类别。
  2. 常规随机生成、丹药觉醒和重塑候选遵守: 同名天赋不重复; 修行类最多1条; 命格类最多1条; 武器攻击与武器神通天赋须保持同一武器流派。
  3. 属性神通天赋需要匹配人物灵根属性。 部分技艺、生产天赋也受灵根支持的修行路线限制。
  4. 武器攻击天赋强化武器攻击增幅; 神通天赋强化超出普攻的伤害部分; 灵根特性天赋增加特性点数。 三类效果计算方式不同。
  5. 生产省料天赋提供的是触发概率, 不能直接理解为材料总消耗降低对应百分比。
  6. 灵植丰盈用于药园种植收获; 灵植妙法用于灵田看守岗位的月产出。
  7. 地脉通灵目前仅有配置效果, 攻略中应保留“当前不生效”的标注。
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这个数值是用脚填的吗?截图
这个数值是用脚填的吗?
官方人呢?确定这个数值不是多打了个0?宝级4万5,道级120万秒攻?仙级都没它猛,我几百万的人上去就被这个阵秒了,对面只是个小宗门
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1.46这个对新手最好的版本,一分钟入坑截图
1.46这个对新手最好的版本,一分钟入坑
1.46更新了世家联姻,导致了我们开局也能去找厉害的家族联姻,用灵石挖他们的人(就是有点贵18亿灵石一个大乘) 同样更新了山门弟子天纵之才的概率和属性,但是基本是杂灵根,需要吃药变成天灵根 图1就是我们地图最强世家白石世家(白家),有一个大乘修士可以联姻,开局可以跨海过去刷好感联姻 图三为联姻小妙招,记得好感拉满(不然概率低) 图四为山门弟子属性示范
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建议刷左边的地形,推荐选择雷金火这三个灵根攻伐最高,不过也打不过别人可以选木灵根,灵台通明,丹道传世,残破山门图,丹道大会不要去没啥用,玩家要去开局第一个秘境,开局送的真灵根要跟着去打地盘,多拉几个杂役去打,炼丹房全炼聚气丹加快修炼速度卷战力,50年左右快的话40年左右就能打成这样后面就是修炼卷战力坐牢,拍卖会有啥买啥不缺钱,镖局直接把修炼丹和突破丹挂到100年,每年10个或5个(宝级或灵级),筑截图
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天衍塔终于来了,以后一百年全体加属性
宗主:妈妈再也不用担心我被抛弃了,我也能到500了[表情_泪目][表情_泪目][表情_泪目]
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轮回仙王的成长之路
天灵根 从炼气期就开始寿元耗尽进入轮回转世 五行杂灵根都不如 人家只是灵根限制了境界的提升 之前一起闯过地府的道友都已经金仙了 这夯货还是化神小友 没有一个境界没有死过 一直靠复活续命 道体丹 寿元仙丹都嗑了 还是没用 目前复活三十多次了 不知道熬到成仙觉醒轮回圣体会不会好一些
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修仙门派2 避坑总结:宗门是怎么死的截图
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《修仙门派2》避坑总结攻略,一图看懂(附长图)。 宗门崩盘大多不是战败,而是供养失控。 【死亡链条】 1. 招人晋升太快 → 灵石储备被迅速耗尽 2. 欠俸 → 修炼速度下降、弟子归属感降低 3. 归属感低于 60 → 弟子叛逃(不欠薪基本没危险) 4. 资源错配 → 核心弟子长期外出丢失宗门灵气加成;堆丹药却忽略灵根与功法上限,资源打水漂 【游玩首要准则】 1. 先保证每月灵石收支为正,再扩招宗
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打了一下午的战果截图
打了一下午的战果
说实话我本来对小游戏不怎么感兴趣,大学生闲着没事就打了。宁娘真的,虽然资质啥的都很低,一路上给她拉上来了,但实在是拉不动了,作为我的丹峰丹人,有多少大乘修士都是娘一口一口喂出来的(孩子们,我说吃丹修炼快,混着解毒丹吃,一路平步青云 就是景升真的看命,有些我很早就到突破的,反而没我第二批修士升的快,资质都差不多,因为能改和吃药)。 我说下我的打法吧,直接开局我自选陈平安(剑修相关的,就问就是主角光环
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一口气玩了二十个小时。截图
一口气玩了二十个小时。
上线第一天我就玩了,一口气玩了20个小时,然后再也没玩过了。 不是游戏玩腻了,是这游戏潜力很大,一直在更新,我是想等游戏完善好了再开新档玩个够,所以每天上来看看更新到什么程度了,更新了那些内容。 有没有和我一样的[表情_大笑]
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百岁老登的奇妙冒险。(萌新攻略)
图1是我的宗门地址,以及时间,还有在这时间里赚了多少灵石,领地扩了多大的样子。 图2是宗主,修炼到了化神后期,你也看到了这个宗主的强项是阵法,我选的是阵法宗门。 图3是我逛了评论区发现有很多人还不清楚为什么不能提升境界的原因,灵根、根骨、资质、功法,这四个有关,可以自行去看一下,因为我对这个还真不太了解,只能按照个大概来搞一下。 图4就是修炼的速度,为什么增多?为什么减少。 图5就是我的领地有多大
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宗门建成100周年纪念截图
宗门建成100周年纪念
终于到一百周年了,全图到处开战,好不容易娶了两个合体期大能都不够用啊。自己培养的才化身中期。。。 不知道下一个百年能培养出怎么样的战士,战力提升太慢了。
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