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关于巨力的触发条件
修改于前天 12:17247 浏览综合
对于穷批的我来说
巨力特化是降低装备成本的最佳方法
不考虑启动时间单论伤害甚至比正常出装伤害更高
但是巨力的触发方法并没有想象中那么简单
首先要明确的是
特殊效果导致的未命中是不能触发巨力的
例如,苦无和一阵风的超出距离必定miss
还有就是恶魔也不能触发巨力,狗子没试过
所以一般都是利用
必定不暴击:压低常态暴击,血泪,铁管
高频攻击:苦无
这些办法来触发巨力
触发之后想要再次触发续航的话
苦无高频攻击以及压低常态暴击的方法
只能等上一个巨力结束才能继续触发
而特性的持续时间不显示就比较难把握
有没有办法解决呢
今天突然想起一件事情
BOSS转阶段无敌之后一小段时间内
受到攻击必定miss
通过测试发现,这个miss也能触发巨力!
(在此特别感谢 疯疯小猫 大佬的帮助测试)
基本上只要在1分半以内打入BOSS的转阶段
就可以确保巨力的续航
高难巨力特化是对的!
当然这个BOSS无敌造成的miss
到底是bug还是机制
这个就不清楚了,是bug可能会修()
不过目前国际好像没这个消息
起码一年以内是不会修的!











