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歌之超时空要塞复活?!众筹三天破亿!
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一个2022年就停运的音游,众筹开启三天,支援总额直接冲过1亿日元,AUGUST在9月10号晚上八点启动了这个复活项目,初始目标3000万日元,结果上线大约一小时就达标了。官方随后追加了三档目标,7500万开发主机版,9000万升级3D演唱会曲库,1亿追加原版没收录的新曲。 这个速度放在任何众筹项目里都算离谱,参与人数只有三千出头,人均掏了差不多三万三千日元。
游戏本身是基于2017年上线、2022年停运的《歌之超时空要塞:手机De文化》重做的买断制离线版,登录Steam、iOS和安卓,预计2027年春季发售。开发由xeen负责,就是当年做过原版的那个团队,AUGUST发行,成员里既有原班人马也有当年的玩家。
内容方面,基础版收录约50首歌,汇集了《超时空要塞》《Plus》《7》《F》《Δ》各代歌姬和驾驶员,开局直接给超过1000张四星以上卡牌,每位歌姬20套以上服装。原本的氪金抽卡和体力消耗全部取消,卡牌升星改成箱式机制,道具靠游玩获取。没能进基础包的歌曲、卡牌和服装,后续通过多个DLC补充。 我认为从运营手游转成买断制单机,这套处理方案在“不让老玩家觉得亏”和“让新玩家能入门”之间找平衡,至少态度是端正的。
但真正值得多看一眼的是这个项目背后的信号。一款停服四年的日本音游,靠三千多人的众筹在三天内凑出1亿日元,放在今天的手游市场里,这个数字连一款新游一个月的买量预算都未必够。但它做成了一件很多大厂用钱砸不出来的事:证明了一小群人的执念,可以硬生生把一个已经被判死刑的产品从坟里拉出来。有一说一,这比众筹金额本身有意思多了。
















