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攻略!常识、军事、官员篇!

修改于8 小时前72 浏览攻略
老规矩,粗浅讲讲个人想法,抛砖引玉,等待更好的攻略。
上一篇攻略大致讲了讲开局,但是一方面作者频繁更新,一方面继续收集玩家的疑难杂症,于是出第二篇攻略。
首先是常识篇。
第一,本游戏是回合制,不是即时战略!行动完需要点击季末结算!不能等待第二天税收、粮草、精力恢复。
第二,游戏目标与结算方法,即怎么结束一局游戏,或者需要达成什么目标。我们在游戏中可以去后宫生皇子,等皇子长大(一般10岁),禅位,游戏就结束了。当然了,也可以不禅位,等你玩到不想玩了禅位也可以。
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市舶旁边有个禅位
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我们最好是达成大中华文明圈(统一亚洲),或者收复辽东,振兴大明。但是新手可能做不到,这个时候就需要审题了:太子长大,禅位,游戏结束。也就是说,你只要维持到太子长大,即可算是通关了。通关之后有点数加成(中途失败也有),可以在主页面升级属性。
官员篇
尽管上个攻略讲过怎么任职官员,但由于作者更新,还是需要赘述一下。
首先要重申本游戏什么最重要?钱粮!钱粮!钱粮!什么东西不够都能用钱粮救,这是硬通货。所以说官员的任职方法也必须围绕钱粮展开。
中央的官员要求不用特别高,数值高用处其实有限,但是数值最好别特别低,70~80即可,六部官员、都察院都得满,不然会导致出莫名其妙的问题,比如吏部尚书空缺会导致官员忠诚度下降。工部、兵部、吏部、户部比较重要,可以派能吏,推行各部政策好像有加成。
地方官员,尤其是大员,非常重要!其中,督抚内的总督,补缺中各省的布政使、巡抚、按察使比较重要。
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布政使、巡抚、按察使作用
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总督作用
由上图可知,总督、布政使、巡抚都能加钱,按察使可以省钱(朕的钱!他们拿两百万,朕分一百万!还要朕感谢他们吗?)。这些官职对我们的核心血条有增加作用,而且地方官还能增加民心,减少动乱,所以说地方官一定放高数值官员!
军事篇
军事是仅次于钱粮最重要的东西。
首先是兵马。
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军队规则
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记住,不能随意扩军,如果随意扩军,军队要发饷,要吃饭,空耗钱粮,所以财政吃不消的。同时也不能随意加饷,加了不能撤饷。可以适当裁军,减少开支。
同时,千万要明白一个问题,财政不宽裕的时候,一定不要给普通部队发钱。每次出征只能出12万人,所以没钱的时候,保证12万人的战斗力,再保证一定数量的预备队,即可不出问题。至于剩下的部队?填线师不发枪不知道吗!当然,不发钱确实有加入农民军的情况,但是发钱国库更快空,死的更快,两害相权取其轻。
然后是九边。九边总督目前没摸索清楚什么作用(放上总没问题),但是总兵一定要放,不然边境老丢地方,还不能反击,很麻烦,丢地方就会少税收,损失钱粮。但是也千万记住,存人失地,人地皆存,所以丢几块地也没什么,不用担心。
接着是打仗。
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一次最多选12万,记住下面的军队不能都勾,这个意思是你✓哪些军队,这些军队就按比例抽成,组成12万大军。举个例子,你勾选关宁军、秦军、南直隶军,那就是关宁军、秦军各出4.5万,南直隶出3万,所以一定勾选最精锐的部队!
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然后我一般不选稳扎稳打,选火器压阵(新政研究红夷炮),一定阵前指挥,因为让自己打好像不会把军队全上阵,导致容易失败
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然后我们可以看见详情,这里有需要耗费的钱粮、装备、胜率。千万记住,配齐装备,不发坦克让坦克师进攻,不好吧?一般来说容易没马,如果没马就别派骑兵,前方精锐步兵,后方火器,有时候也能打赢。
这就是本次攻略,祝大家游玩愉快。
ps,士绅的好感度可以重置,点击国库的那个数字,往下滑,在皇庄生意的上面,有个厘正
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左上角厘正
一年可以重置一次!
抛砖引玉,一点小看法(开局攻略,新人熟悉操作)截图
抛砖引玉,一点小看法(开局攻略,新人熟悉操作)
作者非常努力,那我就出个小“攻略”来支持一下吧。在此抛砖引玉,说一下自己的拙见。 游戏有很多指标,但是最重要的,就是其实钱粮兵,前两个可以造后一个,所以搞好钱粮,什么事情都没有。这样一来众多杂乱的事情与指标就简化了,基本上只要能增加钱粮的,都是好东西,一切为钱粮兵服务,但是也得平衡各方势力。 明白最重要的指标之后,就可以开始游戏了。主要有这么几个操作栏:朝堂、军务、市舶司、内府。 首先是朝堂
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布局问题及其他截图
布局问题及其他
1.布局,新政布局不合理。最没用的标题占了最大的地方。应该像官员界面一样干净,或者像兵马系统一样往下翻就消失。新政下滑麻烦,建议改成只显示标题,有按钮可以点击查看详情,或者每个方面一个按钮,点开弹开新页面(类似于市舶司那样)。 2.农民军可以追究。尽管农民军会跑,也会隐藏自己,但是即便地图、省详情没有,玩家也可以点击平叛,直到显示粗安。 3.后金军的数值有点低。入寇的时候,野战,明军甚至能打出极高
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崇祯六年后金就没了截图
崇祯六年后金就没了
因第一次玩浪费不少时间,这是最高难度,实际熟悉机制后四五年就通关了
厉兵栗马十二年,终不负兄长所托截图
厉兵栗马十二年,终不负兄长所托
崇祯帝以信王入继大统,兄终弟及,承熹宗遗命。当社稷倾危,山河破碎之时,帝泣受托付,常怀夙志,誓不辜兄长所寄。 时天下板荡,寇乱四起,边尘不绝。帝宵衣旰食,厉兵秣马,凡十有二载。内则整肃朝纲,简拔贤良,厘除积弊,荡平内乱;外则缮甲训卒,经略边塞,奋扬国威。 十二年间,王师四出,克复沦陷疆土,北靖朔漠,南定寰宇。昔时丧失之故土,尽归旧版;九州四海,重归于一统。 帝每谒太庙,感念兄恩,谓己以
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诸位陛下不好意思,问题我可能要晚一些才能仔细查看回复。截图
诸位陛下不好意思,问题我可能要晚一些才能仔细查看回复。
臣正在重做战争模式,大明的两京十三省会细化到近二百个府及各个重镇,将整个地图变成旗战,每一个州府都有独立计算的官员、城防和兵力等数据,从目前的省份征伐变成更细的区域攻伐,例如朝鲜八道,日本十二道等等,每个地区将会有更多的玩法,我先好好构思和制作,各位陛下的问题和反馈,稍晚一会我一并反馈。
官方
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人物的职位怎么升不上去呢有懂的吗截图
人物的职位怎么升不上去呢有懂的吗
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太地狱了吧,我占人家大本营,我失利?截图
太地狱了吧,我占人家大本营,我失利?
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【日月将沉】202608017更新
东宫储君 1.新增东宫系统。皇子降生后随年岁长成,幼、少、成三阶段各有形容。慈烺、慈炯、慈炤依史而入。 2.皇子可考校、办差、赐婚、训诫;文臣、勋贵、宦官各拥其主,党羽暗结。 3.储位悬空则夺门之祸生;禅位之时,视党争缓急、人望厚薄,另有五种收场。 朝会与官场 1.大朝会新增奏折二十余道:裁驿、茶马、书院、边军折色、开中、黄河大工、修典、尊号等,事已了则不再重提。 2.锦衣卫风闻奏事,或真贪或冤案
官方
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【日月将沉】20260805 更新
【兵部 · 欠饷与补给】 1.发粮/发饷/专粮/专饷入口说明加强了,欠饷时季报提示去兵部 2.自动补给门槛略降,中档太仓更容易回升 3.新增了”裁军遣散“,全军或点名裁,退饷入太仓,每季可以一次 【移防 / 藩属 / 开海】 1.未入版籍的外国,须打完征伐才变藩属或直辖;开海不等于称藩 2.市舶司说明:开海是航线等级,实收=基值×系数×官绅配合 3.海贸系数略回调 【户部 / 宗禄 / 军费】 1
官方
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《日月将沉》9月6日更新
1.修复部分手机标题页"开始游戏"被挤出屏幕、点不到的问题。 2.崇祯朝已犁庭灭金的,南渡后清军只剩关外残部,北方归大顺。不会再"白灭一次";北伐复京后残部星散,不再出现打不到的幽灵敌军。 3.辽东未光复前,地图标明"辽东(虏踞)"并涂敌色,不再误显为大明疆土。 4."拉锯"省份说明改写:仍听号令、课税半入、乱平自复,不再看着像"无主之地"。 5.海战战报按敌手换名:红夷夹板巨舰、倭船、海寇各有名
官方
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