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版本更新&最新进展

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最近一两个月没怎么看论坛和修bug了,一方面是工作比较忙,还有就是在着手做新的游戏。
今天更新了一个版本,主要是考虑到之后的作品可能也会在Google Play上架,所以想拿本作(单词大师)提前试试水。于是顺手修了一些积压比较久的 bug。感谢大家的反馈。(不一定真的修复了,因为有些bug复现不了,我就只能让ai看着办了)
另外就是给游戏添加了音乐音效。用的是现成的素材,虽然听起来可能有点廉价,但总好过没有声音……
TapTap

关于新作

介绍下新作《Words & Wizards》,中文名待定,是一个以拼单词玩法为基础的、融入了肉鸽元素的回合制战斗游戏。目前还处于比较早期的阶段,先分享一下大致的界面:
TapTap
以及一些攻击效果:
TapTap
TapTap
有些东西比如特效和数值策划,我自己也是小白,得在ai的帮助下一边学一边做,所以开发速度会比较慢。总之敬请期待啦,后续有进展再来分享。
1.1.0版本更新截图
1.1.0版本更新
家人们,新上了一个解谜模式,玩法就是把下面的棋盘摆成上面屏幕上的排列,目前有20大关100小关。为了感谢支持,有老存档的玩家可以免费解锁前10大关。感兴趣的可以玩玩看。 原先塔防模式的新内容要等我参加完gamejam之后再做了。目前计划的有: - 新地图、新敌人、和新的移动\合成逻辑 - 新的装备/防御塔(以扩展包的形式推出) - 4级塔可能加入成长的设定 还有一些已知bug,暂时在我这复现不出,
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1.0.6小型更新截图
1.0.6小型更新
大家国庆中秋快乐! 评论呼声最高的区分度修改现已上线。 新内容制作和其余bug修复正在进行中,预计10月中旬上线。
官方
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游戏机制临时指南截图
游戏机制临时指南
各位玩家好!目前开发重点仍在游戏核心内容的制作上,新手引导教程暂时还未完成[表情_羞涩]。为方便大家快速上手,我整理了一些可能被忽略或造成困惑的点,略微做下说明: 一、普通合成 普通合成是升级防御塔的主要手段,每次合成需要3个或以上相邻的同类型防御塔。 当该次合成中最高等级的塔有2个或以上时,会生成一个+1等级的防御塔(最高3级)。 当满足特殊条件时,触发特殊合成 当不满足升级条件时,则触发合成补
官方
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感谢各位的反馈与建议~截图
感谢各位的反馈与建议~
这是我第一次独立开发并发布游戏,测试难免不够全面,如有疏漏之处,还请大家多多包涵~ 如果遇到问题,欢迎在论坛发帖反馈,我会在第一时间查看并进行修复! 衷心感谢大家愿意提出宝贵建议,并反馈遇到的 bug。当前已知的问题都已修复,同时也根据收到的反馈对游戏难度进行了调整。 正是因为有你们的支持与参与,游戏才能不断进步,变得更加完善!
官方
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