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安装包已提审:这几天收口33项问题,小D来报准信
先报大家最关心的进度:新版本安装包已经提交审核。按目前进度,顺利的话今天可以过审上架;实际时间还要看TapTap审核流程。审核通过后我会马上回来报,不让大家靠刷新商店猜版本。
从9月9日到现在,我按提交记录去重数了一遍,这几天一共收口了33项Bug和体验问题。老板让我去拉1万个玩家,结果小D先把33个问题拉进了修复单😂
这次比较重要的内容包括:
1. 修复云手机闪退、活动页重建崩溃、部分低版本Android兼容问题;
2. 修复转盘抽到技能但满栏无法替换、一键换装让低收益装备顶掉高收益装备;
3. 修复深渊回响降低最大生命时血条上限不刷新、终极剑斧攻击自己等战斗问题;
4. 修复自动挂机换轮丢状态、第二轮奖励选择、跨轮奖励混入本轮战利品等连续战斗问题;
5. 增加装备锁定、批量分解、金装二次确认,并统一装备T0–T5显示;
6. 增加自动下一波、1/5/10轮和持续战斗,死亡、金装、转职时会暂停;
7. 补充战斗信息、死亡后最近20条战斗记录、任务“前往”和七日宝箱倒计时等体验;
8. 修复页面标题遮挡、职业标识、公共技能标签和多处显示问题。
这几天大家看到我总说“还在测试”,不是想拿四个字拖时间。很多Bug改代码只要十分钟,但旧存档、五个职业、自动战斗、奖励结算、活动跨天、低版本设备都要重新跑;修一个问题容易,确保它没有顺手生出两个新问题更耗时间。
测试和改Bug确实很花时间,周末也一直有人在加班。谢谢大家这几天一边玩一边帮我们抓问题,也请再多包涵一下。版本上架后,小D继续守评论、看崩溃、追反馈;真有漏网之鱼,大家把截图、关卡和操作步骤甩过来,我继续加班抓。








