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球会入门:球员培养的梯度建议
5 小时前3 浏览综合
大家好,本期简单讲一讲球会的球员提升部分,主要包括等级、升星、风格。
等级和升星优先级此前已分析过,等级也和欧元挂钩,后期欧元多了也都能拉上去。

那么关于球员提升,该怎么升?在升星和风格之前,我这里模拟了一套法国提升阵容,觉得还是要写一下关于如何制定培养梯度,合理分配资源。

很多兄弟刚入坑的时候,拿着一堆卡不知道怎么分配资源,今天新出个厉害球员就库库突破,明天看那个球员顺眼又突破一下,结果玩了十天半个月,阵容还是稀烂,欧元也花光了,卡也拆没了,最后只能骂一句 "真坑" 然后退游。
其实球员升星这事儿,就得合理分配资源。
一、先定目标,再谈升星
只要不是大氪佬,阵容都是一步步凑出来的,别想着一步到位。建议分三个阶段:

前期不一定能集齐 14 人,很正常。

先用联赛12+6/ 14+4 外援打着,慢慢置换成目标国家队或俱乐部 14+4,星级争取冲到 120 星,最终再冲 16+2&140星,或者纯血18人&160 星的完全体。
少赌包,用限时置换直接收集目标球员,70% 的资源要投入到确定性的事情上,从易到难,根据自己喜好分配。
二、球员培养梯度(重点)

针对平民玩家,前期14+4,尽量凑120星;如果实在养不到就选16+2,人多凑星容易。外援尽量带铁人或者2/3 特性毕业球员,比如略伦特,6星即可首发性价比高。(具体球员可以看一下网上外援攻略)
然后按这个梯度来养:

第一梯队:93 + 球员(1-2 个)
队套里 93 + 的前期最多养 1-2 个,别想着上来就满星,6 星就够用了。后续有资源就偶尔突破一次,争取开 3 技能。

第二梯队:90 + 球员(3-5 个)
90 + 可以养 3 -5个,这是你的阵容核心:
2 个毕业的球员可以用炸卡方式培养:6 星就有双技能,5%-15% 概率直接炸上 8 星,搏一搏单车变摩托,节省大量材料卡。
3 个过度/外援可以用用满概率培养:攒大卡稳稳满上到 6星,有条件可以上10星,保证阵容下限,后期换卡不心疼。

第三梯队:全员 87+
剩下的球员争取全员 87+主题卡,优先 6 星开技能。技能开了之后,球员强度会有质的飞跃,后续根据资源情况再慢慢升星。

双特性以后就是标配,后期尽量首发都换90+,部分满上,部分概率突破,这样既有稳定输出,又有突破惊喜,不至于太枯燥。
93 + 的卡太吃资源了,满星的成本够你养好几个 90+,零氪培养成本太高,但是有世界杯球员多本体的话还是可以冲一冲。











