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GGG联欢夜,《鸣潮》《虚环》确认参演~

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这次的新闻是游戏音乐派对,机核网和8082Audio联合主办的GGG游戏节奏联欢夜定在10月24号到25号,地点北京瓦肆VAS centra,每晚七点到九点,18个游戏IP的音乐轮番上场。最后一波参演阵容刚刚揭晓,除了《燕云十六声》《赛博朋克2077》《巫师3:狂猎》和《仙剑奇侠传》,重头戏就是《鸣潮》和《虚环》。有一说一,前面几波阵容里《黑神话:悟空》《古剑》《明末:渊虚之羽》《天国:拯救II》这些已经够分量了,但《鸣潮》和《虚环》同时出现,这搭配确实有点意思。
先说《鸣潮》。这游戏在音乐上一直有个很硬的底子,角色和乐器是绑定的。今汐配清冷箫声,仇远搭琵琶唢呐,爱弥斯用轻柔电子音色撑少女感,作曲阶段就把音色人格化做完了。玩家光听前奏就能认出是谁的主场。今年七月的巡回演唱会首站更是把唢呐、古筝、琵琶跟交响乐团摆在一起,中式乐器跟电子音色共振,现场效果据说把游戏和现实的边界给模糊掉了。有一说一,GGG这种小场地Livehouse,跟体育馆巡演的体量没法比,但反过来想,瓦肆离舞台近,器乐的细节反而更容易听清。在我印象里,《鸣潮》的音乐在现场演绎时,那种唢呐一出来全场起鸡皮疙瘩的瞬间,小场地只会更炸吧。
再说《虚环》 腾讯CDD做的虚拟偶像策略养成游戏,B站、网易、乐华、VSPO这些公司和公会都被拉进了同一个盘子里。这游戏本身讲的就是虚拟主播化身战斗偶像,靠共情力打怪、靠应援节奏续命。一个游戏里的“战斗偶像”跑到线下音乐派对来参演,这事儿本身就挺行为艺术的啊。 
GGG这波阵容,你冲不冲? (单选)
为了鸣潮和虚环,冲了
阵容太杂,先观望
剩下的阵容里,《赛博朋克2077》和《巫师3》是CDPR的老牌门面,《DJMAX》和《潜水员戴夫》负责节奏和搞怪,《匹诺曹的谎言》和《苏丹的游戏》走暗黑叙事路线,《风来之国》和《江南百景图》是像素和国风的代表,《三角洲行动》和《永劫无间》撑竞技场子。18个IP塞进两个晚上,每个游戏能分到的时间其实不多,但反过来想,能在一个现场同时听到汐海潮声和虚拟偶像的战斗应援,这种混搭大概也就GGG干得出来。
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