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GGG联欢夜,《鸣潮》《虚环》确认参演~

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这次的新闻是游戏音乐派对,机核网和8082Audio联合主办的GGG游戏节奏联欢夜定在10月24号到25号,地点北京瓦肆VAS centra,每晚七点到九点,18个游戏IP的音乐轮番上场。最后一波参演阵容刚刚揭晓,除了《燕云十六声》《赛博朋克2077》《巫师3:狂猎》和《仙剑奇侠传》,重头戏就是《鸣潮》和《虚环》。有一说一,前面几波阵容里《黑神话:悟空》《古剑》《明末:渊虚之羽》《天国:拯救II》这些已经够分量了,但《鸣潮》和《虚环》同时出现,这搭配确实有点意思。
先说《鸣潮》。这游戏在音乐上一直有个很硬的底子,角色和乐器是绑定的。今汐配清冷箫声,仇远搭琵琶唢呐,爱弥斯用轻柔电子音色撑少女感,作曲阶段就把音色人格化做完了。玩家光听前奏就能认出是谁的主场。今年七月的巡回演唱会首站更是把唢呐、古筝、琵琶跟交响乐团摆在一起,中式乐器跟电子音色共振,现场效果据说把游戏和现实的边界给模糊掉了。有一说一,GGG这种小场地Livehouse,跟体育馆巡演的体量没法比,但反过来想,瓦肆离舞台近,器乐的细节反而更容易听清。在我印象里,《鸣潮》的音乐在现场演绎时,那种唢呐一出来全场起鸡皮疙瘩的瞬间,小场地只会更炸吧。
再说《虚环》 腾讯CDD做的虚拟偶像策略养成游戏,B站、网易、乐华、VSPO这些公司和公会都被拉进了同一个盘子里。这游戏本身讲的就是虚拟主播化身战斗偶像,靠共情力打怪、靠应援节奏续命。一个游戏里的“战斗偶像”跑到线下音乐派对来参演,这事儿本身就挺行为艺术的啊。 
GGG这波阵容,你冲不冲? (单选)
为了鸣潮和虚环,冲了
阵容太杂,先观望
剩下的阵容里,《赛博朋克2077》和《巫师3》是CDPR的老牌门面,《DJMAX》和《潜水员戴夫》负责节奏和搞怪,《匹诺曹的谎言》和《苏丹的游戏》走暗黑叙事路线,《风来之国》和《江南百景图》是像素和国风的代表,《三角洲行动》和《永劫无间》撑竞技场子。18个IP塞进两个晚上,每个游戏能分到的时间其实不多,但反过来想,能在一个现场同时听到汐海潮声和虚拟偶像的战斗应援,这种混搭大概也就GGG干得出来。
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又双叒一款二次元手游倒下了,这回是《空灵诗篇》,国服上线才十个月就发了停运公告, 9月16号(今日),《空灵诗篇》官方发布公告,宣布因项目运营策略调整,游戏将于11月16号中午12点正式停止全平台运营。yysy,这个停运节奏比很多人预想的要快。即日起关闭充值和新增账号注册,9月21号开启充值货币转移服务,11月16号关服,11月21号关闭官网和客服通道。说白了就是,一款年初才公测的游戏,年底就要跟
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法老控终于想起自己还有“卡卡布三部曲”这个亲儿子了啊,而且一出手就把IP交给了《匹诺曹的谎言》的团队,Falcom在9月16号正式宣布,已经和韩国公司NEOWIZ签署了商品化授权合同,授权对方开发《英雄传说3:白发魔女》的PC和主机平台新作,并负责全球发行。有一说一,NEOWIZ这家公司最近几年在主机圈的口碑确实硬,《匹诺曹的谎言》把经典童话改成暗黑魂系游戏,全球卖了超过三百万份,去年还拿了韩国游
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卡游《明日方舟》拾光萌绘收藏卡系列正式公布,稀有度体系这次铺得挺全,分为SLR、NR、UR、SSR、SR、R六个常规档位,另外还有TR和TSR两类贴纸款卡牌。我个人觉得,这个设计比纯收藏卡更有互动性,毕竟不是所有玩家都舍得把鎏金卡塞进卡册里供着,一张贴纸卡贴哪都不心疼。 在我印象里,卡游和《明日方舟》的合作已经跑了好几轮,从荧光叙梦到流光绘礼,每次都在工艺和玩法上往前挪一步。这次拾光萌绘把Q版作为
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《命运石之门:重启》最近和中国音数协游戏博物馆搞了个特别联动,共同推出联名实体纪念票根。这个联动的切入角度不错。原作本身就是围绕时间线、世界线收束这些概念展开的,做成实体票根这种“能拿在手里的世界线碎片”,比普通的亚克力立牌或者徽章多了一层代入感。 具体怎么拿呢,活动上线之后去中国音数协游戏博物馆参观常设展,买门票的时候选那个带实体纪念票根的选项,就能挑一张联名票根带走。票根的数量是有限的,上线日
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《球比伦战记》这游戏名字听起来像什么古早RPG,实际是一款打砖块加基地建造的Roguelite,IGN之前给了9分,Steam上好评如潮。策略深度完全不是休闲小游戏那一档的,可以玩玩看。 然后是《野狗子》是外山圭一郎做的,就是初代《寂静岭》的导演。他离开索尼之后自己开了Bokeh Game Studio,这是工作室的第一款作品。舞台设定在1990年代的架空九龙,灵感来自香港九龙城寨,核心机制是附身
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终末地庄方宜手办,1399元开订!
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卧龙2官宣定档明年3月4,赤壁战庞统陪玩
光荣特库摩今天正式官宣,《卧龙2:凤火连天》2027年3月4日发售,登陆PS5、Xbox Series X|S、Switch 2和PC,首发加入XGP。这个定档速度比很多人预想的快啊,毕竟前作《卧龙:苍天陨落》才发售才几年就端出续作,Team NINJA的产线效率确实在线的。Steam国区标准版298元,数字豪华版418元含季票,PS5版标准版528港币、豪华版738港币。国区定价不错,放在同类里
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只有我觉得鸣潮的治疗不重要吗截图
只有我觉得鸣潮的治疗不重要吗
很多人说奶很重要,那说的是什么呢?是治疗吗,对像我这样老玩家来说不是的,而是辅助能力(或矩阵的高贵两体力)。大部分副本是可以重开的一个闪避没闪好完全可以重开,难度大的副本大部分主C血量本来就少,没闪避基本就是挨一下就死了>⁠.⁠<,想治疗也治疗不上啊。治疗的唯一优点就是刷副本的时候且需要不断无脑重复的操作的,最合适的就是无脑刷4C的时候或用高链无脑刷深塔或海墟。至今我守岸人4C主词条带的还是爆伤也
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