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【快讯】失落星船马拉松取消固定赛季制

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今天,Bungie正式宣布失落星船马拉松将放弃原本规划的赛季制内容更新模式,不再将重大更新与固定的赛季截止日期挂钩。原计划9月22日推出的大型更新共生将延期至12月8日上线,开发团队表示此次调整是为了确保更新能够满足玩家的期望。
共生更新将引入游戏首个永久性PvE体验,超越传统的PvPvE撤离玩法。更新内容还包括全新疾行者外壳、外围区域刷新体验、带射击靶场的社交空间、实验性团队死亡竞赛模式以及对新手引导的改进。官方将此次更新定位为新篇章的第一步
关于取消赛季制的原因,Bungie在官方公告中解释,自游戏上线以来玩家持续反馈内容深度与多样性不足,希望有更完善的成长机制和长期游玩的理由。
信息来源:Bungie官方
从纯PvPvE到加入永久PvE,Bungie这次调整的力度确实不小。但结合游戏上线以来Steam在线人数流失超过95%的现实,这更像是背水一战。希望取消赛季制能否让团队真正沉下心打磨内容让游戏活下去。 #主机单机 #失落星船马拉松
【快讯】国产悬疑乌合之众定档2027年3月截图
【快讯】国产悬疑乌合之众定档2027年3月
今天,国产悬疑剧情游戏乌合之众正式宣布定档,本作将于2027年3月发售。开发商南斋工作室表示,由于缺乏长期开发经验,团队遇到了许多意想不到的困难,也错估了完成项目的周期。目前游戏内容仍在积极制作中,官方将在时机合适时公布更多消息。 信息来源:南斋工作室官方 悬疑剧情游戏这两年国产作品不少,但能真正把叙事和玩法结合好的并不多。小团队第一次做长周期项目,遇到困难很正常,能坦诚说出来也比硬画饼强。202
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【快讯】艾希十周年续作艾希续定档2027年截图
【快讯】艾希十周年续作艾希续定档2027年
终于定名定档了,最近,艾希制作人老马克肖正式宣布,艾希十周年正统续作艾希续预计2027年5月1日发布Steam版本,国区定价48元。早鸟档售价42元,其余数字档对齐Steam首周5%折扣,单游戏约45.6元。 老马克肖表示,移动版以及其他平台版本如无意外会在PC版发售后一年左右陆续上线。主机平台因为还没申请到开发机,时间还比较难以估计。 本作剧情围绕一代结局之后的故事展开。关卡内容、世界规模、流程
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要么满载而归,要么倾家荡产:在《马拉松》里活着撤离才是真本事截图
要么满载而归,要么倾家荡产:在《马拉松》里活着撤离才是真本事
《失落星船:马拉松》是一款由“棒鸡”打造的硬核科幻搜打撤游戏,也是这家曾经缔造了《光环》和《命运》的工作室,在2026年交出的一份充满野心的答卷。 它没有选择吃老本,而是把自己当年那款Mac上的同名老游戏,彻底重构成了一种全新的体验。 你要扮演一名穿着“疾行者”外壳的拾荒者,闯入失落的殖民地天仓五IV,在危机四伏的环境中搜寻物资,然后活着撤离——记住,是“活着”撤离,因为一旦倒下,你身上所有的装备
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【快讯】武士零移动端正式上线原版移植截图
【快讯】武士零移动端正式上线原版移植
最近,赛博朋克风快节奏动作斩击游戏武士零正式登陆移动端,本作原为Steam平台广受好评的独立游戏,原作由Askiisoft开发,曾获TGA最佳独立游戏提名,当年一同提名的还有星际拓荒和未命名大鹅模拟器等作品。Steam上原价58元,手游版售价18元。 信息来源:武士零官方 时隔七年终于等来手游端,对喜欢这款游戏的玩家来说算是意外的惊喜。原作97%的好评率摆在那里,入坑门槛不高,感兴趣的可以关注下。
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索尼出搜打撤了?Steam首发,3人小队放肆搜金!截图
索尼出搜打撤了?Steam首发,3人小队放肆搜金!
#23游戏解说 #新年新安利 #搜打撤 #失落星船马拉松 #游戏安利
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【快讯】剑侠4发布实机PV玩家却在怀念尘白截图
【快讯】剑侠4发布实机PV玩家却在怀念尘白
今天,西山居正式发布剑侠世界4无限大江湖实机PV,并宣布游戏将于10月15日全平台公测。本作为剑侠世界系列收官之作,专为剑侠新老玩家打造,电脑手机都能玩。游戏拥有超过一亿平方米无缝大地图,30多种地貌融合一体,10种地图交互方式,所见皆可达。 然而PV发布后,评论区却出现大量与游戏本身无关的留言。不少玩家在评论中提及尘白禁区,表达对这款同属西山居旗下产品的怀念与惋惜。由于尘白禁区近期停止更新、活动
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“死亡只是催化剂,马拉松才刚刚开始”截图
“死亡只是催化剂,马拉松才刚刚开始”
【Marathon宣传片详细解析】 #失落星船马拉松 #马拉松 #搜打撤 #FPS #新游安利局
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【快讯】针影裁梦大获成功发售24小时内回本截图
【快讯】针影裁梦大获成功发售24小时内回本
最近,由南非开普敦游戏公司Free Lives旗下专注治愈系游戏的团队Cozy Lives开发、Free Lives发行的裁缝模拟游戏针影裁梦正式在Steam发售,支持PC与Mac平台,国区定价59元,首发九折优惠后53.1元,优惠截止至9月28日。开发团队在发售后次日宣布,游戏在24小时内已完全收回开发成本。 针影裁梦以真实服装制作流程为灵感,玩家将扮演小镇裁缝,从挑选棉、亚麻、羊毛、丝绸、天鹅
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搜得慢、死得快、撤不走-不伦不类且难度颇高的射击游戏截图
搜得慢、死得快、撤不走-不伦不类且难度颇高的射击游戏
前言 说实话,如果正式版还像本次压力测试的内容一样的话,那么是非常不建议入手的。因为它对于玩家的挫败感很强,并且一些正反馈很少。并不鼓励战斗,经常打着打着子弹、血量、医疗包都会打没,里面的UESC机器人打掉之后收益也很少,甚至有可能引来其他人。 反而鼓励潜行,因为机器人每次都处于休眠巡逻状态,玩家只有被发现或者主动攻击才会苏醒过来,如果是想要猛攻或者战斗爽的玩家,可能要大失所望。而笔者最初是被这款
【快讯】破碎之地项目重启信号明确即将归来截图
【快讯】破碎之地项目重启信号明确即将归来
最近,网易游戏互娱发布了一则招聘信息,招募游戏体验设计实习生,岗位明确标注为破碎之地。招聘信息显示,该岗位位于广州,经验不限,这是自2024年底项目传出停摆消息以来,网易官方首次通过招聘渠道释放明确的重启信号。 破碎之地最早名为代号56,由网易旗下北落师门工作室研发,是一款主打中式废土题材的多人PVE射击冒险游戏。游戏以未来AI技术失控导致文明崩坏为背景,玩家扮演流浪者在废墟中探索、战斗并重建文明
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