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靠种田闹鬼首月大卖6000万!太孩怕了

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近日,日本一软件公布了今年的财报,在连续两个财年录得净亏损后,凭借融合了种田与民俗恐怖的游戏实现了业绩逆转。静谧田园于今年7月30日发售,标准版定价7040日元,约合人民币302元。发售仅4天,游戏销量便达到10万份。一个月后,日本国内实体与数字版的合计销量已达20万份,按标准版定价粗略估算,零售额已超过6000万元人民币。
新作热销之际,日本一在财报中上调了盈利预期,股价甚至一度涨停。这款由夜廻系列团队打造的作品,将白天种田的悠闲生活与夜晚直面怪谈的恐怖体验通过昼夜循环结合在一起,形成了极强的反差感。
玩家在村庄中耕种、狩猎、与村民建立关系,而入夜后则需要遵守23点后禁止外出等禁忌守则,在村庄中遭遇带有日式民俗色彩的妖怪。游戏提供安心生活模式与静谧田园模式两种选择,前者允许玩家完全屏蔽恐怖事件,专注于生活模拟部分。
这款没有大IP加持的乡模拟游戏,凭借独特的题材融合与较高的玩法完成度,在拥挤的生活模拟赛道中找到了自己的位置。IGN中国在评测中肯定了其农耕经营系统的完成度,对于连续两年亏损的日本一而言,静谧田园的成绩无疑是及时的强心针,虽然画风可爱但是我玩着都有点孩怕了,有以前玩夜廻的感觉了。 #主机单机 #夜廻 #静谧田园
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静谧田园 销量
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