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关于《市井浮沉录》
做这款游戏花了差不多一年时间,不是全职,是每天下班后断断续续写一点、画一点、改一点。
一开始只是想做一个"在城市里活着"的游戏。没有拯救世界,没有屠龙勇士,就是一个普通人,早上被闹钟叫醒,赶地铁,加班,犹豫晚饭吃什么,周末去公园发呆。后来加了 NPC,加了短信,加了那些藏在日常里的小小执念——于是它变成了一场关于"如何在琐碎里找到锚点"的模拟。
每个结局都是手写的。32 个结局,有些温馨,有些遗憾,有些平淡到不值一提——但我想,真实的人生就是这样,不是每个选择都通向高光时刻,有些路走着走着就拐进了意料之外的方向。
如果你玩到了某个结局,欢迎在论坛里聊聊。你的故事可能和我写的完全不同,那正是这个游戏存在的意义。
感谢试玩。









