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我发布的新游戏上线了

09/1580 次播放综合
大家好,我是策划大西瓜。上一款《给AI打工》,就是我一个人做出来的。
先说声谢谢。《给AI打工》上线之后,玩家数远超我的预期——这说明用 AI 当帮手,一个人真的能把想法变成能玩的东西。但评论我也一条条看完了。「好玩,就是太烫了」「手机都能煎蛋了」……这些话我认。
第一代是我第一次做游戏,没有用引擎,纯代码一点点敲出来。它能跑起来已经是奇迹,但再往上走,是真的走不动了——每加一个系统,都像在摇摇欲坠的房子上再垒一层。所以这次我做了个不太轻松的决定:推倒,重做。
于是有了这三个月。
重制不是小修补,是从引擎开始重建的。你反馈的老问题,这一次应该能好很多:发热降下来了,卡顿少了,久挂也稳了。画面比以前好看得多。核心玩法我一点没动——你熟悉的那个点击、那棵进化树,都还在。新增的「花 Token」是我一直想做的:把赚来的 Token 真正花出去,一层层炼成自己的算力,这条线后面还会继续长。
一个人做游戏慢,但好在每一款都能比上一款好一点。
想说的话都在游戏里了。如果还有什么想法,评论区见,我都在。