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更新计划以及意见征求

09/15603 浏览综合
非常感谢各位玩家的游玩与支持!游戏上线仅三日,现已冲上ios热门榜第42名,这份成绩离不开每一位玩家的喜爱与帮助。
同时我也清楚目前游戏仍存在不少短板,最核心的问题是游戏深度不足、长期可玩性较低。我正在持续针对性优化玩法内容,除目前已实装的优化外,后续版本正在规划的新内容如下:
1. 关系系统全面优化
将根据年龄阶段动态生成同学、同事、领导等社交关系,拓展更多生活化的人际交互事件,让关系体系更真实丰富。
2. 工作系统深度拓展
新增详细工作详情页面,加入项目工作内容、职业专属随机事件等内容,丰富职业玩法,提升工作系统的可玩性与沉浸感。
3. 属性系统全面强化
大幅提升所有属性的实际作用,新增高属性专属随机事件。
例如:高智力触发神童事件、高魅力触发星探发掘事件等,让不同属性养成拥有独特体验。
4. 新增休闲赚钱小游戏(暂定)
计划内置1–2个趣味赚钱玩法,目前备选:像素CSGO开箱、三角洲格子竞拍开箱类小游戏,丰富业余赚钱途径。
5. 每日挑战模式
每日固定出身特质与初始属性,玩家统一条件开局,最终比拼总分,增加重复游玩乐趣与榜单竞技性。
6. 成就局外养成系统
新增成就驱动的局外永久提升机制,可解锁初始智力、初始幸运等永久开局加成,提升长期游玩积累感。
7. 经典自由属性分配系统(待定)
计划加入同类型经典游戏的开局自由点属性分配玩法,让开局养成自由度更高。
玩家建议征集
本作由我个人独立开发,难免出现思路单一、考虑不周、细节欠缺的情况,也常会在设计上钻牛角尖。
非常欢迎大家提出想法、建议、吐槽、想要的玩法!
所有评论我都会逐条查看、认真参考,合适的内容会陆续加入后续更新计划!
再次感谢大家的支持,我会持续更新打磨,让游戏内容越来越完善!
商铺投资截图
商铺投资
[表情_捂脸哭]用豆包计算了一下回本周期,
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关于最近更新问题说明截图
关于最近更新问题说明
最近实在不好意思,这个taptap不知道发什么颠,一直审核不通过,去反馈也说不清楚,一直踢皮球,不过大家反馈的问题我也是都改了的,看官方的回答吧,到时候弄好了就会一起上线的,然后还是请大家有什么评价尽量以游戏评价的方式发出来,这个社区又是乱序排列的,我确实没有精力去看了,实在不好意思,然后处理好了我也会第一时间更新的。
官方
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底下弹窗是什么意思呢截图
底下弹窗是什么意思呢
出现这个提示就会卡操作
精华
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关于家族模式继承问题的致歉与说明
关于家族模式,当初很多玩家都希望上线,做得比较仓促,留下不少问题,这点确实不好意思。但我看到 bug 都会尽快修复。最近一直在到处跑办理 visa 卡,事情比较忙,没能在论坛及时回应,也让不少人误以为我跑路了,实在抱歉。 另外说明一下:后续如果遇到问题,尽量通过游戏评价反馈。大家也清楚这款游戏只有我一个人开发和管理,论坛信息杂乱,实在没有精力逐一查看。感谢大家理解。
官方
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00:06
什么情况截图
什么情况
为什么点了没反应 什么情况
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01:04
【TapTap年度游戏大赏】重来!重来!我要重来!截图
【TapTap年度游戏大赏】重来!重来!我要重来!
#TapTap年度游戏大赏应援
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更新致歉
各位,先跟大家道个歉。最近项目更新速度确实很慢,产出也比较敷衍,这点是我的问题,不好意思。 主要是第一,学校突然通知要换寝室,还要我去对抗红衣学姐,直接给我安排到 404,房间正对 1414,属于要开鬼眼了(开玩笑的)。第二,中秋国庆连在一起放,学校补课排得很满,白天基本抽不出空余时间来开发。 现在我已经到家了,接下来会调整回努力更新的状态。这两天优先打磨已经上线、但还不够成熟的系统,等这块稳定之
官方
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01:03
纯文字模拟人生手游,回味每个年龄段的选择截图
纯文字模拟人生手游,回味每个年龄段的选择
#人生模拟器 #文字游戏
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关于卡死问题道歉
关于卡死问题,我已经尽力进行修复。受限于个人技术水平,暂时无法确定是否做到彻底根除。如果再次遇到卡死,麻烦大家尽量详细描述:卡死前进行了什么操作、当时游戏的状态,方便我定位问题。非常感谢大家的理解,我会继续努力打磨游戏。 另外还有一个情况:TapTap小游戏存在缓存不自动刷新的问题,更新版本后可能不会立刻加载新版。进入游戏时建议多手动刷新几次。 最新版本号为v26,等待审核通过后就会上线。大家
官方
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感谢信
各位亲爱的玩家朋友们: 大家好! 真心感谢每一位玩家的游玩、支持与陪伴! 这款游戏是我个人独立制作,目前我也仍是在校大学生。从游戏上线至今,仅仅短短四天时间,我们创造了远超我预期的成绩。 在大家的全力支持下,目前游戏拿下了iOS榜单第一名,同时稳居安卓热门榜61名、模拟经营榜16名。对于一款刚上线四天、个人开发的作品来说,这份成绩格外珍贵。 特别感谢所有玩家的包容与理解。游戏上线初期,内容体量、玩
官方
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