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【更新公告】墨影侠踪 · 阴阳卷 v1.0.2

4 小时前15 浏览 包含 AI 合成内容
各位侠客,这一版改动有点多,一次性修掉 14 处问题
特别要谢一位 ID 为「解剑」的侠客:他条条都在点上,其中一条还帮我们揪出了一个藏得很深的 bug(见下文「战绩堂」)。
修复清单
战斗与机制
  • 调息不再无限回血 :原先可以反复点「调息疗伤」无限加血;现在同一家客栈只能调息一次(换栈可再调)
  • 破绽进度条实时更新 :层数在涨、进度条却纹丝不动(计数与显示脱钩),现已同步
  • 新增「伤害预览」 : 把伤害牌拖到敌人身上,头顶会直接显示预计伤害;连携可用时并列显示 预计 6(连携 12)
  • 意图详情改为点击展开 : 手机没有鼠标悬停,原先是悬停才出详情,导致点不出、出来了又消不掉;现在点开、再点收起
  • buff 一眼可辨 :状态印章加了深色底衬;敌人身上的增益/减益原先颜色一样,现在朱砂=减益、鎏金=增益
  • 界面与阅读
  • 新增「本场打出」页 : 牌堆面板现在分「抽牌堆 / 弃牌堆 / 本场打出」,能回看这一局打出过的所有牌
  • 升级卡牌可以翻页了 : 闭关参悟 / 闭关忘式的选卡界面原先是五列一路铺开,卡一多就看不到下面的牌
  • 秘宝浮层支持翻页 : 秘宝没有数量上限,超过 10 件现在会自动分页
  • 存档面板能关掉了 :不必精准点「取消」,点任意处即可退出
  • 真气结转看得见了 : 秘宝「七星聚气鼎」一直是有效的(真气确实会结转到下回合、并超过上限),但旧版真气珠只画到上限为止,多出来的部分没有显示,所以看着像没用;现在会画出金色珠子、显示 6/3,旁边还有「结转 +N」
  • 连携数值看得清了 : 卡面上被连携改写的数字原先只有金色填充,压在米黄宣纸上几乎看不清,现在加了一层墨边
  • 卡面角标不再挡字 :牌组里的数量角标(×3)原先压在卡面描述上,已挪到卡牌上方
  • 地图图例条不再遮挡卡组翻页
  • 数据与记录
  • 战绩堂开始正常记录了 :这是个藏得很深的 bug:统计数据一直只存在内存里、从未落盘,通关后退出游戏就全部清零(所以显示「江湖行 0 / 通关 0」,但「最高单次伤害」却有值)。现在结算即保存。
很抱歉:旧版丢失的战绩找不回来了,会从 0 重新累计。
有问题继续拍,都记着。
卷已展,墨未干。
一笔墨入水,江湖自成卷。#发现好游戏 #浅评一下 #游戏日常
秘宝数量有上限吗截图
秘宝数量有上限吗
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更新日志截图
更新日志
战后结算全面翻新 结算页焕然一新:胜负主题背景(胜=金霞云海,败=暮雨残阳)、落印动画(胜盖「功成」、败盖「败北」)、本局历练与新达成成就尽收一页,败局亦有侠诗相赠。 再战直达 结算页新增「再战一局」按钮——同门派立即重开,卷土重来不必绕路。 修复日志: 地图顶部的长旁白现在会自动换行,不会再被切掉 存档面板点任意位置都能关闭,不用非得精准点「取消」 感谢反馈!
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《墨影侠踪:阴阳卷》正式发布了!!!截图
《墨影侠踪:阴阳卷》正式发布了!!!
一笔墨入水,江湖自成卷。《墨影侠踪:阴阳卷》是一款水墨武侠卡牌构筑 Roguelike: 一百四十张手绘水墨卡牌、四十二件秘宝、三卷江湖、十五难绝境。读懂敌人意图, 以阴阳相济破其破绽——每一局,都是一条只属于你的江湖路。
官方
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【更新公告】墨影侠踪 · 阴阳卷截图
【更新公告】墨影侠踪 · 阴阳卷
各位侠客,卷轴又添新页—— 新增 5 枚成就:绝境十难、十五难·毕(终极挑战)、每日一试、三日连试、百宝归囊 装裱坊上新:新底纹「寒江独钓」,主页卷轴可换(看广告解锁) 十五难尽头,等你落子。 #发现好游戏 #浅评一下 #游戏日常
官方
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真气存到下回合 但是下回合直接回满 这个秘宝有什么用 也没看见多出来的真气 怪物身上的破绽怎么提升 施加破绽 下面的百分比进度条没有反应 升级牌组 牌组不能滑动看下面的牌截图
真气存到下回合 但是下回合直接回满 这个秘宝有什么用 也没看见多出来的真气 怪物身上的破绽怎么提升 施加破绽 下面的百分比进度条没有反应 升级牌组 牌组不能滑动看下面的牌
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