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TapTap 玩聚节今日开幕!近百款游戏集结上海,全球主创线下相聚!

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TapTap 玩聚节今日开幕!近百款游戏集结上海,全球主创线下相聚!
9月12日,TapTap玩聚节在上海徐汇西岸艺术中心A馆正式拉开帷幕。本次活动由TapTap主办,采用售票制面向玩家开放。活动首日,全场六大展区同步开放,多款全球首次试玩作品、海内外游戏主创悉数亮相,为玩家带来一场沉浸式的线下游戏聚会!
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一、六大活动板块全面开放 首日亮点集中解锁
活动现场划分为六大功能板块,今日已全部对玩家开放,从重磅试玩到打卡出片,从藏品展陈到周边售卖,覆盖多元逛展需求。
游戏街区:限定试玩集中上线 重磅新作现场首秀
作为全场核心展区,游戏街区共设置 22 个独立的游戏展台,均结合游戏主题完成场景还原,配套试玩体验、打卡互动、限定礼品领取等环节。
首日现场多款稀缺内容同步开放:《控制:共振》迎来中国大陆首次玩家线下试玩;《inZOI》未上线大版本开启全球首次试玩;《猛兽派对》手游多人版本首次线下亮相;《白银之城》、《沉星之序》、《山外山》、《苏丹的游戏》移动端等作品,也带来了仅在玩聚节现场可体验的限定版本。
此外,《泰拉瑞亚》《潜水员戴夫》《鬼谷八荒》《火炬之光:无限》《如鸢》《光与夜之恋》等热门 IP 均设置独立展台;Devolver、Poncle、2P Games 等游戏厂商也以联合展台形式,带来多款作品的集中体验。
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星光舞台:主创面对面 首日场次开演
星光舞台作为全场主舞台,两日活动将轮番上演制作人分享、主创对谈、玩家问答、游戏挑战、舞台表演、抽奖等环节,由中国 Boy、多边形、女王盐、雷电组成主持阵容。
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今日上台嘉宾为:
• Poncle工作室 首席运营官-Tiziano Giardini
• Poncle工作室 首席策略官-Matteo Sapio
• 青庖网络(山外山)创始人-曹潇文
• 《泰拉瑞亚》制作人 Re-Logic 创始人兼CEO-Andrew Spinks
• Re-Logic 市场及商务总监-Ted Murphy
• 《控制》系列负责人 《控制:共振》执行制作人-Juha Vainio
• 《inZOI》制作人-金亨俊
• 《咩咩启示录》叙事负责人-JoJo Zhou
• 奥秘之家联合创始人-陈振
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嘉宾们已陆续登上星光舞台,带来研发幕后与最新内容分享。还有《王者万象棋》水友赛、TapTap 惊喜环节,和众多玩家期待的《光与夜之恋》组曲演奏。整个星光舞台12日下午都热闹非凡。
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而 9 月 13 日舞台还会邀请不同的游戏主创嘉宾并安排新的舞台表演,双点工作室创始人Gary Carr和Mark Webley、《潜水员戴夫》制作人黄载皓、《鬼谷八荒》制作人张三、《苏丹的游戏》制作人远古之风等更多嘉宾还将继续登场,带来更多分享与互动。
精彩还在持续中。
主创嘉宾签名区
除了舞台上的问答环节,游戏主创嘉宾们也会和现场玩家有更近距离的互动。持有嘉宾签名券的玩家可以来到星光舞台旁的签名区,主创嘉宾们会在这里给玩家亲笔签名,还能合影打卡、进一步面对面交流。对于玩家来说,他们能见到那个创作了让自己玩了好几百个小时的人,而对于主创嘉宾来说,也是更近地收集玩家反馈、倾听玩家意见的机会。
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ACTION 区:六大 IP 场景还原 角色互动拍照出片
ACTION 区主打主题拍照与角色互动,共设置 6 大沉浸式游戏主题场景,配备数名官方 Coser 到场与玩家互动合影。
《明日方舟》《明日方舟:终末地》《重返未来:1999》《无畏契约:源能行动》《舞力全开:派对》《王者万象棋》均搭建了专属主题场景,玩家完成打卡互动,即可领取对应主题的收藏卡片。
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博物回廊:实体藏品现场展陈 近距离感受设计细节
博物回廊为游戏实体藏品专属展区,集中展出游戏道具、武器雕塑、原画设定、艺术衍生及非遗工艺作品,让玩家近距离观看游戏背后的设计细节。
现场重点展品包括《黑神话:悟空》天命人半身胸像与章节动画织毯、《明日方舟》和《明日方舟:终末地》的系列实体武器、《重返未来:1999》原画设计稿、《火炬之光:无限》系列纪念手办、《光与夜之恋》苏绣婚书及主题书法作品等。
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嗒噗网吧:30 款独立游戏集结 挖掘宝藏作品
嗒噗网吧是独立游戏集中试玩专区,共收录 30 款精品独立游戏,包含 27 款 PC 作品与 3 款移动端作品,覆盖多种美术风格与开发阶段。玩家可以在这里一次性体验多款新作,其中部分作品为首次线下公开。
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TapMart 官方贩售区:正版周边现场开售
TapMart 设置在场馆外广场,以 “TapTown 城镇超市” 为概念设计,集中售卖多款游戏正版周边。其中《山河旅探》《猛兽派对》《泰拉瑞亚》《苏丹的游戏》为现场现货售卖,《潜水员戴夫》支持线上预售、线下领取专属优惠券。
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二、集卡玩法同步上线 让“逛展”本身成为一场游戏
本届玩聚节打造了「TapTown」限时游戏街区概念,并以集卡任务作为贯穿全场的游玩主线。相比将不同游戏与展台简单集合在同一个场馆内,TapTap 希望玩家从踏入现场开始,就像进入一座等待探索的游戏街区:不仅可以体验自己熟悉或期待的作品,也能在任务指引下走进不同区域,发现原本不在计划之中的游戏与现场内容。
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玩家入场后即可领取「入城手册」与集卡册,正式开启 TapTown 探索之旅。分布在场馆各处的卡片拥有不同的获取方式:玩家可以前往指定展台打卡并发布社交媒体内容,也可以通过试玩游戏、完成展台任务或参与舞台互动获得卡片;还有部分隐藏卡牌,需要玩家主动探索现场,或在逛展途中找到由 NPC、Coser 发放的特别卡片。
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围绕不同的探索方式,现场设置了城市发现卡、城市高光卡与城市奇遇卡三类卡牌。它们既记录了玩家在不同展区留下的足迹,也让试玩、打卡、互动和偶遇等原本相对独立的活动,被串联成一段完整的逛展旅程。
完成探索后,玩家可根据收集到的卡牌数量,兑换玩聚节纪念徽章、卡套、亚克力砖等限定周边。奖励并不是集卡玩法的唯一终点——更重要的是,通过一条清晰而充满随机惊喜的“主线任务”,让玩家不再只是从一个展台走向另一个展台,“逛展”这件事本身也可以很好玩。
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三、回归内容本质,打造玩家向线下游戏盛会
伴随国内游戏产业发展与玩家文化日益成熟,玩家对线下活动的期待早已不止于试玩游戏,也延伸至了解作品背后的创作理念,与开发团队展开更深入的交流。本届 TapTap 玩聚节延续“让玩家与游戏真正连接”的核心定位,将重心放回游戏内容与玩家体验本身,为不同类型、不同体量的游戏提供充分展示与交流的空间。
本次玩聚节共集结 59 家参展商、73 款参展游戏,覆盖大作、独立游戏、移动端与 PC 端等多元品类;同时邀请近 20 位海内外游戏主创及核心团队成员来到现场。首日活动中,从限定版本试玩、制作人登台分享,到签名合影与玩家交流,游戏不再只是陈列在展台上的产品,创作者与玩家也得以围绕共同喜爱的作品真正见面、展开对话。
9 月 13 日,六大活动板块将继续开放,更多游戏主创、舞台内容与现场互动也将陆续登场。从让好游戏被更多玩家看见,到让玩家的声音被创作者听见,2026 TapTap 玩聚节希望以游戏为共同语言,持续搭建玩家、作品与创作者之间真实而有温度的连接。这场属于游戏爱好者的线下聚会,仍在继续。
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游戏杂谈
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明天来西岸艺术中心跟Yuki线下见面吧!截图
明天来西岸艺术中心跟Yuki线下见面吧!
《妹居》登陆本次TapTap玩聚节! Yuki已监工试玩现场彩排工作! 9月12日-9月13日 TapTap玩聚节 就在上海西岸艺术中心A馆 来跟Yuki线下见面吧! #2026TapTap玩聚节 #妹居物语
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#发现好游戏 #游戏日常 #练枪皇帝
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《插座儿》确认参展TapTap玩聚节!截图
《插座儿》确认参展TapTap玩聚节!
把插头插进插座就行了。这有什么难的? 在您和您家人的日常生活中,是否曾对着插线板无从下手——明明还有空位,但那个该死的巨型插头就是占了三个孔?没错,就是这种感觉。现在它是你的问题了。 -插上电,注意插头长什么样 -用一点点策略(真的只是一点点) -全插上,毕竟我们没有多余的插座了 -大家都会开心的 :) 时间:2026年9月12日-9月13日 地址:上海西岸艺术中心A馆 展位:C15 #PLUGI
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《魔兽世界:无限》官宣,9.17 开测 11.5 正式上线
本届暴雪嘉年华开幕式上,暴雪正式公开全新作品《魔兽世界:无限》,这款备受玩家期待的新作,敲定了测试与正式上线时间,消息一经放出瞬间引爆魔兽玩家圈子。 《魔兽世界:无限》将于9月17日开启封闭测试,11月5日全球正式上线。游戏会带来大量全新内容,包含全新区域、原创任务、地下城、团队副本,还有全新可游玩种族,给熟悉艾泽拉斯的老玩家带来不一样的冒险体验。 本作定位是早期魔兽世界的现代化版本,成为继正
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#发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐
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《苏丹的游戏》制作人亲临现场!
《苏丹的游戏》制作人远古之风和两位Coser将来到#2026TapTap玩聚节 现场! 《苏丹的游戏》自 2025 年 3 月上线以来,PC 端销量已突破 150 万份,今年移动版也在7月正式与玩家见面啦! 【制作人现场见面】 9月13日 16:00-16:30,制作人远古之风将亲临现场,与玩家面对面交流互动。 此外,还有2位Coser老师在展台与大家进行互动! 苏丹:猫砚 女术士:一啾 【参展信
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当末日可以预知,你会如何准备?
#宝藏新游研究所 #浅评一下
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#发现好游戏 #单机游戏 #浅评一下 #游戏日常 #今天游戏圈发生了啥
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