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感觉养成曲线有问题,后期提升太小了
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这游戏的养成曲线,就是前两三天能轻轻松松直接拉到1.5w战力,然后再靠运气凑凑套装,后面再玩,不管是去合宠,还是凹四象,提升也就那样吧。
如果顶配毕业是100分,我的感觉是零氪玩家前三四天能达到60~70分,到这一步后,掌握机制也能轻松过赛季据点和三星仙师了,团本牢一牢刷刷词条也能过。但之后再想提升要么巨贵(买银子凹四象),要么就靠时间磨,每天提升微不足道。这就导致后期每天上线做日常和团本感觉啥都不给,出的东西也带来不了很明显的提升,新鲜感一过就感觉打的没啥意义。
再者,提升前提升后团本也就好打一点,该走机制还是得走机制,奖励也没有质的提升,那我提升前提升后奖励也差不多,而且提升又这么难,那我费这么大劲提升干什么呢。
正常回合制mmo是划分阶层,想提升的可以到下一个等级段接着刷,奖励有大幅提升。想留在这个阶段接着刷的也能留。但这个游戏目前是没有这个机制的,而且也承诺了69级满级,那之后看策划怎么去解决这个问题吧。
s1确实是有点草台班子了,一开始超发灵玉就给多了,然后新手7日活动送银两,战令能用绑玉升级,帮派能给非绑宝石。然后发现经济系统有点崩了,上面几点全给砍了,得亏确实没热度,也没节奏。不知道后面怎么救,他要是想让新玩家能一下子追上进度,但这又一定会导致上限锁死,老玩家提升巨难,有点一根筋两头堵了。











