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PvZ桌游众筹,1-4人合作守家的玩法!

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Mantic Games这次拿到的授权是PopCap的《植物大战僵尸》IP,改编成桌面棋盘游戏,届时在Kickstarter启动众筹。 Mantic Games在IP改编桌游这件事上算是老手了,《百战天虫》《光环》《地狱男爵》《行尸走肉》《无敌少侠》都经他们的手变成了实体游戏。
游戏本身支持1到4名玩家合作,以卡牌为核心。植物卡里有豌豆射手和樱桃炸弹这些老面孔,工具卡则包括铲子和割草机,铲子能重新调整花园布局,割草机可以直接清掉一整条路线上的僵尸。僵尸卡打出来之后,僵尸会朝房屋推进,同时展示移动路径,让你提前布防。关键是玩家必须一次打出手里所有僵尸卡,这就让每一回合的局势变化都相当剧烈。只要有一只僵尸摸到房子,游戏直接结束。 这套规则基本把电子版那种“手忙脚乱种植物”的混乱感原汁原味搬过来了。
Mantic还在准备一个豪华版,里面会有预组装好的“粉丝喜爱植物与僵尸”模型。另外还有一个可以独立游玩的夜间版扩展,加入更多植物和僵尸。官方自己给这款桌游的定位是“捕捉了系列的喜剧感与混乱感”,说白了就是想让你在桌上体验那种又好笑又手忙脚乱的守家日常。10月14号Kickstarter见分晓,想蹲早鸟的可以先去点个通知。
同级生2重制要来了,经典模式变简单了!截图
同级生2重制要来了,经典模式变简单了!
《同级生2 Remake》的Steam中文商店页9月15号正式上线了,支持简体中文、繁体中文和英文,由Shiravune发行。 这是该系列首次推出全球版本,原版1995年由elf推出,重制版以1997年的Windows版为基础重新制作。重制版最大的变化是画风,角色立绘和事件CG全部由原画师すめらぎ琥珀重新绘制,地图和UI也升级到了全高清画质。 老玩家记忆里的那些面孔,这次是带着现代审美回来的!#Steam
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空灵诗篇停运!存活十个月的电子盆栽凉凉了
又双叒一款二次元手游倒下了,这回是《空灵诗篇》,国服上线才十个月就发了停运公告, 9月16号(今日),《空灵诗篇》官方发布公告,宣布因项目运营策略调整,游戏将于11月16号中午12点正式停止全平台运营。yysy,这个停运节奏比很多人预想的要快。即日起关闭充值和新增账号注册,9月21号开启充值货币转移服务,11月16号关服,11月21号关闭官网和客服通道。说白了就是,一款年初才公测的游戏,年底就要跟
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Square Enix正式宣布,将与日本知名ARG创作团队“第四境界”合作,推出联动ARG作品《灵视异闻 FILE444 あわいの侵霊カメラ》。 这个组合放在一起,光是想想就让人有点后背发凉。 《灵视异闻》系列本身就是靠《本所七大不可思议》和《伊势人鱼物语》这两部作品,把日本都市怪谈和民俗恐怖玩出了新高度,多视角叙事加上真实地域背景,代入感一直很强。而第四境界更是日本ARG市场的开拓者,之前做的《
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PS+九月二档!球比伦和野狗子是真香!
《球比伦战记》这游戏名字听起来像什么古早RPG,实际是一款打砖块加基地建造的Roguelite,IGN之前给了9分,Steam上好评如潮。策略深度完全不是休闲小游戏那一档的,可以玩玩看。 然后是《野狗子》是外山圭一郎做的,就是初代《寂静岭》的导演。他离开索尼之后自己开了Bokeh Game Studio,这是工作室的第一款作品。舞台设定在1990年代的架空九龙,灵感来自香港九龙城寨,核心机制是附身
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空轨2nd重制版,IGN给9分是不是稳了?!
《空之轨迹 the 2nd》9月17号正式发售,登陆Switch 2、Switch、PS5和PC(Steam),简体中文版全球同步。这部重制的是原版《空之轨迹SC》,也就是“轨迹”系列真正把世界观撑开的那一作。 IGN的评语很直接,说这作“捕捉到了原作所有令人喜爱之处”,不只是换了一层新皮,而是彻底的翻新,精致的美术风格和出色的配音指导把叙事和角色阵容又往上抬了一截。有一说一,IGN这次话讲得挺
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明日方舟Q版卡,鎏金贴纸全收录~截图
明日方舟Q版卡,鎏金贴纸全收录~
卡游《明日方舟》拾光萌绘收藏卡系列正式公布,稀有度体系这次铺得挺全,分为SLR、NR、UR、SSR、SR、R六个常规档位,另外还有TR和TSR两类贴纸款卡牌。我个人觉得,这个设计比纯收藏卡更有互动性,毕竟不是所有玩家都舍得把鎏金卡塞进卡册里供着,一张贴纸卡贴哪都不心疼。 在我印象里,卡游和《明日方舟》的合作已经跑了好几轮,从荧光叙梦到流光绘礼,每次都在工艺和玩法上往前挪一步。这次拾光萌绘把Q版作为
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《我的世界》基岩版新增斑驳森林!
《我的世界》基岩版26.50“荒野之界”上线了,对应主机端1.058补丁。这次的核心是三个东西,一个新生物群系斑驳森林,一个新结构废弃营地,还有一个让建筑党狂喜的新道具坐垫。坐垫这玩意儿从2009年游戏上线开始就被玩家念叨,现在总算是端上来了。 先说斑驳森林。这地方生成在寒冷生物群系附近,废弃营地里有宝箱和木桶,部分宝箱里能开出探索地图,指向远古城市、废弃矿井、沙漠神殿、暖水海洋废墟或者其他废弃营
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据Twisted Voxel报道,PS5破解社区最近在Slopkit项目上取得了关键进展,正着手支持更多新版固件,为基于WebKit的漏洞入口铺路。有一说一,这次突破的核心在于两个层面。一是针对多版PS5固件的新偏移文件已提交至Slopkit,覆盖范围最高延伸到13.60版,这些文件提供了软件在不同固件版本中定位函数与组件所需的地址。说白了就是,破解工具的地图又往前画了一大截。 但真正让社区兴奋的
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生化游戏改编电影只因太搞笑,导演狂删笑点
这部真人电影在正式上映前搞了多轮试映,结果观众普遍觉得,作为一部正统恐怖片,它的喜剧元素多到有点离谱。导演扎克·克雷格最近接受《好莱坞报道者》采访时亲口承认了这件事。克雷格本来就是拍《野蛮人》和《武器》出身,擅长在恐怖片里塞黑色幽默,但这次他自己也承认,幽默的比重确实超出了预期。他说:“我发现大家其实很喜欢这部电影,但觉得它太好笑了。所以在整个测试过程中,我尽可能多地删掉了笑话。” 导演把已经剪好
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