更新范围: v1.0.119 → v1.0.150
更新日期: 2026-09-16
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《乱世群英谱》v1.0.150 更新公告
《乱世群英谱》v1.0.150 更新公告
各位主公久等了!
自 v1.0.119 以来,我们集中改造了演武校场与集结营帐的团队玩法,重做了锻造铺拆解规则,并优化了仓库、背包、角色与存档体验。本次将期间的重点更新合并说明如下。
一、演武校场:全新名次天梯(待测试)
- 演武校场升级为 1000 个演武槽位的全服名次天梯。挑战获胜即与对手换位,名次越靠前积分越高。
- 挑战不再是弹窗模拟,而是进入战斗页真打一场擂台赛,与守擂者正面对决。
- 每日可挑战 10 次,挑战名单每 30 秒可刷新一次(不再限制每日刷新次数)。
- 名次越靠前,对手强度越高;擂台赛只争名次,不占用日常养成收益(不给经验、铜钱与掉落)。
- 每日可领取名次薪酬银两,名次越靠前奖励越高。
- 可登记占榜(占位防守):登记后其他玩家刷新名单时能看到你,真人槽位带「【真人】」角标;可随时更新占榜阵容。
- 新增被挑战战报:可查看他人挑战你的记录(含胜负与积分变化),每位主公最多保留 10 条。
- 弱联网不可用时仍可挑战本机演武对手,联网后即可见到真人占榜。
二、世界BOSS:整点团队玩法(待测试)
- 每到整点开放 15 分钟世界BOSS窗口,窗口外不计贡献。
- 与同房间队友组队出发挑战王级BOSS,战报会计入本窗口贡献。
- 贡献按战报计算:胜利 100 分、失败 10 分,另按伤害每 50 点加 1 分(最多加 400)。
- 窗口结束按名次发放银两奖励:第 1 名 3000、第 2 名 1800、第 3 名 1200、前 10 名 600、前 20 名 300,有贡献未上榜 100。
- 奖励回到集结营帐一键领取,可领状态与窗口倒计时实时显示。
三、锻造铺:拆解系统改造
- 拆解费用改为按装备等级与品质计算:装备等级越高、品质越好,费用越高(同等级下橙装为白装的 5 倍)。
- 拆解成功率与角色等级挂钩:拆解不低于自身等级的装备成功率 70%;装备每低于自身等级 10 级降低一档,最低 20%。
- 成功产出的材料数量随品质提升:白 / 绿 1 件、蓝 2 件、紫 3 件、橙 4 件(各自独立随机)。
- 失败则装备损毁、银两不返还,请在确认弹窗中核对费用与成功率。
- 批量拆解新增:银两不足自动中止(已拆解部分保留);自动保护锁定 / 套装 / 加持 / 强化装备;界面显示预估费用与成功率区间。
四、仓库与背包
- 仓库装备页新增三个筛选:装备等级、加持等级、可锻造次数上限。
- 仓库与背包装备图标新增角标(左上角等级、右上角「+N」加持),点击图标即可查看物品详情。
- 仓库中的物品为只读查看,不会误操作到背包中的同类物品。
- 背包新增模版等级筛选;物品详情会标注物品当前位置(背包 / 仓库 / 炼造房 / 已穿戴)。
五、角色与存档
- 启动封面改为先选模式、再选择角色槽位;槽位卡片显示角色名、职业、等级与最后保存时间。
- 支持 3 个角色存档槽位,各槽位存档相互独立。
- 角色删除统一在游戏内「角色」界面操作(封面不再提供删除入口)。
- 多设备存档冲突时可选择保留哪一份,未被保留的一份会先备份到云端以便找回。
- 云存档同步失败会给出可见提示;挂机与云手机场景下自动降低同步频率,减少流量与耗电。
- 单机角色删除为永久删除(无恢复区),删除前会明确提示。
六、官府俸禄转盘
- 官府新增俸禄转盘:官职越高,每日转盘次数越多,奖池价值随之提升。
- 每次开盘均保留银两奖励,不投放装备,避免空奖。
- 支持定向开盘:消耗额外转盘次数,将当前官职奖池内的一项奖励固定到 1~3 个格位。
- 特殊大奖「免广告1日卡」可在符合条件的官职转盘中随机出现(不可定向、不可增加格数)。转盘次数按日刷新,不累积到次日。
七、世界地图与关卡
- 世界地图继续扩展,优化东亚区域的地理布局与节点定位。
- 校正大兴山、白门楼、通天塔炼狱等地图节点锚点,改善落点与点击体验。
- 修复虎牢关部分战斗节奏、怪物数量与 BOSS 出现异常。
- 持续整理地图地面资源与加载路径,提升地图切换及战斗场景进入的稳定性。
八、战斗与联网体验
- 修复联网测试环境下生命、精神与战斗属性同步异常;优化场间衔接与召唤物保留。
- 修复击杀目标后无法进入下一场战斗、战斗中生命值异常等问题。
- 修复单机模式下演武校场误走联网分支的问题。
- 优化自动挑战 BOSS 的次数流程与 PC 端相关操作体验;菜单页显示免广告状态剩余时间。
九、排行榜与联网测试
- 官府内可查看等级、战力与银两等榜单信息。
- 持续完善角色创建、区服选择、账号会话与存档隔离等基础体验。
联网相关内容仍在分批测试与灰度完善中。实际可用功能以游戏内当前开放入口为准,感谢各位主公在测试期间的理解与反馈。
十、稳定性与资源优化
- 继续清理未引用资源、压缩地图图片并去重重复素材,降低包体负担。
- 加强云存档就绪、日常刷新和关键奖励结算的保护,降低异常退出或旧存档反复读取带来的风险。
- 持续优化预览端与常驻服运行稳定性,改善加载、进入游戏及长期战斗体验。
后续计划
接下来会继续推进180级大版本地图制作
、演武校场与团队玩法的细节完善,也会根据主公们的实际反馈调整拆解消耗与联网测试相关细节。
感谢每一位主公的耐心等待与建议,祝各位征战顺利、鸿运当头!












