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羽卫实用度攻略

修改于昨天 09:3622 浏览攻略
       如你所见这里是一篇超全的青鸾繁华录羽卫实用度攻略(含血统、阵容、四维、圣物等),作为几个月前已退游的六年老玩家,本人对这个游戏的机制还是比较了解的,这篇攻略就算我退游后对新老玩家的一点帮助吧,也是对这个游戏的告别,如果帮到你们了可以点个赞支持下。
        注:鉴于本人退游前血统出到古香(好像是,反正是之前整理的了,具体哪个忘了),所以攻略里只提到古香及之前的血统,其他新血你们读完攻略应该也会学会鉴别实用度。
       那么话不多说我们进入正题。
       羽卫实用度大体分三个方面:资质,四维,单体技能。
一、资质
       资质决定着羽卫战斗力提升幅度,主要由四方面构成:品质,升星,外戚,皮肤。品质即红金紫蓝绿白,品质越高资质越好,升星是用碎片、金凤令(始祖升星)、火晶核(红娃)、金粹石(金娃)这四类材料进行提升,效果极大,是提升资质主要途径,外戚等级即用碎片和玉凰令升级始祖侍臣,以使对应始祖羽卫提升,皮肤是始祖皮肤,通常128r一个,皮肤获得和升级都会提升始祖资质,点亮秘卷还会提升某阵营始祖资质,适合高氪玩家。
二、四维
       这个大家比较熟知,天命>速度>闪避>防御,但具体效果很多人可能不太清楚,想自己了解可以在羽卫界面点右上角的四维图标看详细介绍,简单总结一下就是:
       天命每高于敌方一点,增加1%技能伤害。
       速度决定先后手,增加暴击伤害。
       闪避高会使对面不必中的技能打空,增加回复效果。
       防御只有削减非穿刺伤害的效果,同时始祖单体技能会有用防御抵消对面闪避的附加效果,并且有方法大幅增加防御直接拉到超高,后面会提到。
       提升四维途径有很多,大部分是玩的过程中一点点累积的,这个略过不提,下面主要讲一些效果拔群的,或者比较冷门的方法。
1.宝具
宝具有较多四维和提升单羽卫战力百分比的加成,看宝具好坏其实就是看四维加成好坏,而且宝具的好坏不决定于初始效果(刚打造出来的时候给出的四维加成),而是决定于最终效果,有的血统宝具初始天命高但满级只有20左右的天命,很多血统初始天命一样满级却天差地别,总之:
鸮妖(天命58)>……>魅魔精灵(纯闪避)>镜魔(防御+闪避),中间的太多不做赘述,推荐几个比较好的:首先鸮妖,然后创世神虎妖玉灵糖果西点等等都不错,还有很多没列举出来的,想抽的话可以先自行打开宗人府-召唤,看一下始祖详情。
2.圣物
始祖圣物带的四维加成大部分都不错,不过圣物最重要的是技能,技能强度类似于后面讲的单体技能附加效果强度,有增加羽卫技能效果、吸四维、加四维、降敌方四维等效果,一般来讲第一种很有可能是鸡肋,但有的单体技能好的始祖在其圣物加成下会打出很棒的效果,跟四维有关的,吸>加>降>抵消,最强的是江河圣物独有的复活效果。
普通圣物(品质红金紫蓝)有五种,分别加速度防御闪避天命的,和四维都加一点的,推荐拿加天命的。
我认为的始祖圣物排名(含所有圣物效果)如下,是否适合你们的阵容请自行辨别,可以根据自身需要自行调整:
        江河河图洛书(复活20%血)>三星堆生命之树(反伤提升至25%)>创世神鸿龙圣剑(每回合降低敌方12天命,技能触发后18%封印所有技能两回合)>古妖万妖碑(封印除始祖外穿刺技能两回合)>猫妖幻心铃(技能触发后封印穿刺技能两回合,能回血的穿刺技能除外)>历法时间之轮/精灵森之弓(封印除始祖外暴击技能两回合)>焦侥棘花藤(敌方穿刺概率降低3%两回合)>希腊神话雷霆之矛(敌方回复概率降低3%两回合)>糖果糖玻璃灯(护盾概率提升为25%)>偃灵天工玄印(40%混乱)>西域光明印(60%虚弱)>鹿妖鹿神之冠/棋仙天地棋盘(眩晕概率提升为45%)>魔化沉星石(封印除始祖外其他品质魔族技能)>龙裔龙之逆鳞(连击概率60%,每回合降敌方天命数提升至12点)>歌剧千面歌影(每个人族羽卫提高10天命,上限400天命)>灵鲸海潮神谕/沧溟渊纹壶/魅魔欢愉之鞭/树魔圣木灵契/众生相求不得/蒸汽朋克钢序裁决/古香燎沉香(每100速度/防御/闪避提升15天命,上限210天命)>白民月轮环/战役破阵/巫师森罗奥秘之杖/晶石晶刃(每回合把己方60闪避/防御转化为30天命,上限180天命)>神兽白泽图(降低敌方20%穿刺伤害五回合)>魔器打神鞭(降低敌方20%暴击伤害五回合)>财神摇钱树/仙官绛云剑(吸敌方8天命转为己方2天命,上限100天命)>神器龙纹佩/虎妖玉华符(吸敌方8天命转为己方4速度,上限100速度)>血型命途血谱(提升对应始祖穿刺伤害30%)>乐灵凤来仪(对应始祖穿刺伤害+20%,触发后降低敌方30%回复值两回合)>空骨心剑/犬妖月隐勋章/海客惊涛鞭/羊魔虚影咒杖/奈何志怪幡/诸子百家闻道笛/水果红石榴戒(提升对应始祖暴击伤害50%)>魔神赤焰魔刀(己方高于敌方战力,始祖暴击伤害+50%)/冥神玄阴虎符(己方低于敌方战力,始祖暴击伤害+50%)>其他
       天命值初始最高:蛇妖云蛇圣杖(11天命)(技能拉,列出来是为了供大家参考某个圣物的初始天命算不算高)
3.品阶
任何羽卫品阶都有加四维的被动技能,品阶页面上也会显示,可自行看条件。
始祖每升一大品可在图鉴中的始祖羽卫处激活四维加成,五品+20速度,四品+20防御,三品+20闪避,二品+20天命,一品四维各加10,建议先给每个始祖升到五品,拿到速度加成,同时专注每个阵营升一个,升到一品换下一个。
4.侍臣
每个始祖侍臣在图鉴激活可得四维各加15,祈愿界面有外戚升级,加成始祖羽卫的四维和资质,加成由少到多,相当于羽卫升星。
5.升星
升星可加资质和大量四维,前期少后期巨多,到一定星级可解锁单体技能和合击技能的被动效果,产生一定四维加成,具体可点击每个羽卫的技能来查看。
6.合击
合击技能是集齐对应合作羽卫图鉴即可,不用都当羽卫,合击始祖和红娃加成最多,往下随品质递减,蓝色及以下没有加成。
7.宠物
宠物提升羽卫战力百分比和四维,品质越好初始提升百分比越高,初始四维也越高,宠物战力加成通过升级提升,四维加成通过进阶提升,宠物进阶时概率获得副属性,副属性可通过训练来随机刷新种类和数值,刷新到满意的可以点替换,刷新到数值上限会显示(满)。
8.洗练
这个是很多人会忽略的,而且前期用比较浪费,推荐后期用不太到初级资源的时候刷着玩。羽卫突破到35之后会解锁洗练,有一个初始的随机数值,可以用银币、初级觉醒书和灵魂结晶来刷新,原理和宠物训练一样,就是数值上限会不太一样,天命上限2其他上限5。
9.舞阵
用不到的养育积分可以在商店换成胡旋舞阵12345的技能书,然后给用不到的低品质娃用,消耗低品质娃来升级舞阵,舞阵也是比较偏门,而且四维只加成速度,加的也不多,但是它有等级高了暴击穿刺伤害加成也会更高。
10.钓鱼
限定活动,活动期间钓上不同种不同品质的鱼,都会累加不同数量不同种类的四维和战力,可白嫖可氪金,高氪加的巨多。中低氪和零氪玩家可以蹲V13大佬带进最高级池子蹭一下好鱼的加成。
三、单体技能
        技能池:从阵容第一个羽卫的单体技能算起,触发概率(如10%触发一次伤害xxx的攻击,概率就是10%)加起来,满100%时技能池填满,再往后的羽卫单体技能无法触发,除非前方羽卫技能被封印(如打门派长老时被封印回复技能)。
        注:技能池仅针对战斗中发出的攻击,不包括单体技能的附加效果,如糖果祖的技能,进入战斗时15%展开护盾,10%触发xxx的攻击,这个15%不计入技能池,后面的10%才是需要计入的,又如化学祖,单体技能触发后,敌方10%进入混乱状态,这10%也不算,以此类推所有附加效果都不计入。
        所以要把单体技能好的羽卫放在前面,单羽卫战力反而不重要了,因为触发技能是伤害计算依据是你的总战力,和单羽卫本身战力不直接相关,所以排序不要直接用综合战力排,要根据技能好坏排。
        单体技能的强度总体而言是:穿刺回复>穿刺吸血>暴击回复>穿刺连击>普通穿刺>暴击>不可闪避吸血>其他。
        单体技能附带效果有:混乱眩晕中毒流血封印护盾反伤,回复限制,伤害抵消,战力上限,四维转换,四维加成,四维抵消等。
        加上单体技能附带效果综合排序(调阵容时把自己有的按这个顺序排就好!):
        斗酒千钟>三星堆>偃灵>歌剧>西域>创世神>鹤妖>魅魔>贝族无启>猫妖>恶魔始祖>棋仙鹿妖>玉灵>龙裔>血型>虎妖豹妖>海客>白民晶石>晓风飞雨>其他穿刺>星月交辉>其他暴击>化学魔蛾>战役>其他不可闪避吸血>其他不可闪避攻击>其他所有
        注:以上顺序可根据敌方情况灵活变动,在打玩家的时候,比如中州,因为始祖有防御抵消闪避的技能附加效果,双方防御闪避都会大幅降低,暴击类技能伤害更高,可排部分穿刺前面;面对敌方防御闪避过低甚至归零情况时,也可排重击技能(剑士)/回复技能(医师)在前面(因为防御归零无法削伤害,闪避归零百分百打中,而重击技能在不被削伤且能打中的情况下,伤害是比暴击百分比高的),但这个做法有风险,一旦敌方防御闪避没被抵消光,就容易打不中;有时候凋零攻击类型的,那种直接削掉敌方当前战力/敌方初始战力(只有这两种有时或许会有用)百分之多少多少的攻击有奇效,但前者如果一直触发效果会越来越烂,就第一下好,且仅适用于敌强我弱,如果我方强,这种攻击根本不如暴击类及其之前的攻击效果好,后者在敌方有很多回复技能的情况下功效很低,所以基本也是没用的,除非对面回复技能巨巨巨少。总之就是最好按前面那个顺序排,穿刺和暴击注意灵活调换。
        技能书好坏:斗酒千钟>晓风飞雨>星月交辉>其他。技能书一般是紫气满百抽随机给一本,部分技能书可以通过各种冲榜之类的活动来获得。
        换技能书优先斗酒千钟,全游top1技能,晓风和星月前期有用,后期一般,换技能书的对象一般是合击好但单体不好的红娃,鸮妖最优先(宝具好+纯天命),最好别换直氪血,因为直氪血合击加的少,有些古早血存在某红娃和始祖没有合击,只和其他红娃有合击的情况,最好是换这种娃,谨慎换始祖技能,换了始祖技能会失去很多附加效果,专属圣物无法激活,建议是别换始祖,后期好羽卫多了可以把普通穿刺普通暴击但合击纯天命的换成斗酒,如果天命很高但速度短板也可以换纯速度的,合击闪避防御pass
特殊血统说明:
1.糖果
必上一个,看情况如果好羽卫不够可多上,好羽卫多上一个就够,放阵容后面
唯一护盾效果,开局庇护四回合(需要注意的是,这个回合制是我方攻击一次+敌方攻击一次就两回合了,所以所有按回合生效的技能都要把回合÷2才能得出实际生效回合数,所以糖果护盾效果实际为2次,为了表示方便以后每次提到回合数都写实际生效数)
2.棋仙鹿妖
推荐上一个及以上,最佳阵容为每个血统加上祖不超过3个以达到合击加成最佳效果,前期没好羽卫可多上,以后不再赘述
暴击回复+30%眩晕效果,眩晕后敌方每回合造成1点伤害,实际生效1回合
3.血型
推荐上一个及以上,最佳阵容为加上祖不超过两个(因为一般血统红有4个,直氪红2个 )
穿刺+流血,流血每回合损失30%血量,实际生效1回合
4.海客
推荐1-3个
暴击+流血
5.龙裔
推荐1-3个
唯一穿刺连击
6.虎妖豹妖
推荐1-3个
唯二暴击连击
7.白民晶石
必上至少一个
唯二穿刺减伤,附加效果转换大量天命
8.鸮妖
宝具天命加成最高,全游宝具top1,但单体技能不怎么样,需要换技能书,数量看自己情况定
9.玉灵
推荐1-3个
暴击回复/穿刺回复
10.灵鲸
必上一个,一个就够,放阵容后面
唯一超高额提升防御,有的话可大幅削减对面闪避,如果是和玩家对战你没有灵鲸而对面有,而你如果以暴击技能为主,可能会处于很大劣势
12.巴比伦
看个人意愿吧,第一次触发攻击不一定中,第二次接着必触发穿刺回复,且此回复效果和西域一样,主要强在第二击,但会浪费一回合,不是很推荐但好歹也是穿刺回复,如果前期没有其他好血也可以上这个,或许有时有奇效
13.蛇妖
用于和敌方血条差异不大的绝地反杀,敌方血条过厚可能会反杀失败,尤其按我前面单体技能排阵容,打到后面血条越来越厚,很难被蛇妖秒掉,所以看个人意愿上不上都行。
14.江河
必上始祖,必拿始祖圣物(想不氪拿的话可以抽幸运转盘概率抽到十碎片河图洛书,冲榜之类的活动可拿圣物自选礼盒但碎片难拿,好拿的少,更推荐转盘,氪金的话不必多说),圣物技能是被打死之后复活恢复20%及以上的血量。愿意氪的建议拿,低氪零氪可以慢慢攒。
15.外神貂妖众生相巨人星系贝族无启
这些每个都可上始祖或红娃,因为单体技能有一个附加效果:每拥有xx点速度/防御/闪避,天命提高xx,上限400。如果玩到中后期四维够高,上一个红娃或者始祖,就能在战斗中把天命直接提升四百。一个血统如果上多个娃,同样的效果只会触发一个,但如果是不同血统,这些效果会叠加。比如上两个外神,最多就加400,但上一个外神一个貂妖,最多可以加到800。
16.歌剧
推荐1-3个,全游唯一不用氪攒金抽就能拿双祖的穿刺回复,看前面排序就知道它仅次于部分尊享血,合击纯天命,圣物也很强,宝具中等水平。
17.创世神
推荐1-3个,穿刺吸血中的第一,合击纯天命,宝具强,圣物强,单体附加效果强,概率封印所有技能,实际生效1回合。
很多人都只看合击,忽略单体技能,其实如果单体不行也很难打出好效果。而且大部分会排这个技能池的人也只知道斗酒>乐师>刀客>其他,其实乐师之间、刀客之间也有参差,以及部分医师也有很好的效果
OK就这样,画上句号啦。
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