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《日月将沉》9月16日更新

昨天 09:43416 浏览综合
最新版本右下角为V206,如发现不是V206,请刷新页面或清除taptap app的缓存或数据,重新打开游戏。
一.吏治体验
1.柱石之闸:能力 90 以上、或者三品以上的大员,外放前会先弹窗问你一句,一键通铨再也不会把你的顶梁柱误放出京。
2.留京锁:官员页面新增"留京"圈记。圈了的人,手动外放和一键通铨都动不了他。七十岁以上的老臣,通铨也不再折腾。
3.官员筛选:人才库可以按能力筛人,不用翻到手酸。
4.行取入京:地方官入阁、入部之后,原来的职位自动空出来,以前入阁了还挂着地方职位的 bug,从根上修了。
5.落到实处:外放知府、知县,现在会落到具体的府县(比如"西安府知府""三原县知县"),履历里也会写清楚驻地。
二.问题修复
1.台湾没收复之前,不再能派官过去。
2.四川等省府县沦陷后"兴复"按钮卡死的问题,加了双保险,进界面自动修好。
3.都察院巡按从"厂卫"页挪回"朝堂",不再两处重复。
4.内廷页面加了"简拔内侍"入口,司礼监缺人会有提醒。
5.锦衣卫指挥使按正三品考据,卫所品级一并理顺。
6.勋贵补到十二位史实人物:保国公朱国弼、武定侯郭培民、怀宁侯孙维城等入册。并按玩家考据正名,魏国公徐文爵、定国公徐允祯(之前写串了,谢谢考据)。
三难度上调,只影响困难和铁案
1."日月将沉""铁案"两个难度:流寇发展更快、进攻更勤,清军入塞更频繁,税收拖欠更重,铁案模式精力每季少回 2 点。
2.高难度新增事件(每季最多来一桩):
饷银哗变,欠饷欠久了,士兵夜里聚众闹事:发赏、弹压、装没听见。
大疫,瘟疫流行,人口受损、民心浮动,仓里有粮才赈得动。
清军勒索,皇太极派使者来要岁币:给钱掉皇威,不给就等着秋天开打。
这三种事件的文案全部多版本轮换,不会连着出同一段话。大疫隔三季、勒索隔四季才会再来。
四、朝会内容增加:崇祯八件新奏折,南明六件新奏折
1.崇祯朝:裁驿站、练饷、漕粮改海运、开中法、逆案翻案、宗室俸禄、推广甘薯、开捐纳、边军冬衣。
2.南明:联虏平寇之争、北伐之议、卖官鬻爵、四镇争饷、行在逸乐、义军就食。
每件都是真正的两难,选什么都肉疼,才叫上朝。
五、省丢了,驻军不再原地满血吃饷
1.一省全境丢了(被流寇/清军/大西占了),驻防该省的军队不再原地满血吃空饷,突围退到邻近没丢的省:兵力折四成、士气大挫、补给残缺。邻省也丢了就远投还安全的地方。
2.张献忠占了四川、石柱白杆兵还在原地正常发饷已修复,老存档也会在季末自动修好。
六、省丢了,地方官也会跑(败军还会改道)
1.省陷官散:一省沦陷,地方官不再原地照当,忠臣或者殉国、或者逃回来等重新安排,骨头软的就投降了。知府知县空出来回铨选池。
2.败军改道:行军、调防途中目的地丢了,队伍不再一头扎进敌占区,自动改道去邻近安全的省(兵力小损)/四周全是敌人就溃散在路上。征兵、调防下单时也选不了沦陷区了。
3.白底弹窗没了:读档、清档、云存档、老臣退休、赐死、诛宦官这六处,以前弹的是浏览器自带的白框,现在全换成游戏内的确认窗。
七、地图和南明残局修复
1.地图"白雾"修复:上一局放大拖动的残影,新开局不再带过来。
2.南明里程碑纠谬:"偏安有成·实控六省"以前把遥控、拉锯、敌对的地都算进去了(只控两省也跳成就),现在只认朝廷政令真正管得到的地盘。
3.进南明时,江北已丢之地的残军自动溃退到安全的省,不再滞留敌占区。
抛砖引玉,一点小看法(开局攻略,新人熟悉操作)截图
抛砖引玉,一点小看法(开局攻略,新人熟悉操作)
作者非常努力,那我就出个小“攻略”来支持一下吧。在此抛砖引玉,说一下自己的拙见。 游戏有很多指标,但是最重要的,就是其实钱粮兵,前两个可以造后一个,所以搞好钱粮,什么事情都没有。这样一来众多杂乱的事情与指标就简化了,基本上只要能增加钱粮的,都是好东西,一切为钱粮兵服务,但是也得平衡各方势力。 明白最重要的指标之后,就可以开始游戏了。主要有这么几个操作栏:朝堂、军务、市舶司、内府。 首先是朝堂
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厉兵栗马十二年,终不负兄长所托截图
厉兵栗马十二年,终不负兄长所托
崇祯帝以信王入继大统,兄终弟及,承熹宗遗命。当社稷倾危,山河破碎之时,帝泣受托付,常怀夙志,誓不辜兄长所寄。 时天下板荡,寇乱四起,边尘不绝。帝宵衣旰食,厉兵秣马,凡十有二载。内则整肃朝纲,简拔贤良,厘除积弊,荡平内乱;外则缮甲训卒,经略边塞,奋扬国威。 十二年间,王师四出,克复沦陷疆土,北靖朔漠,南定寰宇。昔时丧失之故土,尽归旧版;九州四海,重归于一统。 帝每谒太庙,感念兄恩,谓己以
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人物的职位怎么升不上去呢有懂的吗截图
人物的职位怎么升不上去呢有懂的吗
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诸位陛下不好意思,问题我可能要晚一些才能仔细查看回复。截图
诸位陛下不好意思,问题我可能要晚一些才能仔细查看回复。
臣正在重做战争模式,大明的两京十三省会细化到近二百个府及各个重镇,将整个地图变成旗战,每一个州府都有独立计算的官员、城防和兵力等数据,从目前的省份征伐变成更细的区域攻伐,例如朝鲜八道,日本十二道等等,每个地区将会有更多的玩法,我先好好构思和制作,各位陛下的问题和反馈,稍晚一会我一并反馈。
官方
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《日月将沉》9月17日更新
今日已审核通过。更新已完成,最新版本右下角为V207,如发现不是V207,请刷新页面或清除taptap app的缓存或数据,重新打开游戏。 一.修bug 1.五军都督府一人两籍:送进都督府的武将,读档后不会再莫名在朝班里"复活"出第二个。 二.武将之死 1.史载战死的武将(如赵率教),只有你真把他派出去统兵、镇守,才会有战殁之厄。让他安坐京师候用,到了"死年"只会收到太医密奏提醒,宽限四年,期满仍
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【日月将沉】202608017更新
东宫储君 1.新增东宫系统。皇子降生后随年岁长成,幼、少、成三阶段各有形容。慈烺、慈炯、慈炤依史而入。 2.皇子可考校、办差、赐婚、训诫;文臣、勋贵、宦官各拥其主,党羽暗结。 3.储位悬空则夺门之祸生;禅位之时,视党争缓急、人望厚薄,另有五种收场。 朝会与官场 1.大朝会新增奏折二十余道:裁驿、茶马、书院、边军折色、开中、黄河大工、修典、尊号等,事已了则不再重提。 2.锦衣卫风闻奏事,或真贪或冤案
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《日月将沉》9月5日第二次更新
一、修复 1.修复部分奏折选项点击后不生效的问题。秋后算账、军报等直接弹出的折子,之前选了等于白选,数值根本不会结算。现在每一次朱批都作数。 2.修复南明模式舆图不着色的问题。清占、大西、拉锯、新复四色叠层了,打下的地盘地名后会标"·新复",一眼看得见。 3.之前策反成功不减清军兵力,七省全复后清军只增不减,"大中兴"结局实际上被锁死了。已修:策反成功,清军减一万五。绿营本是清军之肉,一城反正,虏
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《日月将沉》9月5日更新(v138)
一、新君不再啃天书 1.登基新增三步短引:认账本是哪几本、日子怎么过(大朝会→季末结算)、开局三把火先救哪个。三十秒上手,细账仍在【朝堂→须知】里随时查。 2.各界面首开提示补全:兵马页会告诉你补员在哪、五军府是什么。 二、流寇活了(重点) 1.流窜:陕豫之寇不再死蹲原地。随剿随走、避实击虚,会窜入山西、湖广、四川。官军逼得越狠,溃围他窜越快。 2.断税:寇到哪个省,哪个省赋税立减(寇众三万以上,
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《日月将沉》9月3日更新
一.官员系统 2.0:品级 · 历练 · 考满自迁 1.品级(一品至九品):官员各系资序。布政使须四品以上,知府须四五品,知县五至七品。尚书、阁臣须三品以上,侍郎五品以上。总兵出五军府,不拘文资。新科进士观政七品,从此没有"刚中进士就入阁"的荒唐事。 2.大员不辞县令:二品之资屈就知县,朝野骇然,系统不许。才高者(75以上)铨派时也不再被塞去当县令。 3.历练:在任渐积,外任亲民历练最著,京堂次之
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《日月将沉》9月12日更新
一、任命界面重做:人才全量展示,翻页+筛选 之前任命官员只显示前 8~12 个人,后面的看不到。这次重做: 1.所有选人界面(六部尚书侍郎、内阁廷推、属地巡抚、县令、皇子择傅)全部改为全量候选+翻页。 2.可按才能 / 忠心 / 品级 / 贪墨四个维度排序,想找什么样的人一筛就出来。 3.内阁廷推升级成双键:左键简首辅、右键简群辅。 二、武将扩容 1.军兴之年武举加录:大兵在野或失地未复时,
官方
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