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【人物攻略】赫沃珂

修改于昨天 10:29405 浏览攻略
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辅助能力汇总(非自身增益及对敌减益)
力量UP、速度UP、速度DOWN
物理耐性DOWN
全属性攻击UP
拳伤害UP、锤伤害UP
暴击率UP、暴击伤害UP
最大HPUP、弱点伤害UP、HP治愈、免疫吹飞、免疫异常、减伤护盾、联手、心技一体、弱点识破(打)、轰打阵
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LV1 - 【已进入射程】
自身累积3个「溟原装置」
LV2 - 【为了证明我就是我……】
自身累积5个「溟原装置」
LV3 - 【我早已做好了共存的心理准备】
自身累积10个「溟原装置」
LV3 - 【我早已做好了共存的心理准备】(VC灵晶强化)
自身累积10个「溟原装置」+展开极·轰打阵
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固有能力
【以前卫身份结束回合时】
根据个性「拳」「锤」的攻击行动次数自身累积1个「溟原装置」(最多10个)
【以前卫身份结束回合时】
自身累积50个以上溟原装置时,消耗50个溟原装置,给予全体敌人固定伤害(2,000,000,000)(5次)
特殊技能
【疯狂之力:心眼】
技能威力50%UP
攻击弱点时,技能威力额外100%UP
累积效果
「拘束钢索」最大累积:10
根据累积数值力量20DOWN+智力20DOWN+速度50DOWN
「溟原装置」最大累积:55
消耗溟原装置使部分技能获得追加效果
星导能力
◆前卫拥有个性「拳」「锤」的伙伴3人以上时发动:
战斗中自身行动时,累积的冥之力增加(小/中
◆星导爆裂发动时,冥之力较多时发动:
展开中的ANOTHER ZONE持续回合数延长1/2回合
◆以前卫身份战斗开始时 自身累积10/25个「溟原装置」+自身以外的我方前卫拥有个性「拳」「锤」的伙伴在时,展开极・轰打阵
固有技能
【K3 箭矢】MP:26
先制给予全体敌人晶属性打攻击(小)
【攻击对象附加以下效果】
速度20%DOWN+物理耐性20%DOWN(3回合,最多累积次数3)
【K5 枪弹】MP:40
先制给予全体敌人晶属性打攻击(大)
【攻击对象附加以下效果】
速度30%DOWN+物理耐性30%DOWN(3回合,最多累积次数3)
【K7 炮弹】MP:54
先制给予全体敌人晶属性打攻击(特大)
【攻击对象附加以下效果】
速度40%DOWN+物理耐性40%DOWN(3回合,最多累积次数3)+累积1个「拘束钢索」
【追加效果】
「溟原装置」累积时,消耗1个「溟原装置」,再次进行攻击

解锁技能
【火花飞散】 MP:15
给予全体敌人晶属性打攻击(中)
【追加效果】
初次使用时,技能威力提升(25倍)
【城塞】 MP:40
给予全体敌人3次晶属性打攻击(大)
【自身附加以下效果】
累积5个「溟原装置」
※根据回合内的使用次数累积量每次减少1个
【前卫拥有个性「拳」「锤」的伙伴附加以下效果】
MP回复20%
吹飞无效(3次)+减轻50%伤害的障壁(5次)
【医护兵】 MP:30
【我方全体附加以下效果】
治愈(大,5次)
HP最大值2000UP(5回合)
【战地援护】 MP:40
给予全体敌人3次晶属性打攻击(大)
【自身附加以下效果】
累积5个「溟原装置」
※根据回合内的使用次数累积量每次减少1个
【前卫拥有个性「拳」「锤」的伙伴附加以下效果】
HP回复40%
异常状态无效(3次)+减轻50%伤害的障壁(5次)
【战线推进】 MP:51
【先制使前卫拥有个性「拳」「锤」的伙伴附加以下效果】
力量100%UP+速度100%UP+暴击伤害50%UP+联手(1回合)
+暴击率100%UP+全属性攻击力100%UP(10次行动)
【追加效果】
累积5个以上「溟原装置」时,消耗5个「溟原装置」,增益效果的持续回合数增加(5倍)
【联手效果】
我方攻击时给予晶属性的追加攻击(特大,4倍)
追加攻击的攻击类别会根据附加对象发生变化
星导技能
【K9 辉光】 MP:120/102
先制给予全体敌人5次晶属性打攻击(特大/极大
【我方全体附加以下效果】
心技一体+拳・锤武器种类装备者伤害50%UP+攻击弱点时伤害UP(3回合)
【星导爆裂时】
展开极·轰打阵
给予全体敌人5次晶属性打攻击(特大/极大,10倍)
【我方全体附加以下效果】
心技一体+拳・锤武器种类装备者伤害50%UP+攻击弱点时伤害UP(3回合)
【追加效果】
累积15个以上「溟原装置」时,消耗15个「溟原装置」,攻击前全体敌人附加以下效果:
弱点识破(打)(1回合)
※攻击对象全部为打弱点时不消耗
使用注意事项:
1、觉醒提升:很高
2、打队输出,引入了高固定伤害的机制,强度很高,但是存在暖机时间,核心玩法是资源点生成与消耗的规划,上手有一定的门槛。
3、能够为拳和槌属性角色提供全套基础火力增益,且倍率较高,因此是打属性队伍的核心角色。同时赋予的联手也与「韬晦射手」并列为最高威力,为提升输出做出贡献。
4、星导技能中除了武器增益外,还能赋予「心技一体」和「弱点伤害UP」等珍贵增益,一人能做的事很多是其魅力所在。
5、通过「拘束钢索」施加累积型的腕力·知性·速度减益,还能进行耐久面的辅助,这一点十分优秀。由于是累积效果,不会被特定BOSS使用的「减益解除」消除,因此作为对策手段非常宝贵。
6、持有弱点识破(打)和20亿×5次的固定伤害等小技能,这也是其魅力所在。弱点识破虽然需要「溟原装置」的累积,但由于是在使用星导爆裂时发动,可以任意赋予,使用手感优秀。
7、固定伤害是对抗因减伤等导致耐久度极高的敌人的手段。需要「溟原装置」累积达到50,在攒满时自动发动,因此操控难度较高,但在需要等待减伤间隙的BOSS战中,可以作为强行突破的手段。
建议组队(引自G站,未特别注明均为觉醒角色):
  打队属性:赫沃珂、尤恩、美丽特、虚像明星
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我再充钱我是sb截图
我再充钱我是sb
100抽不出,我真是艹了,一个金都没有啊[表情_豹哭]
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猫游高难强度榜260708——诺娜倾情制作截图
猫游高难强度榜260708——诺娜倾情制作
特别说明: ✎暂时固定排50人,排行综合考虑角色数值机制、高难环境需求、高玩战绩、上位压死等因素,同时与新手榜不同的是,默认全觉醒、拥有所有装备灵晶、能打出完美操作、box齐全、天冥80起步,所以门槛类因素不影响评定; ✎前10往后排序不代表排名哈,都有优势区间不那么好做出区分(都有点区懒得细排但基本是一档实力) ✎有的角色强度不足,但宠物会出现在高难攻略中,这种情况会把宠物排进来,主人已经入榜的
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个人角色评估笔记——暨注定失败的强度榜截图
个人角色评估笔记——暨注定失败的强度榜
·序言 与曾经那次为其他游戏排榜的起因相似,猫游社区讨论角色强度的模糊声音始终不足以成为对我的清晰指导,诸家观点纷纭的现状促使我亲自研究了一番,并在此分享出阶段性成果——这本该为积极的语调所宣讲,然而失去匠心的我,竟无法制作出令自己满意的榜单了。 排榜所首要的便是准确定义排行标准及对象,也就是说我应当模拟出一种切合实际的游玩模式,并计算每位角色在此情况下的强度;然而我却无力为所有角色逐一细算各项数
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【微长文】彻底☆破防☆黑化☆猫厨的超绝主观AC猫可可介绍截图
【微长文】彻底☆破防☆黑化☆猫厨的超绝主观AC猫可可介绍
嗯对,明天AC猫开池,我觉得身为猫厨有这个义务写篇介绍文,至于内容如何,​​只能说仅供参考,实际情况请以各位大佬判断为主,不可当作抽取依据 (竞争全网最低AC猫评价) (降低AC猫抽取率,从你他做起) 究竟是道德的沦丧还是人性的扭曲,何等惨无人道的技能设计能将猫厨推入如此绝望的深渊,让我们继续看下去...... ※免责声明 本人表达观点仅具字面含义,非引战、非水军、非反串、非黑粉、非脑残粉,仅为个
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【人物攻略】洛贝拉截图
【人物攻略】洛贝拉
辅助能力汇总(非自身增益及对敌减益) 物理耐性DOWN 晕厥 LV1 - 【我来帮忙!报酬就免啦!】 全体敌人突耐性15%DOWN+水属性耐性15%DOWN(1回合) 自身累积1个动力装备 LV2 - 【我来进攻要害,意下如何?】 全体敌人突耐性20%DOWN+水属性耐性20%DOWN(1回合) 自身累积1个动力装备 LV3 - 【就算是不切实际的事情,我也能帮你完成】 全体敌人突耐性20%DOW
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8月4日直播情报省流截图
8月4日直播情报省流
1)外史3,新角:泰奥多罗斯(天拳)+露薇5星技能开放+剧情回放(可以看分支另外一段的剧情了) 2)异装系统(皮肤):需要1000付费购买+10连抽,可以全形态使用+全语音任务(组合包2700付费+3次必5 10连) 3)后续:AC美露迪+ 伽琉(配布火法)觉醒&交错专武 4)第三部追加(9月公布)
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幸好幸好截图
幸好幸好
恰好在钻用完的一发十连出了
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终于打过了觉醒合金装甲机械兽(3.0前篇),以及大佬给我的攻略截图
终于打过了觉醒合金装甲机械兽(3.0前篇),以及大佬给我的攻略
感谢各位大佬提供帮助,特别感谢B站up小木曾雪菜[表情_送花][表情_送花][表情_送花],如果有和我一样的萌新想了解更多猫游机制,BOSS打法可以多支持下他的视频,讲解都很详细,我每次私信求助也都会回复,这次找他收获了几大段定制化的思路和攻略,非常专业和认真,我充电不多略表心意,也是希望up能有更多动力做猫游视频和攻略[表情_酷] 说回这个BOSS,这个boss机制https://www.ta
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【剧情攻略】外史:望乡之魂与逆星旅行者 第2波截图
【剧情攻略】外史:望乡之魂与逆星旅行者 第2波
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也是入了起源单机了截图
也是入了起源单机了
原本试玩版想出个视频推荐一下来着,稍微写了一点优缺点,不过到最后还是想先玩完再发视频推荐。 最近花钱好多,果然购物这个口子不能开啊() 还有一个想吐槽的是试玩版的存档位置太少了,只有3个,隔壁法老控别的不说好歹各个游戏的存档位置有100个,150个左右吧()
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