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兄弟们这游戏真给我玩笑了
2 小时前331 浏览综合
游戏除了精灵任何会滚动掉落的物体都会掉帧,比如天上的宝箱,神庙的解密球(我这里用了神庙是因为副本太像塞尔达了)都是在掉帧卡顿,就感觉这些物体和其他的画面里的东西不是一个帧数。
而且看的出来大世界也好,精灵炫彩也好特别想抄洛克王国,但是又抄不好,捕捉首领级精灵是需要你花费体力的,而且捕捉概率极低,除了百分百捕捉率的球其余的都是百分之十几的捕捉率。是因为有些宠物进化需要一定的资源(这里指的不是经验资源而是需要打副本的资源)所以不会让你那么轻松获得高级别宠物,这个决定实在是垃圾。
游戏黑屏的问题,当时《绝区零》这个游戏出来的时候,都在吐槽进个屋子出个屋子就是需要黑屏加载,优化做不好就别做,伊莫完美继承了这点,大世界是没有那么多屋子让你进出的,那黑屏的点是哪里呢?没错是对话,可以想象那么艳丽的大世界,每对话几句就开始黑屏加载,加载完之后又是这个艳丽的世界。重复好几遍就好像玩射击游戏十秒吃了五个闪光弹,即使再有兴趣玩下去,也会因为身体不适选择退出。
而且这游戏在种植方面并没有让你减负,要想种地你需要点击一块地,点击你要种植的种子,再点击一下地才能种植而且种植是需要花时间有动作的,下一块地你需要重复上述操作才可以。最搞笑的是当作物成熟,摘取是不会自动给你放背包的,点击摘取作物依然还在地里,你需要再次点击拾取,才能放进背包。我不明白你游到底是在干嘛?现成的减负方案你不抄,非得脑子一热做一个属于自己的方案?
在大世界中是有各种精灵和陶罐的,当你在探索时,面前有一个陶罐,你知道里面可能会有一些经典时尚小垃圾,想左键攻击打破陶罐拾取时…诶!有意思的来了,我们的伊莫去打旁边的怪物了诶,那怪物打死又不掉物品,优先级设置那么高干什么。有的小伙伴就说了,他是需要你用精灵瞄准打的。那我们打破这个陶罐需要什么操作呢,先放出来一只有瞄准技能的宠物,之后按c联合,Q瞄准一两秒之后才能打破这个小陶罐,即使这个罐子就在你面前一米不到,即使你整个界面都在瞄这个罐子,你依然需要把刚才的操作进行一遍才能吃到这些蚊子腿资源。
最后还是那句话,友商的优点在哪,哪里能减负,什么原因能让玩家继续留存,你做点功课吧,现抄都抄不好,只靠战斗方式不一样,解谜方式不一样是吃不了多少流量的。














