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V54更新

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难度调整:
1000超越的敌人伤害降低约3%
每日挑战的怪物血量提高,伤害降低
削弱了无尽模式的敌人伤害成长
超越的经济惩罚效果对利息收益道具大幅削减,只生效40%
新道具:
红心 5阶道具 限制2 +33生命值 +33%生命值变化
双相闪电 3阶道具 +7%伤害 7%攻速 伤害和攻速均达到100%解锁
保护器 5阶道具 +19生命值 +36%伤害 36%攻速 伤害和攻速均达到400%解锁
新角色:
全能者 每等级提升的基础伤害,攻速,血量,生命恢复,护甲,幸运提高3倍 达到100级解锁
解锁道具 万用方块 6阶 限制1 每等级提升的基础伤害,攻速,血量,生命恢复,护甲,幸运提高1倍
终局成就 +1移动速度
老钱 +222收益 DEMO独占内容,需要解锁券解锁 解锁券系统将在一周左右上线
解锁道具 经验钻机 3阶 限制3 -8%独立经验加成 +16%收益效用
终局成就 +1移动速度
新天赋:
红箭头 3点 限制2 +6%攻速 2%攻速变化 +5%游戏速度
在天赋250级增加了一个10%计时器加速的天赋
道具调整:
爆竹 攻击速度+2% 贷款+40
成就调整:
角色终局成就无法在融合模式下解锁
新的福利性成就:
终局:超越 每次通关最高难度,结算经验永久增加+1%
整体调整:
5,6阶道具在游戏早期获取的权重大幅提高了,对应削弱了定制化提供的基础幸运50
其他优化:
灵魂武器的物理伤害与其他物理伤害统一了颜色
由于游戏最高速度提升了,模块的降速效果由50%提高至60%
问题修复:
修复了无尽第十波左右数据超限导致怪物血量错误的问题
修复了移动速度上限未正确生效的问题
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999秒 幸存者 v54更新内容
新手容易遇到的问题截图
新手容易遇到的问题
1,物理,弹射,灵魂。这三种攻击才能暴击。(游戏里面有说明,新手可能没注意) 2,元素攻击和元素效果,这是2种东西,新手可能都遇到就点元素攻击,这是加伤害的。 3,等级分为巅峰等级和普通等级。 巅峰等级是你能打的最高分,新手可能再打普通难度,突发奇想去挑战最高难度,结果打过去了,然后一次性升好多级,加好多天赋。在后面好多次都没这个分高,以为不加经验(其实加的是下面的普通等级,很慢[表情_吐舌头])
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萌新推荐 2:简单无脑的狙击步枪截图
萌新推荐 2:简单无脑的狙击步枪
打法很简单,进图选狙击步枪,一直选狙击步枪。 狙击步枪伤害高、射程远,从头碾压到结尾,如果狂人还需要特定地图,狙击步枪需求就更低一点。 进图的 3 个箱子,一定要选《位面之源》加幸运,不然狙击步枪不好升级。 其他两个箱子,先选《飞碟》,最后那个可以选《天然炼成器》。。 《地狱群聚》可以选,但要看一下难度,因为每个英雄,每张地图都有差异。如果怪太多清不过来,下次就别选了。 因为流派属于全攻击流,所以
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超简单过1000层,全英雄都可以用截图
超简单过1000层,全英雄都可以用
就玩了四五天这个游戏, 天赋两个批准,商店格子两个,其他的自己搭配,肉起来就行。 玩经典流派,消费主义的地图,进去就捡箱子,刷出刺盾就行,另一个我喜欢商店格子,武器选两个轮子,两个盾,两个强身拳,道具肉起来怼着boss干
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单武器属性流攻略截图
单武器属性流攻略
之前的属性流攻略也更新了一下。 但是很多人刷不到木盾,所以特地来放了一套单武器加点,建议加点够多了再玩,(加点不够的话了,罗盘可以不点,空出来,随便拿个一阶武器或者木遁拳头叠上去就行)(加点不够的话,商店格子输出可以少点,然后1234这些也可以不点,还有经验,箭头,等级,魂石) 然后开局道具的话,因为是单武器,所以说电池就不要了,直接拿boss挑战(开局召唤的boss很弱,可以很快弄死,快速帮喷火
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杂烩解锁方法分享截图
杂烩解锁方法分享
天赋地图难度模块如图,刚好够1e14。 开融合,先选择银行家,第二个人物选vip,初始武器选喷火器。三个boss箱子选1个时空屋和两个钛金矿。前期利用多格子+刷新找木盾和强身拳,但是不要升级,优先买满装备栏,同时拿个死魂镰或者链锯。第一个商人出来应该会有很多钱了,在商人那里优先升级装备。就是在前期商人价格低的时候批量升满装备,后面升级奖励全留给刷属性。到第一个boss打完就非常有钱了。然后继续撑属
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全流派汇总#1 大嘴巴收割流截图
全流派汇总#1 大嘴巴收割流
流派名:大嘴巴收割流(已使用该流派打到目前最高超越难度) 核心思路:最大化利用大嘴巴杀怪加属性的特点 上手难度:0星(轮椅级别) 前期难度:较高(极其容易暴毙) 构筑难度:0星(闭着眼睛不看道具属性也能玩) 适配难度:低难度高难度都能玩,从超越100玩到超越1000你甚至不需要改变任何思路。 【角色】:大嘴巴 【地图】:都可以,微型化更爽。 【开局三宝箱】:狩猎加地狱绘卷(核心思路是最大化敌人数量
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幸运星成了截图
幸运星成了
思路和上个发文一样思路,主武器榔头 多木盾和多强身拳 一钞票,天赋略微调了一下! 这局没有用魔法剑的原因是 同样阶段下魔法剑略微有点差,原因是上局魔法剑打第一个boos时还有三两个箱子怪,这局榔头第一个boos时没有箱子怪,清理的很好干净,这局唯一不足的是护甲不够和最后刷不出木盾的原因,(这里解释一下!中期后不能站着撸了,个人感觉就算把强身拳换两个木盾血条一样掉的快,应该是机智原因)最终boos也
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全成就达成与通关思路分享截图
全成就达成与通关思路分享
全成就达成与通关思路! 1、大部分成就都建议用vip角色,商店买买买。 2、新手可以用铁匠加巨炮开天赋点,可以看一滴血成就思路(开荒不需要扣血)。或者玩幸运星,高阶道具任意选。不管玩什么,不要开宝箱时间翻倍模块,并且要带上宝箱时间减半天赋,这样能在9分钟就获取到2个6阶道具,建议选一个全成长1.5,另一个选怪物数量(魔王道具,感觉这个最好用,加100怪物数量)/经验(羊皮卷)/幸运(160幸运)/
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《999 秒幸存者》全天赋个人向测评截图
《999 秒幸存者》全天赋个人向测评
前言 感觉论坛里面涉及天赋介绍的很少,同时大家群里也经常问天赋怎么点,本人也来做一个个人向的天赋评级。本人将所有天赋归类为增伤类,生存类,经济类,特殊类。 按「夯>顶级>人上人>NPC>拉完了」五档分级。 分级定义: 夯:全流派通用刚需,除特殊挑战(无道具通关)外必点 顶级:强力增伤 / 专属核心天赋,绝大多数构筑优先点 人上人:生存补强、体系专属天赋,对应流派必点,通用构筑可选择性点 NPC:收
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百亿伤害成就参考思路截图
百亿伤害成就参考思路
地图:微型化 角色:铁匠+大嘴 开局武器选镰刀搭配地狱+羊皮卷+黑洞 (经验书)开局拿两个宝箱留一个等武器满级了再拿升级武器,吃了宝箱镰刀升级到第二阶段基本上就成了,后续包括二三阶宝箱就是独立伤害为主的道具了。记得拿一个二次爆伤道具。 因为点了联结也可以拿一些高元素效果的道具了。
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