下载 App

我们的游戏:从初期设计到定稿

6 小时前
最早大家还刚定要做一个流浪猫猫主题时对于游戏是什么样都并没有概念。
讨论中首先想到的是经营模拟题材,结果就有了图2和图3,图里面的施工猫猫参考的还是网上流传很广的搬砖猫猫。
后来觉得我们经营模拟就和初衷的说“猫猫故事的游戏”相悖,应该要加大猫猫的陪伴和交互感,于是有了图4、5、6,常见的注重家装交互的模式。
再后来我们确定游戏主流程是以讲故事为主,主场景的作用除了交互主要还是提供体验。美术完全可以不考虑功能性设计,更自由地发挥,于是有了图7、8。
最后我们认为场景可以更有一体感,可以结合图第二和第三阶段的模式,于是在多次讨论后定稿了图9的方向。(实际游戏中还有很多细节修改,就不放出了)。
可以说美术主场景的变化过程,也是我们思考自己要做的游戏是什么样的过程。 #steam游戏 #流浪猫 #独立游戏 #猫猫
第二只猫猫美术设定及废案截图
第二只猫猫美术设定及废案
仔的设定来源是一则猫猫守鱼摊的新闻 作为一只老街街头猫猫,有一些侠义风范,但也有些愣头青的傻气 他的故事会从老街拆迁开始... #steam游戏 #流浪猫 #独立游戏 #猫猫
3 赞
UI设计《只有毛球知道的小院》附猫咪监工图截图
UI设计《只有毛球知道的小院》附猫咪监工图
图1、2是早期设计,后来为了突出内容,缩小了邮箱的界面占比 图3、4为实际游戏内效果(文字是乱填,纯演示效果) 作为游戏剧情展示的重要载体,我们认为只有文字表现太弱,所以加入了插入图片,例如收养人寄回的照片 最后放上美术妹妹去年捡到的泡芙镇楼。如图所示,泡芙从脏脏猫快速地进入了人类监工的角色!#steam游戏 #流浪猫 #独立游戏 #猫猫
3 赞
01:19
突袭政变方VS守局政府方,心理博弈烧脑对局截图
突袭政变方VS守局政府方,心理博弈烧脑对局
#发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐
6 赞
01:21
枪法太菜?总是掉分?那就快来练枪皇帝!爆头反应都能练!截图
枪法太菜?总是掉分?那就快来练枪皇帝!爆头反应都能练!
#发现好游戏 #游戏日常 #练枪皇帝
11 赞
4 回复
01:06
当末日可以预知,你会如何准备?截图
当末日可以预知,你会如何准备?
#宝藏新游研究所 #浅评一下
1 赞
00:10
新独游预热!多人联机+休闲放置游戏截图
新独游预热!多人联机+休闲放置游戏
~和喵喵一起钓鱼 #steam游戏 #游戏推荐 #电脑游戏 #新游戏 #云光社lumenex #休闲游戏 #猫猫 #休闲
招牌猫猫“小满”的设定过程截图
招牌猫猫“小满”的设定过程
作为《只有毛球知道的小院》里第一只设定的猫猫,因为有原型存在,具体形象并没有经历太多波折(三花喵嘛)。 但在游戏风格尚未定调时,形象做过多次变化,主要抉择是要突出猫猫的可爱?(图2,第一版偏Q)还是突出流浪猫气质?(图3、4,当时制作了多个风格,偏瘦弱偏壮实等)? 团队内部讨论后,在编剧同学的强烈要求下,定位突出流浪猫的气质,但略略捎带可爱一些的风格(图1和图5),这同时也决定了我们整个游戏的
11 赞
《魔兽世界:无限》官宣,9.17 开测 11.5 正式上线截图
《魔兽世界:无限》官宣,9.17 开测 11.5 正式上线
本届暴雪嘉年华开幕式上,暴雪正式公开全新作品《魔兽世界:无限》,这款备受玩家期待的新作,敲定了测试与正式上线时间,消息一经放出瞬间引爆魔兽玩家圈子。 《魔兽世界:无限》将于9月17日开启封闭测试,11月5日全球正式上线。游戏会带来大量全新内容,包含全新区域、原创任务、地下城、团队副本,还有全新可游玩种族,给熟悉艾泽拉斯的老玩家带来不一样的冒险体验。 本作定位是早期魔兽世界的现代化版本,成为继正
22 赞
17 回复
01:04
你的色感如何?90个关卡三大章节,你能撑到第几关?截图
你的色感如何?90个关卡三大章节,你能撑到第几关?
#游戏推荐 #游戏讨论 #休闲游戏 #色彩大师 #眼力 #益智游戏 #解谜游戏
13 赞
01:32
你有这样幽默的剧情旋转进入中国?「归环」怎么还不开测啊!截图
你有这样幽默的剧情旋转进入中国?「归环」怎么还不开测啊!
2 赞
2 回复