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这下不用担心了
虽然拉缪确实是地魔角,但技能组确是拉中之拉。
什么叫做回af数值?但是防止星爆使用。那跟平地打没区别。
之前听说的三动输出,其实也没有,就只有单动。
脑测倍率与af输出跟ns蛇差不多(甚至还不如)。
全身上下最厉害的就是保生存,有降50力智提升我方50物魔耐,还有复活回蓝回血。
总结:对地队无任何实质提升
(我不用再纠结在国服玩不到加缪怎么办了,就这个技能组根本不用玩)
@国服第一多娃(as形态)
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AS熊妹和番茄选谁
大佬们,这期又有番茄又有AS熊妹,只有1w5的免费钻石,抽谁比较好?又或者再等到下一次那个打拳的老头?
@天杀的小火柴
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孩子们想买单机版的,可以开始了
本体128加dlc总共108(总共五批,后续应该会陆续开放,目前是先开了7616和龙枪,斧头哥和邮差,两个人一批,单买的话两个人25)
@哈喽米
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也是入了起源单机了
原本试玩版想出个视频推荐一下来着,稍微写了一点优缺点,不过到最后还是想先玩完再发视频推荐。
最近花钱好多,果然购物这个口子不能开啊()
还有一个想吐槽的是试玩版的存档位置太少了,只有3个,隔壁法老控别的不说好歹各个游戏的存档位置有100个,150个左右吧()
@声选姬
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恭喜单机版上线!
凌晨就买了今天才有空玩了下[表情_酷]
好消息:有7616[表情_开心]
坏消息:要12章才能拿到[表情_喷]
没玩国际服,兑换码免费送乐
U7DLSNYSGDX9THCV
UYKQCVFWPPT94H5W
UDVJS9J54DEXN3NL
兑换成功的uu可以评论一下方便大家不跑空hhh
@腚腚
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外服新情报:3.0DLC+as宝石剑+单机版有关
3.0DLC,狂诗曲篇
主要内容为以姐姐展开的3.0补全,详细剧情等出了再看看填坑得怎么样吧
核心:姐姐星导+新宠物打工莱卡
新角色as宝石剑
主配色变为红色
被动:mp减伤盾(八云同款)
开局三晶前排展觉醒晶阵
开局如果伙伴带了皮皮(无论前后排)
则开局满条并释放as技能1
as技能1:
自拐3回合70%MP上限+50%暴伤
5次全属伤100%
展开晶阵时,自拐3回合心眼
展开水阵时,自拐3回合
@家杰只是个普通的鱼丸
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【角色获取推荐——新手榜】26年6月版
◤如前面提过的,为了排榜标准的清楚稳定,把原榜做了分离,分为新手榜和高难强度榜,相对来说对大家帮助比较大的应该是前者,后者适合斗蛐蛐爱好者,强度划分会更分明。
◤某种意义上来说新人榜反而更严苛,有时候半年不一定能进来一个人,有时候两期连着进都有可能,所以更新期会很难确定,只能以我主页置顶为准了,还是和原来一样,过期的图放置2周后删除。
◤本来想等as仙华,因为ns至今仍很强,为了定位,as再弱都是
@飘飘漂流瓶
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通宵速通试玩版,剧透警告
内容大概到古代火村,语音没听完不过对话都看完了,听说是前六章内容这么看还是量大管饱的。刚进火村听到有巫女去火山治沙罗曼大,那个称谓,毋庸置疑!天呐是砍耐降力智大人,怎么这么早就加入了——骗你的根本没有砍耐降智的技能,不过我们由奈在单机版终于变成水法了。目前打的fear和boss都没有无效和耐性,渣猫凭借一手三层火破碎稳坐第一输出高手,由奈技能都只能上一层水破碎。
遇敌机制同第三部,再见了遇敌up/
@疯疯疯疯砸
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Fami通32分领跑!后续季票DLC计划同步公开
由WFS旗下Studio Prisma开发、加藤正人操刀的时空穿越RPG另一个伊甸起源今日正式登陆Steam、Switch及Switch 2平台。Steam国区售价128元,自带简体中文。游戏摒弃了抽卡机制和内购,采用买断制单机形式,首发评价目前为多半好评。
Fami通新一期评分中,本作与Mortal Shell 2同获8/8/8/8合计32分,并列当周第一。官方同步推出了季票售价108元,可优惠
@雪国便利店
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告别卡池内卷,另一个伊甸起源即将发售!
《另一个伊甸:起源》Steam版本将于9月16日解锁,Switch、Switch2版本北京时间9月17日上线,WFS旗下Studio Prisma打造的这款新作彻底跳出服务型手游框架,采用一次性买断模式,本体内部不存在抽卡、体力以及任何限时内购内容。
它不是《另一个伊甸:超越时空的猫》的简单移植,以手游第一部主线26章作为基底,加藤正人重新打磨剧本,光田康典继续创作主题配乐,保留时空穿越核心设定,
@机智汉堡宝
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