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希望作者能多加些可玩性

09/17805 浏览综合
因为这个不会有食物腐烂的情况,所以你开局选厨师买大米,面粉全买完你做饭不消耗体力,同时再买一些桶装水,前30天根本不会缺吃喝,完全可以在家好好研究科技,种地非常消耗体力我不是很建议,不如选养鸡加蘑菇,但是我不知道是什么原因,第一次养鸡我也没种地但是好像根本不会消耗我的食物也会有鸡蛋,发电可以选择太阳能加风力,如果开局电池买的多可以用一个,后面开街区不会缺电,前面试错个几句给属性拉满,基本上跟开挂没区别,我今天的每日挑战50多天就给科技全点满,后面就只能无聊的等100天社区,解锁社区之后162天就通关了,然后就每天上工地,远征,洗澡到200天,太无聊没事情做就感觉能自杀了,吃喝根本不缺,几百个热饭,几千个鸡蛋跟水。
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末日囤货 躺平求生 厨师开局攻略
整理了一些建造需要的东西,方便前期囤货
材料可以少买点,标红的是前期得到有助于快速发育/开局后不易获得的,因为进化树点满了,所以有的加成比较高截图
整理了一些建造需要的东西,方便前期囤货 材料可以少买点,标红的是前期得到有助于快速发育/开局后不易获得的,因为进化树点满了,所以有的加成比较高
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二周目通关了,玩的很开心~截图
二周目通关了,玩的很开心~
这是同类游戏里我最喜欢,一路游玩到通关、没有任何卡流程的地方,独狼生存到人群聚落到建城转换的非常平滑自然~ 一周目赖着不死,尽量多活一天就多赚一点点数~ 二周目直接一路打到通关~ 游戏能不能通关最重要的科技树就是格子,增加格子的技能点满是通关的保障~ 最重要的格子是蘑菇+鸡+冷凝水就能保证基础生活了~地下庇护所抗辐射抗冻,方舟是通关必须。 我觉得或许玩的极限一些不一定不能通关,但是拆拆建建太麻烦了
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职业优选截图
职业优选
厨师(做饭不消耗行动力); 健身教练(额外加一行动力上限); 囤货癖(加囤货时间可以凑开局s评价,加一格空间可以额外建造一格建筑)。
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155天极限通关,按通关流程走一天没耽误截图
155天极限通关,按通关流程走一天没耽误
个人感觉可以做个挑战榜或者挑战模式,比如按通关时间排序(天数相同的话花钱最少或者采购用时最少优先)或者整个开局采购一分钟挑战之类的增加可玩性。 攻略: 开局食物采购:整点米和桶装水就够了(营养不良买点复合维生素等中期维生素合成出来就免疫了) 医药采购:个人感觉整点抗生素、复合维生素、止泻药、抗抑郁、防毒面具,然后再选点止血的和急救包(除了止泻药其他的游戏里都能弄到) 种子采购:蘑菇菌包(把蘑菇床造
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