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二周目通关了,玩的很开心~

09/18603 浏览综合
这是同类游戏里我最喜欢,一路游玩到通关、没有任何卡流程的地方,独狼生存到人群聚落到建城转换的非常平滑自然~
一周目赖着不死,尽量多活一天就多赚一点点数~
二周目直接一路打到通关~
游戏能不能通关最重要的科技树就是格子,增加格子的技能点满是通关的保障~
最重要的格子是蘑菇+鸡+冷凝水就能保证基础生活了~地下庇护所抗辐射抗冻,方舟是通关必须。
我觉得或许玩的极限一些不一定不能通关,但是拆拆建建太麻烦了,所以一周目活到药物用光,得到的生存点数直接用完,解锁个囤积狂开局(就看上他多个格子),技能树里面格子拉满、行动点数拉满、增加购买时间拉满,其他随便点选,二周目开局就是超轻松一路推到大结局。
后面建城就是睁眼上工地(加工时),剩一点行动点就拆一次电器,然后结束一天开始下一天……重复点的让我误触好多次广告、无奈只能看完……其实二周目玩下来是完全不需要看广告的,但是误触是真没招儿,因为大后期的电视塔需要工时很多,不得不每天重复三点一线的点击……误触广告到几乎用光了建筑产能翻倍的广告次数……
剩下的无尽防御就省点点点了,回头重新开档再玩~感觉再点一次技能树真就是超人开局了~[表情_大笑]
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希望作者能多加些可玩性截图
希望作者能多加些可玩性
因为这个不会有食物腐烂的情况,所以你开局选厨师买大米,面粉全买完你做饭不消耗体力,同时再买一些桶装水,前30天根本不会缺吃喝,完全可以在家好好研究科技,种地非常消耗体力我不是很建议,不如选养鸡加蘑菇,但是我不知道是什么原因,第一次养鸡我也没种地但是好像根本不会消耗我的食物也会有鸡蛋,发电可以选择太阳能加风力,如果开局电池买的多可以用一个,后面开街区不会缺电,前面试错个几句给属性拉满,基本上跟开挂没
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职业优选截图
职业优选
厨师(做饭不消耗行动力); 健身教练(额外加一行动力上限); 囤货癖(加囤货时间可以凑开局s评价,加一格空间可以额外建造一格建筑)。
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整理了一些建造需要的东西,方便前期囤货
材料可以少买点,标红的是前期得到有助于快速发育/开局后不易获得的,因为进化树点满了,所以有的加成比较高截图
整理了一些建造需要的东西,方便前期囤货 材料可以少买点,标红的是前期得到有助于快速发育/开局后不易获得的,因为进化树点满了,所以有的加成比较高
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155天极限通关,按通关流程走一天没耽误截图
155天极限通关,按通关流程走一天没耽误
个人感觉可以做个挑战榜或者挑战模式,比如按通关时间排序(天数相同的话花钱最少或者采购用时最少优先)或者整个开局采购一分钟挑战之类的增加可玩性。 攻略: 开局食物采购:整点米和桶装水就够了(营养不良买点复合维生素等中期维生素合成出来就免疫了) 医药采购:个人感觉整点抗生素、复合维生素、止泻药、抗抑郁、防毒面具,然后再选点止血的和急救包(除了止泻药其他的游戏里都能弄到) 种子采购:蘑菇菌包(把蘑菇床造
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《地堡大扫除》手机版截图
《地堡大扫除》手机版
末日浩劫过后,曾经用于庇护幸存者的地下地堡长期无人打理,内部空间杂乱不堪,海量生存物资散落各处、堆积混乱,废弃已久的房间尽数封闭。玩家将以地堡管护者的身份入驻这座废弃掩体,肩负重整地堡秩序、规整所有物资的任务。在逐一清扫整理的过程中,通过散落的字条、物资痕迹,慢慢挖掘地堡过往的生存故事,将破败杂乱的地下避难所,一步步恢复成整洁规整、物资齐备的安全据点。 本作是第一人称治愈收纳模拟游戏,无敌人、
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