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下一个是不是牢大雷影

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[表情_狗头]
测试新机制?火影中秋白全曝截图
测试新机制?火影中秋白全曝
《火影忍者》手游白[中秋限定]全技能爆料,玩家直夸制作投入拉满 万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的《火影忍者》手游近期曝光全新忍者白[中秋限定]相关情报。 从爆料中可以得知,白[中秋限定]具有抓取、击飞、技能过程中无敌等能力,还能通过技能特殊机制快速穿梭于场地中,积攒满特殊计数后还能额外强化技能与普攻,目前相关内容已引发玩家讨论。 除对于角色特效内容、技能动作投入的赞赏外,不少玩家认为角色新涉及
上影用纯度和操作真的很重要吗截图
上影用纯度和操作真的很重要吗
玩这么久第一次上影和朋友分享,说我玩的都是假分,我忍者也有飘带那些吃操作的可是熟练度太低了不会玩,既然决定冲分不应该用自己熟练高的有强度的吗?为什么一定要玩自己不熟练的折磨自己呢?练忍者挑不想上分的时候或者匹配更适合吧?用新南之前玩的是新水老是被一些阴间的忍者打爆那这个决斗场不都很多假分了吗?其实假分真分说到底不都一个游戏吗?怎么有人把这些看的那么重呢?萌新玩的不久真的不知道这些
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魂之眼(火影忍者)新手攻略,前期阵容,阵容搭配截图
魂之眼(火影忍者)新手攻略,前期阵容,阵容搭配
新手开荒攻略:一、阵容搭配策略 1. 新手开荒阵容(前期~中期): 推荐阵容: ​​漩涡鸣人​​(主力输出,易获取)​​宇智波佐助​​(副输出,破防增伤)旗木卡卡西​​(坦克,承伤与控制)香磷​​(治疗,群体回血+复活)​​绝​​(干扰,中毒+减益驱散) 思路​​:鸣人叠加流血,佐助破防,卡卡西吸引火力,香磷保证生存,绝削弱敌人。此阵容角色易得(部分活动赠送),适合推图。 2. 中期过渡阵容(PV
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【李姓分析】10月忍者数据请查收!这些忍者榜上有名?截图
【李姓分析】10月忍者数据请查收!这些忍者榜上有名?
官方
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火影手游 5月决斗场数据公布,宇智波家族全员霸榜截图
火影手游 5月决斗场数据公布,宇智波家族全员霸榜
《火影忍者》手游官方今日正式公布5月决斗场全维度数据,涵盖段位赛与究极武斗赛两大核心模式的登场率、禁用率榜单,直观展现本月版本强势忍者梯队,清晰反映当前决斗场环境格局。 段位赛登场率前五忍者分别为须佐能乎佐助、天道佩恩、万花筒佐助、青年水门、九喇嘛鸣人,老牌高上限忍者依旧是玩家上分首选。 而高阶究极武斗赛登场榜单高度重合,须佐佐助稳居榜首,十尾带土、万花筒卡卡西、秽土扉间、万花筒佐助紧随其后,成为
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新手自选A不知道怎么选?截图
新手自选A不知道怎么选?
来听听火影七冠王小豪的理解 首先是上限强度排行,这个版本冻雪神卡强度有T0顶,而且哪怕冻雪削了对神卡来说影响不大,其次就是金鸣和骨架。 然后是新手好上手推荐,小豪首推骨架,机制简单好上手强度高,其次是鹰佐or神卡,这两位不相上下。 (纯搬运,来源为b站X-H小豪)
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孩子们,牢东西的休闲焚诀你们学不学截图
孩子们,牢东西的休闲焚诀你们学不学
再次强调,此诀是给那些不愿意玩战力的火影玩家准备的,各位看情况自行判定,算是我这个老东西,玩这么多年的经验总结。 大家都知道,几天不玩火影,就能触发一个回归奖励任务,二里面的奖励非常丰富,有金币有高招卷,还有最重要的s忍者碎片自选。如果不玩战力的话,那么这些奖励给的就非常的慷慨,接下来我就要讲主要的注意的点了。 这里有个特殊机制,就是说如果你七天不回归,他只会按六天给你计算,我们就可以借助这个
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火影手游大量活动曝光!奖励太丰盛!截图
火影手游大量活动曝光!奖励太丰盛!
近日,火影忍者手游一波新活动直接砸过来,4月17日起好几个玩法扎堆上线,直接冲上热搜 日常活动,美味午餐、集结试炼、忍者论战从17日5点开到24日5点,只要等级≥20级就能玩,攒食材、爬层挑战能拿成就奖励,忍者论战还能切换3个忍者打,胜场数还能算进决斗场。 冒险启程更久,开到5月1日,通关能拿专属“冒险大师”称号。 幸运捞鱼活动开到4月30日,能抽石头、传说道具这些硬货,药师野乃宇也趁这
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技能脑袋截图
技能脑袋
设计了个侠隐大蛇丸,在这版本能走多远? 平a: 一a:手持草薙剑点刺后俯身横斩 二a:转身后撤同时放出潜影蛇手攻击前方2.5个身位,命中则转变为潜影多蛇手持续撕咬目标,未命中则从蛇手冲出后横斩 三a:蛇手命中则草薙剑变长后向前竖劈,横斩命中则顺势扫腿,扫腿未命中则重置平a 四a:回收草薙剑后向前撩剑两次 五a:收剑凝聚0.5s查克拉后居合斩突刺2个身位并在沿途留下剑气 六a:结印引爆剑气后形成查克
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夏日限定春野樱沙滩排球全技能首曝!截图
夏日限定春野樱沙滩排球全技能首曝!
火影手游六月限定A忍春野樱沙滩排球的全技能情报于6月11日正式公开。这套忍者围绕沙滩排球机制设计,普攻共五段,前两段平推,第三段位移,第四段向后跳丢出排球,第五段跟进扣球。第四段丢球时下拉摇杆可使球弹飞更远,本体扑出救球,还原沙滩排球救球机制。 核心机制围绕“球”展开。场上无球时二技能为发球,点按大力扣杀,划普攻高抛发球。若球未击中敌人,会有三只蛞蝓随机出现一只将球顶回。场上存在排球时二技能变为垫
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