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更新预告v1.0.7
前天 04:59404 浏览综合
游戏目前还有诸多问题,不过修的也很快。更有很多优化,大都来自大家反馈,你们让游戏越来越好。
1.0.7再测一下就提交审核。这次内容较多,可能还有有bug,可以通过群或论坛反馈,马上修复。后面,接下来打算做开始玩法和内容的优化了。
一、道侣际遇重写
回应玩家反馈「道侣永远有重病,要么死了要么跟人跑了」。道侣际遇从单一悲剧,重写为多样的可能性:
劫难:旧病重写为诚实的归宿,道侣会留下「煎干的药炉」这样的遗物,悲情的比重明显降低;
情敌:有修士递帖逼门、践诺之人、战书为聘,三个境界各写风味——可斗法险战、可斗智机缘、可让贤成全。你胜,与道侣生死相护;你败,道侣随情敌而去,只留一件「留下的剑穗」;
欢喜:全新机缘——三纹丹、延寿灵芝、锈铜铃、渡真元、合炉丹、月下坐、云纹护心镜、东海论剑、山巅月圆,道侣赠丹药、赠法宝、月下同修,收下或婉辞由你;
道侣在世的每个境界,必有一段你们同行的事——不再擦肩而过。
二、墟灵根重做
必入道:入道判定对墟灵根整体重开——不再有凡人终老的结局。开局先经一段「静观」,点评此界诸般功法:吐纳、剑诀、丹道、符箓、阵法、炼体、御器、驭兽、占卜、音律;随后觉醒之时,三部实掷上品功法任你择一、原型互异,选定即入道,履历题字「觉醒入道」。
化神去留终问:修为圆满、大劫将至,渡劫台换作「去留终问」两选卡——「兴尽归墟」,位列证道档结局,必成、评分与飞升同档、月白结局页、专属判词;「兴未尽再游」,焚去部分寿元再游一程,游兴不尽便可一游再游,再游期间心魔不增。
炼气段扩容:新增炼气专属际遇——人器相争、月例灵石、传功堂、岁考、戒律堂;坊市还价、辟谷、外门杂役、灵田夜守、境界焦虑。凡人与炼气期的氛围事件更加细密。
三、轮回沙新异宝+破境护符扩门
极品煮鸡蛋:冲击筑基前先问「用是不用」——用了把握大增,不用便留到下次;没冲到筑基关就终局的,轮回沙原路奉还。
问仙帖:一帖在身,开局便有仙缘叩门,答对其中机锋当即入道;答错会重排、连错两次只呈正解。配套十二件专属仙缘:渡口无客、雷夜叩门、井中沉月、白猿赠果、残碑缺字、雪夜分炭、鹤衔残页、庙中奇签、桥头琴声、雨中递伞、青鱼三跃、槐洞天书。
丹火余烬:丹炉里炼出的一点余温,冲击金丹的长久助力,不会用尽,可与结丹准备叠算。三件都会进入随机开局池,随机开局也可能掷中。
破境护符扩门:元婴冲化神那一关掷败,护符同样燃尽改判成功——仍只保一次、不保品质、不覆盖化神渡劫终判。
四、渡劫线:可经营、可读懂
劫考总评上屏:渡劫卡、化神面板、结局判词三处新增八维白描——道心、因果、劫资、对劫、道统,何处可为轴、何处单薄,不露数字、只说人话。「高龄高战力为何飞升不了」自此有答案。
渡劫准备:化神后期可置办「大劫将备」「筑坛引雷」「护道之约」——倾囊置办、大兴土木、或托付故人亲力亲为,准备越充分,渡得越稳。
渡劫临近旁白软化:不再出现「渡劫前最后一夜」与漫长等待同屏的穿帮,劫期渐近自有分寸。
五、检定与数值
检定顶格化:属性、机缘、修为、战力的判定不再有暗中上限——修行堆到极高,百发百中;流放「垂死挣扎」等保命检定维持原样。
机缘、战力参考重锚:仙缘、宗门、助力、道侣等关键判定更容易成,该遇到的人与缘不再轻易错过;凡人面板开始显示战力档位;走火入魔更少。
王族举旗重定价:举起义旗更划算——心魔更轻、气运更厚、还添战力,金丹段的王族复国线自此点亮。
六、开局体验
「全部随机」一键开局:出身、灵根、所持统一随机,踏入仙途时统一揭晓;随机池里上品好货更常见。
占位物剔除:无根灵草不再进入随机池——随机必得真物,不再「选了随机只给一件」。
开局三句精简:全部出身的世界观闪回全面重写,短而有力、更有节奏,不再占满屏幕。
七、界面与可读性
字号两档:设置新增中、大两档,正文与选项即时切换,命格、所得标签不再被撑破。
主界面留白加大:长屏手机的书法题字不再被状态栏、挖孔、胶囊压住,底部触控更从容。
道痕榜更顺手:弹层新增刷新按钮,登录就绪自动重查,不再开出一片空白。
标题背景真正随机轮换;道痕星图入场动画更利落。
八、道痕系统
点亮判定缺口修复:持「重登九五」收束,终判「故国重光」并点亮对应道痕;举旗而未竟者,终判「复国遗恨」——举旗与登基,各得其所。
天机补录:更新后首次进入游戏,天道自动勘验最近三十世履历,应得未得的道痕如数补录——天道有账,纤毫必偿;收下即入档,道痕榜与成就同步。
三尸渐进授痕:斩三尸全程每拍都有命格进账,七级阶梯逐级替换升级;试炼改为定序,「三尸尽斩」不再先于「三尸反扑」。
九、出身线治理
王族复国:掷骰与检定放宽、入口有了保底机缘——复国之路更易抵达,「旧梦成灰」「复国遗恨」等有意义的失败结局同步变厚。
寒门志气:焚志冲关不再要求「先破境失败过」——志气足够即可燃烧,换来破境战力;「花志」泄压可见;入元婴另有封账收束,志气去向一次交代。
药庐毒线:「药毒冲关」道痕的死接断线修复——冲关成功现在算数;炼气侧毒线事件门放宽,不再凡人期锁死。
内容债清理:兽仇、兽缘、试药旧伤等隐藏命格回捞为可见;双试炼拒绝臂文案改写。
十、宗门线
宗门池扩容:外门际遇大幅扩池,同门之交不再局局同脸、连局复读。
内门晋升树补全:问心、斗法、终考三关必连走;三档去留——三过入门授牌大礼、两过相迎仍晋升、落榜另有收场;记名弟子授名有开蒙礼;全程节奏更紧凑。
弟子位阶:在册弟子不再被「宗门拉拢」降格,内门、真传不再被收记名,入宗授法不再重抽。
任职链:巡山、丹房、藏经执事的专属后续各归其位,择职玩家不会再被抽到「退回玉牌的悔意」。
十一、叙事文案治理
把握档位与结算同源:选项显示几成把握,实际就是几成胜算。
高境文案改写:高境界再看旧事,文字随境界改写——元婴不再看凡人脸色,化神不再「打不过两个元婴」;称霸、尘缘、世家等树的钉境文案与残句全面清理。
凡人 NPC 寿命感知:高寿局里,当年的凡人故人不再凭空活着登门——由后人践约、临终托付,或来者本身已是修士。
散修视角:散修不再触发「本宗、师弟、师尊」之类的宗门预设事件,相关文案散修化。
年龄穿帮清零:不再「五十岁修的桥」四十一岁就看到。
道争收尾按实写:三场论道赢几场写几场,败多胜少另有「认败不堕道」的收场。
十二、修复清单
结局分排行榜不再永远零分:归档补算真实得分,历史最高的提交、埋点、归档三处同源;无需任何操作,下一局自动覆盖。
渡劫总评、「劫云未聚」措辞、破境顶格等展示细节修正。
天骄与问仙帖的极端组合,会明示「佩戴无效」。

















