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AS熊妹和番茄选谁
大佬们,这期又有番茄又有AS熊妹,只有1w5的免费钻石,抽谁比较好?又或者再等到下一次那个打拳的老头?
@天杀的小火柴
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猫游高难强度榜260917——阿尔玛倾情制作
变动部分:
✎小番茄登顶,只能说早晚的事,有泰罗之后基本上体系完整了,一己之力让打系翻盘的神仙,数值丝毫不输猫和熊;
✎狼下调,也是早晚的事,打高难速杀多的都知道原因;
✎泰罗前10,自身素质大于等于火锤,让番茄正式完全体,所以合理;
✎as宝石剑前20,严格来说有前10潜质,但是队伍不是很完整,缺陷明显,不过自身数值确实强;
✎天狗下调,连开角愈发丰富,而她的af内输出和拉条确实是问题;
✎as
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@飘飘漂流瓶
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跟我预料之中不太一样啊
拿一本导和400玉把火锤给导了,又下池子把番茄补了冥。预期五轮伤害几百亿,实际上只有几十亿。
矿石和等级这些边角料拉满的话应该能多个1.3倍。火锤后面拉下冥星导再多点一些,应该有1.5倍。但是完全没意义。五轮伤害不到百亿(不算番茄固伤)
外史2-1-4的魔兽精英一千亿血,打了半天挠痒痒不说,抛开番茄固伤还不如狼姐输出。有没有什么办法可以抢救一下。
@嘉然小姐的蜥蜴王
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Fami通32分领跑!后续季票DLC计划同步公开
由WFS旗下Studio Prisma开发、加藤正人操刀的时空穿越RPG另一个伊甸起源今日正式登陆Steam、Switch及Switch 2平台。Steam国区售价128元,自带简体中文。游戏摒弃了抽卡机制和内购,采用买断制单机形式,首发评价目前为多半好评。
Fami通新一期评分中,本作与Mortal Shell 2同获8/8/8/8合计32分,并列当周第一。官方同步推出了季票售价108元,可优惠
@雪国便利店
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通宵速通试玩版,剧透警告
内容大概到古代火村,语音没听完不过对话都看完了,听说是前六章内容这么看还是量大管饱的。刚进火村听到有巫女去火山治沙罗曼大,那个称谓,毋庸置疑!天呐是砍耐降力智大人,怎么这么早就加入了——骗你的根本没有砍耐降智的技能,不过我们由奈在单机版终于变成水法了。目前打的fear和boss都没有无效和耐性,渣猫凭借一手三层火破碎稳坐第一输出高手,由奈技能都只能上一层水破碎。
遇敌机制同第三部,再见了遇敌up/
@疯疯疯疯砸
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外服新情报:3.0DLC+as宝石剑+单机版有关
3.0DLC,狂诗曲篇
主要内容为以姐姐展开的3.0补全,详细剧情等出了再看看填坑得怎么样吧
核心:姐姐星导+新宠物打工莱卡
新角色as宝石剑
主配色变为红色
被动:mp减伤盾(八云同款)
开局三晶前排展觉醒晶阵
开局如果伙伴带了皮皮(无论前后排)
则开局满条并释放as技能1
as技能1:
自拐3回合70%MP上限+50%暴伤
5次全属伤100%
展开晶阵时,自拐3回合心眼
展开水阵时,自拐3回合
@家杰只是个普通的鱼丸
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氵一下拉缪
拉缪全技能
这个角色还有一个角色任务过完后会直接送个真证和换手LV3,明天看看怎么个事
(下播睡了,困死)
(才发现第一张图还有一个捉迷藏的状态回去查了一下,效果是自身不容易被定为目标...啊这)
最后两张补上男主和菲奈的皮肤样(细节渣猫的剑变成手游的样子了,我还以为能把单机版的红剑带过来[表情_捂脸哭])
@哈喽米
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《另一个伊甸起源》现已发售,无抽卡买断制
《另一个伊甸:起源》今天正式登陆Switch 2、Switch和Steam,Steam国区售价128元,自带简体中文。 制作组直接把原版手游的抽卡机制连根拔了,不卖角色,不搞概率,所有伙伴都靠剧情推进加入队伍。有一说一,这在如今的日式RPG里已经算稀有物种了。
游戏由加藤正人担纲制作,就是当年《超时空之轮》和《异度装甲》的编剧。主线故事全程语音,主题曲由光田康典创作,配乐走管弦乐加民族乐器的融合路
@衫选文学
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也是入了起源单机了
原本试玩版想出个视频推荐一下来着,稍微写了一点优缺点,不过到最后还是想先玩完再发视频推荐。
最近花钱好多,果然购物这个口子不能开啊()
还有一个想吐槽的是试玩版的存档位置太少了,只有3个,隔壁法老控别的不说好歹各个游戏的存档位置有100个,150个左右吧()
@声选姬
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迷晶武伤害计算器
公式使用官方的计算方法,包括攻击力、魔力等面板计算,buff的相关加算与乘算
可以设定环境增伤(暴伤,属伤与HP伤),武器增伤效果也会对应稀释
默认与希望武对比
结果栏的满暴与打弱可以自行关闭打开,以观测不同情况下的对比结果
暂时就做这么多
邀请码1AVL5lMZUbSEAqOUg67lHrA(不是。。。只是为了骗过官方,不然刚刚帖子被隐藏了说我导流),4hx2
下面是真邀请码😀
17tmx7ye
@王小明
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