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《未眠野》首次线下试玩会现场回顾

精华更新时间昨天 09:27808 浏览福利活动
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《未眠野》首次线下试玩会现场回顾
参与方式:关注游戏《未眠野》 + 预约游戏《未眠野》 + 回复活动帖
结束时间:2026-10-09 12:00:00 自动开奖
《未眠野》技术保密测试招募进行中:点击填写问卷
《未眠野》线下试玩会已结束,感谢各位溯行者到场参与试玩与互动~
活动期间,我们感受到了溯行者们的热情,也收到了不少宝贵的反馈,我们将以此为动力,持续打磨《未眠野》,期待与各位溯行者的下一次相会!
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💿关注 @未眠野,完成预约并在评论区留言互动 ,我们将于10月9日在参与活动的溯行者中送出以下奖品:
「京东卡(100元)*1」(10名)
「彩窗金属冰箱贴(随机款)*1」(10名)
「光栅卡(随机款)*1」(10名)
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💿《未眠野》全平台预约现已开放>>点击预约
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未眠野 线下试玩会
火烧草,这段我会单独给个好评截图
火烧草,这段我会单独给个好评
火烧草,然后借上升气流滑翔,这段我会单独给个好评 假如跟怪打着打着,把附近草地点了,接下来既能继续打,也能借机飞走,或者换个角度回来,那一场普通战斗都能有点小转折 当然,别把我这句话理解成PV已经把这些组合全做完了,我是在顺着展示的火场升空往下脑补。也挺想知道下雨的时候会怎样,火还能不能留住,没草的地方又该换什么办法。环境不同,习惯动作需要稍微调整,这种变化比单纯告诉我某个敌人火抗高更容易让我记住
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【快讯】团队规模超300人成员来自原崩鸣截图
【快讯】团队规模超300人成员来自原崩鸣
据公开信息透露,目前未眠野主创团队成员超过300人,正在开发一款基于UE5引擎的二次元开放世界动作游戏。团队核心成员主要来自原神、崩坏星穹铁道、鸣潮等项目。 完美世界最早在2024年初曝光了二次元开放世界代号Z的项目消息,最后一次在公司公告中提及是在去年5月份。据猜测,小智游创团队已经带走项目并继续推进研发工作,并在今年1月9日获得北京儒意景秀投资,后者持股45%。 此前,小智游戏创始人陈少浩的履
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国产开放世界卷底层交互?截图
国产开放世界卷底层交互?
未眠野让我看到国产开放世界终于开始卷底层玩法了,pv里全是玩法逻辑的展示,不再单纯堆美术地图or画大饼。很多大世界游戏的环境交互都是样子货,战斗和探索完全割裂,但未眠野把物理化学演算贯穿全程,战斗的时候场景规则依旧生效,这点真的很难得。 打 BOSS 可以利用爆炸桶、落石,甚至利用怪物自身的攻击反制它,时停技能不是单纯控怪,被定格的物件可以提前蓄力,解除瞬间爆发伤害,搭配立石造障碍物拦截冲锋,浮金
首曝整体观感截图
首曝整体观感
下条要是能放十来分钟正常游玩的过程,我应该会挺愿意看。就从出门开始,路上碰到什么,怎么过去,到了地方又准备干什么。推球歪了、走到高处发现还差一点、站着想几秒,都可以留着。 因为这条首曝确实把动手的兴趣勾起来了。看角色摆弄石头、给自己垫脚、跟几个人一起弄矿车,会忍不住顺着想“那我这样试行不行”。反而地图究竟多大、以后能塞多少内容,现在没那么急着知道,先想看看这些办法能让我自己折腾到什么程度。 完整过
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开矿车最怕队友一句:我再补一下!截图
开矿车最怕队友一句:我再补一下!
一起敲矿车那段,已经开始替未来的队友发愁了。 我预想中的配合: “方向调好了,准备出发。” 更可能发生的配合: “我再补一下试试。” “你补哪儿了?” 要是几个人真能共同影响同一辆车,我还挺想试。比起站在指定位置各按一个按钮,这种需要一起商量、又能临时乱来的东西更吸引我。也不用每趟都是什么高难度运输,普通赶路时能一起摆弄几下,就有得聊了。 当然,想当乘客的也请留个位置,不是每个人都想当司机!能让爱
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开测后我要全方位认路!截图
开测后我要全方位认路!
海边那个大建筑还挺好认的,以后要是联机,感觉可以直接喊人“来这个下面找我” 但愿对方不会回一句:哪个海边( 地图这块有几个小愿望: 1、远处多点能认出来的东西。跑着跑着一抬头,知道自己大概绕到哪儿了,会安心很多,不然光顾着跟箭头走,走完连来过哪儿都没印象 2、标记最好能写字。这里暂时上不去,那里有个没搞懂的东西,随手记两句。只戳个星星的话,隔几天回来可能就成了“我当时为什么要标这里” 3、导航想用
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多人物理交互解谜真好,未眠野能端上来吗?截图
多人物理交互解谜真好,未眠野能端上来吗?
前几天未眠野线下试玩会结束了,说实在话的要不是肯定有保密协议,真想让他们偷偷出来说一下这游戏到底好不好玩,毕竟我想知道:它吹的这个多人物理交互解谜,到底能不能真的做出东西来? 现在二游大世界都卷烂了,画面、地图、普通解谜大家都差不多,玩家早就看腻了。光抄现成的玩法根本打不出来。 多人物理交互这点其实是个不错的差异化。单人解谜套路基本固定,但好几个人一起配合,靠物理效果瞎玩、搞联动,玩起来感觉会完全
开测以后,我想先坐木筏晃悠一下午截图
开测以后,我想先坐木筏晃悠一下午
贴标:本人轻度党 别人看首曝研究战斗,我对着扇风开木筏那段想了半天🐶 ——要是能在水上磨磨蹭蹭,应该挺舒服的👍 旁边还有冰箭铺冰面的过河方式,感觉至少不是只有游过去的单一 近一点的地方踩冰片,想看沿岸就坐筏子, 能不能这么玩还不清楚,但这两个画面放一起,我会自然这么想 这种小交通工具最好有一点点需要动手的地方,又别把人累着,完全自动容易走神,一路都得跟方向较劲也挺折磨,偶尔扇两下、调整下路线、看看
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08:52
塞尔达+怪猎+双人成行?《未眠野》卷玩法,究竟有没有搞头?截图
塞尔达+怪猎+双人成行?《未眠野》卷玩法,究竟有没有搞头?
#未眠野 #pv解析 #二次元 #双人成行 #塞尔达 #怪物猎人 #搞笑
精华
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费友神作预定!截图
费友神作预定!
未眠野这游戏妥妥 “费朋友” 神作啊,看完 PV 满脑子已经脑补和队友联机整活画面!市面上大部分开放世界联机就是组队刮痧,但是未眠野不一样,联机的核心就是队友,解谜战斗全都讲究配合,顺便还能疯狂坑队友,快乐直接拉满。 物理交互看起来是真的好玩,砍倒大树砸木筏、借火焰气流滑翔、冻住水面过河,万物都能互动。异能可玩性极高,立石随手造方块搭桥,时停锁住落石攒伤害,浮金牵引金属道具到处飞,同一个机关能想出
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