下载 App
一点提议和建议,希望采纳
09/1713 浏览综合
提议
一、天机技能释放,改成手动释放。
二、新增天机技能
回血技能(枯木逢春)
一、二、三、四、五级,前四级分别回血固定依次单体100血量、200血量、减少CD时间、减少CD时间、第五级变成群体回血。
召唤技能(神兵天降)
一、二、三、四、五级。
一级召唤2个随机兵(戟兵,枪兵,弓兵,刀盾兵)
二级召唤4个随机兵
三级减少CD时间
四级召唤5个随机兵,新增一个骑兵
五级召唤和随机兵,新增一个骑兵和NPC武将。(升级不叠加,只取最高效果)
建议
一、在游戏进入第二阶段(击杀第一BOSS完以后),刀盾兵可以被击杀,其他兵种的血量增加,可以给某些兵种增加霸体效果,要不然刀盾兵之一不被击杀,根本没法打。也可以多设置武将出战作为精英怪出现在战场里。那种单挑场景也可以设置敌方双武将入场。
二、设置投石车,弩车,类似这种建筑作为不可以击破,摧毁的东西。而不是刀盾兵,但是投石车和弩车这种是在某特定时间出现,持续多少秒后会自动消失,增加难度和随机事件。
三、装备系统
击杀武将获得武器装备和通关宝箱
武器,甲,马,饰品
四、道具
回复道具、buff道具、钥匙(开启通关宝箱)
宝箱有道具物品,武器装备物品,随机金币,随机功勋











