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主公!新版本(v1.1.2)将至,请过目!

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v1.1.2
1.削弱弓兵、弩兵的射程;
2.枪兵的攻击方式全部调整为可格挡的攻击;
3.调整所有敌方普通单位的防御和血量值;
4.优化战斗中自动选择强化属性逻辑,提升英雄的生存能力;
5.增加伤害数值的数字展示,战斗中右上角的暂停面板里可以进行开启或关闭;
6.赵云主动技能冷却时间下限由4秒调整为2秒;
7.张飞核心战法的伤害范围和伤害倍率调整;
8.修复商城军略"统御全局"在"名将斗阵"模式中不生效的Bug;
9.英雄复活释放一次爆气击退周围敌人,并获得以下加成:
·10秒"背水"状态:+30%攻击、+30%移动速度、+70%免伤
·50点无双能量
10.优化游戏内资源,舍弃老旧安卓机型的适配,大幅减少安装包体积;
#rougelike #三国 #割草 #游戏讨论 #更新公告
赵云的被动技能没有实装截图
赵云的被动技能没有实装
击杀1000多个敌人,1滴血都没有回复。
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BOSS战入门:学会格挡与破势,告别慢慢磨血截图
BOSS战入门:学会格挡与破势,告别慢慢磨血
本篇将为各位主公介绍 Boss 战中的基础战斗机制。 首先Boss战的核心并不只是攻击生命值。精英和领主还有一套非常重要的“架势与破势”机制。掌握格挡反制,主动削减敌人的架势,能够获得更安全、更高效的输出机会。 一、什么是架势? 精英和领主除了生命值以外,还拥有一条独立的“架势条”。 你可以把架势理解为敌人当前的防御稳定程度: 架势充足时,敌人仍能正常移动、攻击和释放连招; 不断攻击敌人的弱点,
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战斗强化怎么选?通用强化、战法与天机说明截图
战斗强化怎么选?通用强化、战法与天机说明
刚开始玩时,看到三选一很容易犯难,到底该怎么选: 一、太长不看省流版: v1.1.1版本开始支持系统自动选择升级强化,在战斗中右上角的设置按钮中将“强化选择”设置为自动即可,系统会按照玩家开局选择的本局策略倾向,结合上阵武将的核心玩法机制以及当前战场形势自动选择合适的强化选项。 所以想轻松割草、少看弹窗,可以开自动;想尝试特殊组合、专门玩某条冷门路线,可以手动选择。 二、进阶版,手动选择与强化
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04:48
求更新更多关卡截图
求更新更多关卡
内容如题
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主公!v2.0.2版本来了!战魂阁增加单挑神技!截图
主公!v2.0.2版本来了!战魂阁增加单挑神技!
主公新版本改动如下: 战魂阁 1.新增“神机”战魂 效果:战斗中拾取神机战魂后,增益期间在英雄左上方部署一具小连弩。每次自动锁定 200 半径内最近有效敌人,然后射出强力箭矢。" 基础攻击力为武将的50%伤害,攻击间隔为1秒,通过升级神机铭刻可以减小攻击间隔,最低至0.3秒且无视敌方护甲。 2.新增战魂共鸣 效果:当所有战魂铭刻升至满级后,可以激活或升级“五魂共鸣”,用于减少战斗中战魂的掉落间隔时
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主公!已对马超进行加强,新版本v2.0.1来了!截图
主公!已对马超进行加强,新版本v2.0.1来了!
马超加强,和西凉铁骑一起群殴领主的爽感! 马超机制加强: 1.第三段普攻和主动技能第三段攻击增加大范围击飞型伤害。 2.马超无双技能召唤的骑兵基础攻击间隔减少,提升骑兵继承的攻击力比例,骑兵的寻敌模式进行优化。 3.主动技能第二段支持通过摇杆控制施放方向。 以下技能需要在军需解锁: 1.银枪落刃(枪法战法):支持通过摇杆控制施放方向 2.铁骑借锋(被动战法):被动满层时受到伤害时有概率免疫,并将该
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有喜欢玩张飞的吗?
咋感觉大部分都喜欢玩关羽,张飞感觉猛地一批,我都考虑要不要砍一波了[表情_捂脸哭] #rougelike #三国 #三国破阵无双 #割草 #游戏讨论
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00:41
军师派我前往博望坡迎战夏侯惇?!截图
军师派我前往博望坡迎战夏侯惇?!
三国:破阵无双!欢迎体验,等你来战!#rougelike #三国 #游戏讨论 #肉鸽游戏 #割草
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05:05
子龙战奉先,银枪破戟斩温侯!截图
子龙战奉先,银枪破戟斩温侯!
#rougelike #三国 #割草 #肉鸽游戏 #三国破阵无双
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主公!v2.0.0新版本已至,久等了!截图
主公!v2.0.0新版本已至,久等了!
各位主公,本次更新已上线,更新内容如下: 1.界面全面翻新 主菜单、军需、关卡、选将页面全部重做,武将立绘和大量UI素材焕然一新。视觉更统一,操作更顺手,整体质感提升明显。 2.新增“战魂”系统 战斗中击杀敌人有概率掉落战魂,拾取后可获得增益状态或特殊攻击效果。每一局都可能因为战魂改变打法,割草更爽,变数更多。 3.新武将:马超 西凉铁骑,冲锋破阵。连续命中积攒“铁骑”,越打越快、越打越强。依靠突
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